作者:
火影尤文文
绘画原创
怪物猎人2G
为什么不说怪物猎人系列,只要拿出2G就想写《怪物猎人系列》,但是包括P3在内,现在在3DS的猎人可以说难度降低了很多,入门的门槛也降低了很多。虽然更适合新人玩家,但那种2G时代高难度的快感也确实减少了很多。
。。当然当然,3DS的手感还有那个摇杆倒是变相的增加了些“难度”,好像无意中黑了一下3DS。。。
合金装备系列
在“神作”满大街,在美式游戏当道现世代,合金装备系列也足够称得上是真正的神作。深度的剧情,出色的人物刻画,在对应主机上的优秀表现力都足以说明这游戏的地位。但是,就跟游戏剧情一样,有光就有暗,这款游戏系列有着出色而深度的剧情,同样也因为如此使得中途想要感受此系列的新手玩家很不友好,因为每一作的人物相关联,剧情相关联,紧紧环扣,每一代都有前几代作品相关的剧情,没有玩过的玩家根本不明白在说什么,甚至想要理解人物之间的关系都要去了解前代,饭越来越饭,萌新又不知道这饭到底怎么好吃
恶魂/黑魂系列
哎呀。。。又是一款/系列高难度的游戏,不过咱还是挺喜欢这类游戏的,M属性大发啊。。。额。。说远了。。恶魔之魂当初作为一款低调上市的游戏,高高的难度着实引起了一帮M的喜爱,加上出色的剧情,使得游戏长卖,成了当年的黑马。他的后背。。错了是后辈黑暗之魂完美的继承了恶魂的优点,高难度,出色的剧情,这游戏还有个好处就是有中文版
忍龙2
又是个FC时代就有名的老系列,小时候玩FC上的忍者龙剑传能玩到第三关都老高兴了,后面的关卡自己根本都没玩过,只有看表哥玩的时候才见过。xbox初代的忍龙嘛,别说这游戏了,当年就连盒子主机都很少见到,不过360倒是先买的忍龙2,虽然现在玩的是ps3不过当时最先入的是360,原因嘛,都懂的。为什么同时买的这游戏,因为身边的朋友,就是因为这游戏买的360,天真的咱只看到了游戏的好玩,没看到难度
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