图片来源:pixivion
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《Re:CREATORS》中有大量的戏剧,其中的人物也是这部电影中的重要角色。这几部剧的设计显然很用心,完成度很高的logo、游戏图片、网站、海报等等在片中随处可见。
对于这些电影,在OP .中设立了一个全新的位置,即アートディレクション(ART方向,直接翻译成中文就是艺术方向,这个位置是马云ト担任的
麻友·トモユキ(以下简称麻友,右)的工作是与包括宫崎骏(左)在内的设计团队一起负责这项工作中的平面和2D材料设计。Pixiv采访了这两个人,谈一谈艺术总监在这本书里的作用,以及他们对这本书的看法。
原地址:https://www.pixivision.net/zh/a/2534
Piclive和主架构设计
这次采访首先提到的是第一集出现的网站:Piclive。这个网站的原型是pixiv,稍有了解的观众应该能猜到。
有马说,广江利伟希望参考上世纪90年代阿诺德·施瓦辛格主演的电影《最后的行动英雄》(这部电影也有影视作品和现实穿越的元素,是Re:CREATORS创作的重要灵感之一),需要大量的虚拟元素。以命运/大订单为例。FGO的人物(灵魂)基本上都有历史原型。玩家很容易通过接触这些原型来接受角色。
不像Re:CREATORS,没有原型可参考,所以我们选择一般观众的共识,也就是我们看的作品中常用的套路,比如奇幻动画,机战动画等。施瓦辛格在《最后的行动英雄》中的主角也是典型的动作片硬汉,太普通了,不需要过多解读,所以有马的工作就是把这些点渗透到正片中。
比如SNS上的插画和Piclive的界面完全模仿pixiv。同时也要知道,流行作品往往排名靠前,所以一方面也能体现出Re:CREATORS这个世界上的流行作品。
同时,高中生往往非常重视个人对SNS的评价。很高兴他们的图片第一次被别人称赞和评论。Piclive也能反映出主角在这方面的个人矛盾。监督青木和原著的广江也提出要表现这种现象。比如另一个场景,主角萨太想把自己的画上传到Piclive,但是看到别人的优秀作品就犹豫了。想到比她小的人能画得这么好,一定很痛苦。相信每个在pixiv上传过画的人都有这个想法。
沙爹的电脑屏幕上还有画笔文件夹、数据文件夹、工作文件夹、背景参考文件夹等等,让沙爹心疼不已。
上面有几张撒太的画,有些还没画,风格都是主管要求的。实际的画师是Troyca的画师,故意往上面泼水,画成那样。
另外,Piclive中出现的插画以后可能会上传到pixiv,因为这些都是一些插画师委托的,上传的权力是留给那些插画师的。
一匹马负责16页的设置,由ALDRNOAHZERO的报告机构发布。
以上都是马在本片中设计的企业LOGO,有些人应该一眼就能看出来原型。
这个“ANITYPE”是“NEWTPYE”的复制品,作品中出现的40页全彩“ANITYPE”会附上“Re:CREATORS”的蓝光/DVD,并已获得“NEWTPYE”出版商的认可。但上图中ANITYPE压的书是真品,是ANIPLEX提供的资料。
标题LOGO和色调设计
LOGO里的R和C两个字有点像拼图,但没有拼图那么复杂,在温泉酒店里经常能找到。这个拼图可以拼接成各种形状,R和C的马赛克形成一个比喻。这本书由各种作品组成。
这部电影的设计工作不是由马一个人完成的,而是由包括宫崎骏在内的8人团队完成的。这个LOGO设计是前期提出来的,在团队中公开。像这样的信息基本上会在团队中共享,以确定整体的设计方向。
这部作品中有许多深浅不同的紫色。剧中的世界比作红色,现实世界比作紫色。两者的混合状态是紫色。最早的考虑是说真实人物的时候色调是蓝色,说剧中人物的时候是红色,在一起的时候是紫色,色调根据场景变化。最终公之于众的时候,根本分不清是什么样的力量,所以主色调就定为紫色。
另外,官网的设计很独特。在http://recreators.tv/,,设计非常简单,主题明确,有很多空白。有的马说因为这本书包含了各种题材,比如机战、玄幻、黑帮、魔女等。,不可能在主页上全部显示。太多的个性会让这些元素被埋没,所以简单设计一下,保证更大的包容度。
历史的创造与重建
有的马认为,把大家接受的历史和神话人物结合成有趣的全新故事的方式,是日制故事作品的一个高峰。虽然美国有雷神、神奇女侠等作品,但大概只有在日本,各种元素才能融合在一起而不失去精神内核。
最接近的词大概是“二次创造”,而“Re:CREATORS”更接近“二次创造”。比如重要的女性角色Artell,就是在社交游戏《长战大天体》中出现的角色“白”的二次创作,然后《Re:CREATORS》就拉了包括Artell在内的创作的角色。
另外,在第五集,宋元冲有一句有趣的台词,“也许是时候拿这种东西当饭碗还债了”(因为作品中的人物走进现实世界,世界可能会毁灭)。创作者创作的东西往往有好有坏的成分,那么坏的成分会不会影响到社会上的一些人,让他们作恶?有些马认为宣传者和创作者应该是平等的,宣传者应该选择一些好的作品来宣传推广。选择和创造一样重要。
与其他作品相比,往往是看完剧本就决定不参与。这部作品是马觉得绝对有必要参与的作品,因为故事本身就让他觉得很有同理心,《Re:CREATORS》不仅讲述了一个别人的故事,还包含了对于创作者的意见和想法,比如如何创作,创作出什么样的作品。如果《Re:CREATORS》真的能给行业带来一些改变,
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