10多年前,每当学校有计算机课,不管老师怎么说,学生电脑屏幕上经常出现“小游戏”。这些游戏大部分都是Flash游戏,曾经很流行,现在不流行了,只是人们一想起,就出现在零碎的童年记忆里。
《智能Hip-Hop Force》《智能Hip-Hop传》……这些名字你可能都很熟悉,很多人都是通过他们第一次接触到了横式动作游戏。“智能”不仅仅是一个游戏系列,更是一个整合网页游戏的网站(或平台),由赵翼一人独力打造。
近十年来,Flash由盛转衰,国内游戏行业发生了巨大的变化。现在,39岁的赵翼想重启“智能”系列,心中有一个游戏机游戏的梦想。
街机时代的忍者龙剑传
如果钱不太紧,赵毅就去包房。每小时8元对孩子来说不是个小数目,但是包房里的红白机和街机厅里的体验就大不一样了。街机厅的游戏难度大,节奏快。在包房里,他可以静下心来玩一些比较慢的游戏。像《大航海时代》这种以战略为导向的游戏,只能在包房玩。
红白机也为赵翼打开了日本RPG的大门。他很喜欢一个叫做《圣灵传说》的RPG。在他后来做的游戏中,除了水平动作游戏,RPG是最多的。
街机厅和包房的兴起,催生了中国第一批游戏玩家,包括赵翼在内的很多未来游戏行业从业者,从此在他们心中播下了种子。
三十五年前,一句“电脑普及要从娃娃做起”的口号,在中国掀起了一股电脑热。1993年,以山寨红白机起家的小白王公司,推出了第一代电脑学习机。“学习机”使用红白机的8位系统,需要插入卡带。还花了不少钱请成龙代言。父母幻想它能学习知识,而孩子幻想它能玩游戏。有一段时间,恶霸学习机随着高密度的广告活动而流行起来。
上初中的赵毅很贪心。当时,吴彼打字很受欢迎,所以他恳求父亲买一个,并说他将练习吴彼。谁知道吴彼没有练习,但他练习了编程。小白王学习机上有一个简单的Basic语言教程。赵翼莫名其妙地开悟了,把第一行代码敲下来。
成龙的代言广告人气极高
很快,恶霸学习机满足不了赵毅。但是他家里没有电脑,只好有空跑到市里的大商场,靠着电脑柜台,一边和赶过来的售货员打架,一边学代码。当时游戏杂志会教读者编程,赵毅看的津津有味。她用柜台上的电脑画猫和老虎。慢慢的,她终于学会了让一个简单的角色在画面中正常移动。
除了游戏和编程,赵毅还有一个爱好就是画画。他很喜欢看漫画,尤其是龙珠。看到兴起,自己也可以开始画画了。上学的时候老师讲课,他在底下画漫画,然后发给学生。漫画被学生们传阅,当他们回到他身边时,纸已经磨损了。
他也喜欢自制的桌游。首先根据游戏《为灵魂服务》中的人物,绘制人物卡片,然后设定每个人物的攻防值。地图也是自己画的,分格,然后把橡皮切成骰子的形状,基本上就大功告成了。
赵毅坐在班级的后面。当他来上课时,他和他的同桌钻到桌子底下玩自制的桌游。第一次掷骰子,你就动了。第二次你决定是否遇到怪物,第三次你决定遇到什么样的怪物。然后你从攻击力中减去防御力来确定伤害值...有时候玩到顶了,连下课都不知道。
3.
千年之交,赵翼高中毕业,去当兵了。每天高强度的训练使他的身体达到极限,但他在精神上却感到前所未有的愉悦。在部队,他可以去图书馆,图书馆里有电脑——他终于可以不看助理的脸了。后来调到公司做文书,用连长指导员的电脑更方便。
也是在那个时候,赵翼开始接触Flash。“看到Flash里有自动流畅画线的功能,感觉挺厉害的。”
退伍后,赵毅去了一家广告公司工作。广告公司需要帮助客户安装广告牌。他的工作是带着相机去外地,确认广告牌已经挂了,拍照记录,然后回去工作。赵毅不太喜欢这份工作。当时出现了Flash 5.0的新版本。他开始看各种教程,泡Flash论坛,疯狂学习Flash技术。后来偶然看到一个Flash动画,叫《说大话三国》,很有意思,决心自己做点什么。
恶搞动画《大三国》在网上广为流传
花光了所有的业余时间,赵翼用Flash做了一些MTV,发到各个门户网站。当时比较有名的Flash网站有Flash帝国、Flash吧等等,新浪、网易也有相关页面。他的作品很受欢迎,经常在头版推荐。渐渐的,有业内的朋友和粉丝开始找他,也有人找他做外包。“QQ爆炸了。”。
赵翼最想做的是游戏。当时他正在玩一款名为“太阳投票”的射击游戏,于是他参照这款游戏做了一个飞行射击游戏的演示——“智能传奇”。完了之后自己玩游戏,感觉真的很差,但是积累了经验。2003年,他终于制作出了正式的Flash游戏《智能Hip Hop Force》。像他小时候最喜欢的街机游戏一样,Smart Hip Hop Force是一款水平动作游戏。赵薇对游戏的介绍是:“这是一场街头少年的战斗,游戏中充满了嘻哈元素。”
赵毅说,他给这个游戏取名是因为“聪明”这个词在他听来不错,“嘻哈”是因为他喜欢嘻哈音乐。赵翼当时经常听阿姆罗,爱逛说唱论坛。游戏清零后,片尾曲是他自己的说唱。他还把在说唱论坛上认识的两个朋友——DJ楼和——变成了游戏中可操控的角色。
楼继伟的“智能嘻哈力量”
“智能Hip Hop Force”得到了热烈的反响,很多小游戏网站在没有他同意的情况下把游戏带到了自己的网站上。这场比赛的成功坚定了他的信念。2004年,在换了几份工作,感觉不满意之后,赵毅辞职,成为一名自由职业者,专注于游戏开发。
现在已经做到了。
4.
下午四点,赵怡结束了白天的工作,去健身房锻炼。今天,赵毅是一个9岁孩子的父亲——因为他的不断锻炼,岁月没有在他身上留下多少痕迹。当兵的日子让赵一阳养成了做事到底的习惯。赵毅说,如果不是,也许他就不会完成这么多产品。
赵翼制作游戏《聪明嘻哈传》很辛苦。“我3天不睡觉,也不觉得困。我只想快点实现我的想法。”
《智能Hip Hop传》也是一款横向动作游戏,因完成度高、武器丰富、可玩性强而广受好评。
《智能嘻哈传》游戏画面
网站上有很多玩家怀念《智能嘻哈传》
努力有回报。当时各大Flash网站上经常有比赛,赵毅是常客。2005年,Flash帝国在人民大会堂举行“金色闪光”颁奖仪式,赵翼凭借射击游戏《智能喷气机》获得“年度最佳互动作品奖”。在当时留下的影像中,赵翼的发型很优雅,有点像他游戏里的主角。
赵薇(右二)在“金闪光”颁奖典礼上
21世纪的前十年,Flash的影响力达到了顶峰,无论是视频播放还是网页游戏,都离不开Flash。Flash网页游戏,打开就能玩,已经成为很多人方便快捷的娱乐方式。然而王权并不是永恒的,随着移动时代的到来,Flash遇到了前所未有的危机。
2007年,苹果发布iPhone,iOS系统不支持Flash。乔布斯说Flash播放器耗电太多,不能适应触摸屏,存在安全隐患,极大打击了Flash的发展。随着智能手机的快速发展,Flash日益边缘化,手机游戏的出现也逐渐改变了大众的娱乐习惯。微软、谷歌等互联网巨头纷纷弃用Flash,转向HTML5。2017年,Adobe宣布在2020年停止支持Flash,正式宣告Flash时代的结束。
同样在2007年,赵毅也试图做出一些改变。他开始用Flash制作一些带有内部购买元素的网络RPG游戏。其中一款游戏最初可以同时在线500人左右,在网页游戏里还算不错。后来Flash也没落后,玩的人越来越少了。最后只有一些死忠粉丝在玩。
“现在没人玩这个游戏,系统复杂,操作繁琐,没有自动对战。”
Flash游戏已经被潮流甩在了后面。很多时候,赵翼只能外包一些小游戏和动画来维持开支。
现在说到页面游,更多人想到的是各大网站上挥之不去的弹出式广告,而不是Flash游戏。赵毅认为,那些“以狗开头,切刀999”的页面游戏,不能算是“游戏”。他觉得,当一个类型几乎出不了好游戏的时候,就算能赚钱也是死的。
"在目前的页面游戏领域,真的很难找到新的好游戏."
这种页面游广告在网站上随处可见,绝大部分的美术素材都是偷来的
赵毅也不喜欢手游。他认为很多手机游戏只是人们学习金钱的工具。后来为了盈利,只能妥协,和朋友一起开发了一款手游,主要负责策划。目前这款游戏即将上线。他说这款手游“更商业化”。
赵毅认为时代一直在变。在此之前,Flash的时代是“老”的,所以他停不下来。现在市面上有很多不错的游戏开发引擎。要做新游戏,必须用新引擎。
“我其实想玩游戏机。”赵翼从小接触游戏机游戏,心中一直有一个游戏机梦。在他看来,“玩游戏机就是不赚钱”,实现自己的想法很重要。
“其实以前很多Flash游戏都是硬核的。反而有些新游戏不是Flash,其实感觉更像小游戏。”
他所谓的“硬核Flash游戏”还在玩。智能游戏平台有专门的QQ讨论组,里面大部分人都是一直玩的老玩家。有个玩家说智能能源有很多10年前的老页游,很感伤。现在游戏行业“太浮躁”。另一个玩家比较直接,他说买不起高性能手机,玩网页游戏很方便。
5.
锻炼了两个小时后,赵毅回家了。晚饭后,他演奏了《勇者斗恶龙11S》。前段时间他刚清理完塞尔达的传说:织梦岛和三一4。当他玩一个新游戏的时候,他会情不自禁的拿起自己的手,边玩边想怎么做自己的游戏。
赵翼更喜欢玩驱动的游戏。他很喜欢任天堂游戏的原创性,觉得对工作有帮助。“欧美基本都有比较好的图片,玩起来还是很无聊的。”
虽然目前只做了一些艺术设计和策划工作,但“智能Hip Hop Force 3”这个项目一直被赵毅所怀念。他觉得首要目标是先把手游上线,一步一步自给自足,然后慢慢扩大队伍。他策划的《智能Hip Hop Force 3》将由Unity 3D引擎制作,游戏形式为水平动作加解谜。登录Steam和Switch,如果能登录PS4就更好了。
《智能嘻哈力量3》人物设定图
赵毅没多想拉投资。他不喜欢被别人干涉,只是想按照自己的想法去做。他也没想过众筹,“他不想制造那么大压力”。赵翼比起年轻时,已经“信佛”了很多。
很多人会把赵翼的Flash游戏叫做“4399游戏”,他有点不高兴。他觉得他的游戏和4399不太一样。4399更儿童化,而他的游戏会更成人化。“我之前为4399做过一个游戏。他们让我改这个改那个,我不太高兴。”
6.
Flash时代已经结束,但是活跃在Flash时代的人并没有离开。那一年,赵翼和赵翼一起投稿Flash作品,获得铜牌,什么都不想,分别制作了《大圣归来》、《大护法》、《大鱼海棠》,成为国内动画界的中坚力量。Flash帝国的创始人高大勇后来创立了独立游戏平台indienova,并致力于传播独立游戏文化。无数Flash游戏制作者还在独立游戏的道路上。“牛人多。”赵翼不住赞叹。
心中有着打游戏梦想的赵翼,在新的浪潮中继续探索,虽然没有年轻时那么犀利血腥。
现在,他有了自己的家庭生活。客厅里,9岁的女儿嚷嚷着要玩《健身圈大冒险》。他打开游戏,笑着看着她跳到沙发上,开始和米普利一起蹲着。
赵怡的客厅和正在玩《健身环历险记》的女儿
“10年后你想成为什么样的人?”我问赵毅。
“10年后...继续玩游戏。”他说:“希望能有一些新的名著。”
他不仅要“老回忆”,还要“新故事”。
不久前,他在微博上发了一张“智能嘻哈力量3”的设定图。最下面第一条评论问:“终于到了吗?”
“起来!”赵毅回答道。
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