《龙珠超》本身的素质其实是不错的,吐槽什么战力崩了的,长篇连载的漫画到后期没几个战力不崩的,就是谁崩的不是稀碎,谁崩的不是那么彻底。战斗动作衔接的连贯性还有分镜处理都非常的棒,很有鸟山明的风范。对了这里说一下,《龙珠超》作画已经不是鸟山明,而是丰太郎。东映还有万代都太想要《龙珠》这个IP能出点儿续作,因为这IP太挣钱了,本意是请鸟山明出山,可鸟山明也老了,跟不上现在漫画周更的速度,所以由鸟山明提供原案,丰太郎操作去画。

当年鸟山明第二部每画到打败大BOSS处都想结尾,弗利沙、沙鲁。在这些地方结尾都合适。一直是被催着才画出魔人布欧篇,不过魔人布欧篇之后实在是不想画了,之后的动画《龙珠GT》跟鸟山明没直接关系。第一部画小悟空少年冒险鸟山明热情最高,也是我最喜欢的,不纯是打斗,许多很好的小故事。为何之后的剧情越延伸越难看了呢?热血漫的套路,越是打败强敌,寻找新的敌人就只能再往外一层,从地球到宇宙,打败宇宙帝王弗利沙,过去未来和现在,打败最强人造人沙鲁。魔人布欧结束时候已经引出平行世界了,如今的《龙珠超》正是延续打平行世界的敌人。如果说再往更大一层扩展,我已经想象不到了。这就是《龙珠超》被诟病的原因。

读者的角度一些人只是情怀,看《龙珠超》没有了小时候追《龙珠》的感觉,时代变了画风变了人们喜欢的剧情套路也都变了,当年很新颖吸引人的设定放在如今不一定还受用。

再一部分读者是用过去《龙珠》辉煌的成就跟《龙珠超》相比,这是不太公平的,《龙珠超》能保持住一定水准就困难,《龙珠》到魔人布欧篇本就已经是很完整的故事,不仅是悟空连他家人全都交代清楚了,再拓展故事本身就难,新的敌人新的挑战方面战斗规模和层次却没法再往上提升了,以前的敌人就已经灭星级别,速度让人看不见,打斗中毁坏周边环境,以及招式新颖方面都没法再用漫画演示出更强的表现力,只有战斗力数值参考。一万战斗力对战毁灭山石,一亿还是,所以嘛最好就是忽略战力去看《龙珠超》,你就不会那么纠结了。

文:龙骑士谢鲁

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