《孤独炮手2》的附加生存模式除了具有出色的游戏性和精彩的剧情外,不仅延长了游戏寿命,还增加了玩家挑战自我的机会。其中,标准模式和一代人的生存模式是一样的,就是不断在同一个场景里打怪物,看你能坚持多久。资料片《孤独炮手2重装上阵》增加了炮塔模式,游戏玩法基本相同,只是人换成了雕堡,升级模式也有所改变。
这里要说的是生存模式中的“职业模式”。与标准版不同,职业模式分为五个等级,人物可以不断升级。每一关不仅可以增加自己的属性点,还可以免费升级自己的武器。但是在孤枪手2中,唯一真正有用的属性点就是体力,剩下的只能算鸡肋了。唯一能提高武器伤害值的属性是精度,但是每三点只能增加最小伤害值一两点。
以等离子机枪为例,其初始损伤值为190~210。即使你把准确率提高到100以上,它的伤害值也只是变化到201~210。总之武器的最大伤害值永远不会变。最后一关拿着这样的武器就跟死了一样,所以玩二代职业模式的时候,过不了关。但是在《孤枪手2》的重装中,当你的准确率上升到100左右时,等离子机枪的伤害值是397~438。如果继续投入准确率,伤害值会继续上升。
在同样的升级条件下,终极散弹枪的最大伤害值在第二代中始终保持在200,而在《孤枪手2重装上阵》中,投入100点精度左右的终极散弹枪的最大伤害值可以达到448。所以,如果你扪心自问自己不是硬核高手,建议玩“孤枪手2重装上阵”的职业模式,至少可以深刻体会升级后角色实力的加强。
至于其他升级,速度:生存模式下基本没有你藏身的地方,所以无论你逃多快都很难挖出怪物的五指山;自我治疗:前两级还有一段时间回血,但是到了第三级以后,你几乎没有机会呼吸了。与其等它慢慢回血,不如去捡血袋;射击速度:个人反复游戏测试,真的感觉对武器射击速度没有任何影响,至少不能加快武器冷却速度;防御:总之,不如盔甲实用。
八个主角中,光头男的初始体力值最高,建议选择他来玩游戏。其次,你可以选择初始准确度最高的褐发女,但无论你选择谁,每次升级的点数都加到体力上,直到200(实际血值为400),然后再将所有点数加到准确度上。当然,你也可以增加你的力量和准确性。建议的比例是2:1(每次升级有三个属性点可用)。不要把积分浪费在其他鸡肋上。除非你的力量和准确度都被提升到了极致,否则你在最后一关会打得很辛苦。
孤独炮手2的另一个资料片《孤独炮手2的征兵》中也有同样的职业模式,通关策略类似。唯一的区别就是只有一个候选人。
一级
最简单的水平,但是一不小心就会死。建议待在车门边,避免腹背受敌。即使要出去捡子弹什么的,完成后也要马上回到原来的地方。简而言之,你要小心造一艘一万年的船。
第二个障碍
第二层采取的策略和第一层一样。总之,以车为堡没有错。除了增加敌人的数量和种类,你还可以找到很多辅助工具,可以帮助你度过很多难关。关卡上面有个房子,也是理想的防守点,但是前面的三辆加油机经常让你无法精准的射击怪物。更重要的是,蝙蝠毒液可以经常喷到你身上,但是你的子弹会被加油机挡住,打不到蝙蝠。
以下是辅助工具类型的简要介绍:
催眠:可以催眠当前屏幕上的怪物,让他们攻击自己的同伙。这个招数虽然持续时间短,但还是挺有用的,能让你稍微缓一缓。
冻结:它可以把当前屏幕上的怪物变成冰。冰冻怪物相当于死了,你不打它它也会自己爆炸。相对于催眠来说,它更实用,因为一旦催眠时间结束,醒着的怪物会立刻攻击你。
炸弹:从天而降的炸弹空用来轰炸你周围的怪物。杀伤力不明显,总比没有强。
召唤陆战队员:早期,运气好的话可以连续找到三个帮手。不过到了第三关之后,他们脆弱的生命力经不起怪物的两三次攻击,但至少可以稍微分散敌人的注意力。
第三层
难度明显增加,建议保持在拖拉机和栏杆之间的三角地带,这样可以挡住大部分右侧蝙蝠的远程攻击。后期会有三四只毒液蜘蛛。一旦发现,就要优先干掉他们,否则让他们吐槽你的站你就得跳重围。
一辆配有机枪的车,三级就能捡,但是体力比剧版差太多。一旦被围攻,不到半分钟就报废了。如果想延长车的寿命,可以坐上车后马上开到版边,这样可以减少被打的几率。毕竟在车上多呆一分钟,就能多省一分钟。
第四关
与前三次传球相比,第四次传球由两辆破车组成的角球位置是防守的理想位置。站在角落位置可以阻挡大部分攻击,同时也可以传播扇形射击。
第四级可以拾取核弹,爆炸范围大,伤害值可观。如果能找到保护罩,就能冲进重围杀人。但是防护罩持续时间不长,建议在清理完拥挤在破车上方的怪物后,立即回到原来的地方。
关卡后期,不仅敌人数量会增加,那些讨厌的毒液蜘蛛也会三三两两的到处出现。一旦发现,就要尽快淘汰。如果车站不幸被毒液溅到,尽快移动到屏幕底部,可以看到一辆白色的车,可以作为新的雕刻城堡。
第五关
最后一关也是最恐怖的一关。这种级别几乎没有藏身之处,哪怕是墙边最微小的缝隙也会被毒蜘蛛的毒液赶出来。第五关聚集了孤枪手2里所有最厉害的怪物。如果你的武器伤害值在等级中间不能高于400,说明你不能快速消灭大头恐龙和导弹恐龙,不断涌入的敌人很快就会消耗你的一点体力。
即使你的武器伤害值超过400,也不代表你什么都能做好,因为这个等级的毒蜘蛛太多了,你无法使用前四个等级的防御策略,因为毒液从四面八方喷出。你必须改用运动战术,在消灭敌人的同时,必须避开地面上的毒液。只要能熬过后期的蜘蛛海,那么胜利在望。
蜘蛛海之后是虫海(可以忽略)。虫海结束后,轮到BOSS上场了。由于BOSS出现时怪物的刷新已经停止,所以可以专心战斗。这时候你应该有一门伤害值2000以上的离子炮,加上100点以上的精度属性,离子炮的伤害值是3000以上,所以BOSS只需要三四个回合就可以死了。
孤独炮手2的征兵中有三种威力强大的新兵种(炮弹鳄鱼、爆蝙蝠、导弹三角龙),但在职业模式的等级上从未出现过,而且100%懒惰。SIGMA刚把孤枪手2的生存模式改成主角完成,甚至懒得在现成的地图上加新兵种。其实《孤枪手2》征兵的生存模式可以比原版更有挑战性。可以想象,后面两关大量炮弹、鳄鱼、自爆蝙蝠的攻击足以让玩家额头酸痛,更何况最后一关还加了大量的粗皮导弹三角龙。
到目前为止,SIGMA还没有发表一系列关于《孤独枪手》的新作,只能活在《孤独枪手2》的世界里。
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