朋友们,细节之类的其实应该放在奇闻有趣的章节里,这小二篇因为要说一些第七代游戏出来的玩家没有注意到或者没有意识到的细节,所以对于七代一月,在八代出来之前,还是有必要做很多宝可梦大战玩家的舞台(什么)。(阿尔伯特爱因斯坦,《美国电视剧》、《北方结局》(美国电视剧)菲伊?),那么除了对战之外,七代还有哪些有趣但不太容易被玩家看到的细节呢?这个小的第二个列举五个,看具体有哪些。
PS:排名不分前后,这篇文章可能不太严格。如果有错误,请多多谅解。
NO.1 首次的汉化,却依然锁区
我们都知道,七代日月是《精灵宝可梦》走了这么多年以来的首次汉化作品,无数的国内玩家对这一作充满了七代,官方加入了汉化也代表了其终于意识到了我国的国内市场(不过任天堂貌似一直有想打入我国国内市场的想法),但是,尽管本作中添加了简繁中文,但是依然遵循3DS的区域锁定,本作的台湾・香港版本拥有三种,分为台湾・香港版*、日规机专用版*、进口日版双包装;只能说,碍于种种原因,目前依然没有相关的大陆版(不计入港澳台)的任天堂掌机。
NO.2 暴力的描述
因为七代想必其它世代,官方更加注重宝可梦之间的生态关系,于是图鉴中出现了一些较之前版本稍暴力的形容,如导致训练家死亡等描述(谜拟Q、耿鬼等),也补充了很多宝可梦之间的生物链关系(虽然没有具体表现出来),但有趣的是,这并没有导致《太阳/月亮》的年龄分级发生变化,因此到目前,《精灵宝可梦》依然是一个全年龄向的游戏。
NO.3 版本的时差
昼夜系统是《精灵宝可梦》很早就有的一种设定,一般都是照应现实的时间,白天的时候游戏里就是白天,晚上的时候游戏里就是晚上,不过,七代有一点不同的是,虽然也有昼夜系统,但是版本的不同有着对应的时差,其中《太阳》中的时间和3DS的时钟一致,而《月亮》则有12小时的时差;第一轮游戏通关后可以利用封面宝可梦互相穿越,不过无法获得对方版本的版本限定宝可梦。
NO.4 首个没有道馆的世代
七代和六代一样创新了很多东西,而没有道馆就是七代的创新手段之一,取消了道馆对战而加入了诸岛巡礼,让玩家进行各式各样的挑战来完成旅途,虽然也颇有新意,但是道馆对战却一直都是《精灵宝可梦》的重要标志性设定之一,取消道馆对战导致了很多玩家的不满,因此也就出现了八代道馆回归这样的现象(目前来看是这样)。
NO.5 被任天堂封禁的玩家们
我们都知道,游戏在发售前有时候会出现偷跑现象(就是游戏还没有发售就已经得到了游戏的资源),在《精灵宝可梦》身上尤为明显,而在七代,发售前偷跑的现象非常严重,部分玩家于发售前以非法途径入手游戏并提前连入网络,而后任天堂以任天堂网络服务协议为由,封禁了这批玩家3DS的所有联网功能,因此,那个时候玩破解版的玩家,都当心自己是不是下一个被BAN的人。
好了,以上就是小二本次要介绍的七代的一些细节,关于七代的其它细节,小二会在奇闻趣事里一一列出,那么,你还知道有哪些细节呢?
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