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愿意为游戏付费已经成为一种趋势
“李白,稳住我们就能赢!”“我终于考上了西牧,成功走出了欧洲。”“我受不了这个。我是不是要开始淘金了?”
如果你不玩当前流行的游戏,你可能会被这些对话蒙蔽双眼。
现在,在餐厅吃饭,玩游戏,会消磨等待食物的时间;午休时,和朋友一起玩游戏可以放松你的工作神经。随着电子产品的迭代和4G网络的发展,游戏出现在很多人的生活中。
自从游戏行业发展以来,越来越多的游戏采用了付费模式,其付费设计几乎可以脱离游戏内容,形成独立的机制。这恰恰是多年来玩家不断接受、拒绝、选择的结果。付费游戏的动机很大程度上取决于玩家自己的口味和需求。
从五年级到大一,一场比赛花了他19万
“真正热爱游戏的人不会认为‘人民币玩家’是一个光彩的词汇。谁喜欢花钱打游戏?”住在台州黄岩区乔媛镇的张贵告诉记者。
作为一名资深游戏爱好者,张贵从小学五年级开始接触游戏,10多年来接触了上百款网络游戏。
“虽然我玩游戏多,时间长,但我不是一个痴迷的游戏玩家。就像有人喜欢打球。这是爱好。玩久了也有一种游戏的感觉。”张贵告诉记者。
“我接触的第一个游戏是梦幻西游。五年级开始玩大一,花了差不多19万。这应该是90后玩家最贵的游戏了”张贵给记者算了个账,带着别人升级直播了故事,赚了1万。张贵在游戏《梦幻西游》上花了近19万。
“我一开始绝对没打算在游戏上花这么多钱。虽然是娱乐,但毕竟也是虚拟的,但很多游戏都可以一点点通过,感觉一颗心悬着就很难受。”张贵告诉记者。
“就像一些单机游戏,你撞上一个关卡,掉了很多道具和金币。你接了,然后打Boss最后一分钟就挂了。系统给你两个选择:一是所有道具和金币丢弃,退回上级;第二,买几个DIA复活继续打,我会考虑花钱继续完成这件事。”张贵说。
另一方面,从众心理也是玩家支付游戏费用的重要因素。“我玩游戏10年了。我在游戏上花了10多万。我主要是在大型游戏上花的比较多。如果我和朋友一起玩,我愿意在他们身上花钱,玩很久。成本会更高。”另一位资深球员朱义说。
125,朱义向记者展示了他在苹果商店下载的游戏数量,其中不包括他以前使用的安卓手机和终端游戏。但是现在,朋友经常玩的游戏只有两三个。
游戏收费方式“花样百出”
为了吸引玩家付费,游戏开发商在付费方式上做了很多设计,不同的付费方式也影响玩家是否愿意付费。记者了解到,目前市场上主要的游戏支付方式有道具支付和时间支付。
“我个人比较喜欢按时间收费,也就是买积分卡和月卡。这种收费型的游戏一般会把游戏时间拆分成更细致灵活的,可以保证游戏的平衡性,把人物能力和时间联系起来。像我这样的游戏在线时间长,玩着玩着感觉更好。”朱义告诉记者。
“虽然用道具收费俗称免费游戏,但这种免费往往会导致大量的地图收费和角色收费。我觉得不是很爽。我玩的时间最长的游戏是魔兽世界。一个很重要的原因就是按时间收费。模式,现在就像买月卡,季卡,年卡。75块钱买月卡,30天内总能上线。”朱义说,游戏的在线时间很长,按时间收费无疑是他最经济的选择。
但是也有很多玩家更喜欢靠道具充电的游戏。“道具收费对我更有吸引力。如果玩一个游戏,按时间收费,总觉得是花钱买时间。与其这样,我更愿意在道具上付费。”张贵说。
“游戏一定要先玩,才能知道好玩不好玩。用道具收费的游戏入门门槛是免费的。试用阶段不需要花钱体验。如果觉得好玩,可以继续玩。这个时候你会花钱,哪怕是想买道具。也是合理的。”张贵告诉记者,“但是道具收费也有一个缺点。单纯购买道具很可能会让这个游戏发展成人民币玩家的聚集地,这样不付费的玩家就受到限制,仍然会有一定程度的付费。”
在手机时代,手机游戏比终端游戏支付更多
记者发现,近年来,随着移动硬件的不断发展,移动终端上的原生用户越来越多,手机游戏的市场份额也在不断赶上终端游戏。
“玩游戏对我来说是一种娱乐方式。之前没有智能手机,玩的终端游戏比较多。现在我还是比较手游的。我平时吃饭等车。我觉得无聊的时候,就会拿出手机来玩。”公民曹伟说。
“王者荣耀现在玩的比较多。如果在微信上给几个朋友打电话,随时随地都可以开黑。工作后没有太多时间去网吧坐在那里组队,经济能力提高了。在游戏上花钱会比学生时代大方,但基本上都花在了手机游戏上。”曹伟告诉记者。
手机游戏是相对高端的游戏,投资回报周期短,显示出更多的商机。国内一些大型游戏厂商也将重心转移到了手机游戏上。此外,很多终端游戏Ip改编的手游也分流了一部分老用户,在手游上花费了更多的时间和金钱,对已经成为股市的终端游戏领域也产生了一定的影响。
“玩了十几年的尾盘,感觉尾盘的时间太高了,空之间的比例也高了。电脑比手机携带方便多了。还有一个游戏结束时的游戏更新频率没有手机游戏快。很多都是时代的。和魔兽一样,我上大学的时候,工会有几百人,几乎都是我这个年纪。毕业的时候几乎开始走下坡路,后来也组建不了团队。朱义告诉记者。
除了大规模的实时对战游戏之外,益智棋类游戏和淘汰类游戏也在玩家中流行,这些玩家更倾向于在手机上玩游戏。
“我平时喜欢下棋什么的。刚手机里有一个,跟斗地主一样。刚开始是免费的,输了豆子就不给玩了。手机充钱很方便。我想玩。我直接付钱。”冯丽丽告诉记者,“我身边也有很多人玩淘汰赛手机游戏。他们都在消磨时间。如果他们不能玩,他们会感到无聊。反正手机充钱很方便。继续玩就要收钱。”
三年游戏策划人颜楷
问:网上有很多声音说国产游戏不应该收费。你怎么想呢?
答:不收费对国产游戏的发展危害极大。很重要的一点是成本,包括游戏的开发和运营。大公司还是可以承担一些损失的,但是对于那些真正热爱游戏,牺牲自己的努力去做游戏的小公司来说,却面临着破产。这些小公司愿意冒险,只是为了做出最好的游戏,但游戏一旦上市,就无法收回利润,自然也就无法坚持下去。更何况实现游戏也不容易。这无疑是杀鸡取卵的行为,极大地阻碍了国产游戏的发展。
问:以前网络游戏,比如魔兽世界,忠诚度很高,可以玩十几年。现在,一款游戏的盈利周期很短。这是游戏行业的常态吗?
答:可以说这是一种正常状态。以前的网络游戏,比如魔兽,因为游戏性丰富,世界观设定细致,玩家代入感强,忠诚度高,也和当时缺乏选择性有关。如今,市场竞争激烈,很少有投资者愿意在一个R&D周期很长的游戏中大量投资。少量投资和短期回报是目前国内小团队使用的方式,俗称带着一笔钱到处跑。当然也有一些大头做情怀,比如网易等等。
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