游戏机国内解除禁令后,游戏玩家除了PC外,有了新的玩选项。
自2017年任天堂的Switch主机推出后,尽管定位不同使用场景也更多样,但对于新一代玩家来说,主机圈已经大体成为三足鼎立的架势。困扰新玩家的人生三大难题终于出现:PS4好玩吗?Xbox好玩吗?Switch好玩吗?当然当然,每个都好玩,这三款主机都代表着索尼、微软和任天堂的最佳设计水准以及背后最完备的生态。今天我们就来聊一聊三款主机的特性,给想要入坑的玩家解决“三大难题”,让大家买到最合适自己的主机。2018年 | 主流三大平台
以下列出截止2018年在售的、值得购买的三大平台共5款机型。
PlayStation
索尼在本世代推出了PlayStation 4和机能更加强劲的次时代主机PlayStation 4 Pro,前者PS4最初推出于2013年,目前在售的是其打磨升级款,但核心配置并没有变化,售价2000-2200元。后者PS4 Pro相当于PS4.5,是对应目前次时代游戏体验的配置升级款,售价2999元。
Xbox
微软目前在售Xbox One S和Xbox One X两款主机,前者推出于2016年,算是一雪Xbox One口碑销量双下滑的前耻,是微软目前口碑极佳的主机,售价1800-2000元。后者One X代号天蝎座,于2017年推出,纸面数据堪称本世代最强性能主机,与PS4 Pro对标,售价3999元。
Switch
任天堂的第九世代主机,2017年发售的家用主机和掌机二合一的产品。新颖的设计和游玩方式吸引不少游戏粉,其Youtube宣传片曾长时间占据播放榜首,发售不足一年便已超越上个世代主机WiiU的总销量。尽管该款主机没有国行版,但依然阻止不了国内玩家的热情,其人肉背回大概在1700元内,海淘转运售价大概在1900元内,通过跨境方式购入则在2000元左右。
游戏机的核心 | 游戏阵容
PS4 & PS4 Pro
游戏标签:独占;3A大作;动作类角色扮演;VR;单人体验;PSN会员美滋滋;跨服小能手;
游戏丰富度:★★★★★
游戏成本:中(PSN会员+游戏)
索尼本世代的PS4和PS4 Pro用游戏阵容教育玩家:玩主机就是玩它的独占游戏。无论这句话是否具有普适性,但索尼的确践行它来吸引玩家。《美国末日》、《旺达与巨像重置版》、《神秘海域》、《血缘诅咒》、《战神》、《地平线》、《底特律:成为人类》、《死亡搁浅》等等……这些优秀的游戏仅能在PS4平台上体验。
曾经有人评价PlayStation是拯救日式RPG的主机,但就目前来看,PS4是优秀的ARPG大作平台,它适合喜欢玩单机游戏的玩家,具有超强的沉浸感。而PS4 Pro作为本世代索尼至强配置的代表,在拥有4K+HDR的电视屏幕配合下,能够全面发挥其机能,达到超越主流级别PC的强大效果。
另外,PS4也是尝试VR游戏的好方式。想要流畅VR的顶级PC大概要花费两倍PSVR的资金才能买到,PS4的VR则在成本和效果之间达到了一个不错的平衡点。对于大型游戏爱好者来说,PS4是你不能错过的优质游戏平台,200多元一年的PSN会员能够保证每个月一款免费大型游戏提供游玩,海量的独占游戏几乎都是3A级,无论实体还是数字版打折入手都不算亏,同时实体游戏也有不少渠道可以出掉回血,游玩成本不算高。
如果你对ARPG游戏不感冒,大型游戏玩着也感觉疲惫,PS4这款主机或许并不会改变你的口味,反而Switch相对更合适,建议体验一波后再考虑购买。如果你曾拥有过一款主机, 那想必笔者的阐述并不会引起你的丝毫兴趣,简单考虑想玩什么游戏即可,不需要知道“游戏机”这个概念的存在。
关于PS4和PS4 Pro的选择,我们建议玩家在预算之内买最好的。预计索尼再推出PS5会是2020年的事情,PS4虽然仍有较长的寿命周期,但其机能表现可能会让某些核心玩家诟病。而4K和HDR效果则是电视机的发展趋势,新一代的独占游戏完美适配PS4 Pro,会真正达到次时代的表现力。具体的配置信息我们会在下文讨论。
Xbox One S & Xbox One X
游戏标签:车枪球好选择;3A大作;游戏租赁XGP;向下兼容Xbox360;国行跨服;金会员超高含金量;体感体验棒;
游戏丰富度:★★★★
游戏成本:中低(非国行:会员+游戏,国行:会员免费,数字版游戏为主)
Xbox One S为初代Xbox One 的升级版本,机身更小更轻薄,支持4K视频和HDR,此外的性能差别不大。另一款Xbox One X则是主流主机中的“地表最强”。巨硬的看家阵容有《古墓丽影》、《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列游戏,当微软推出“PLAY ANYWHERE”服务(简称XPA),严格意义上讲便没有了“独占”,支持XPA的游戏将与Win10 PC共享游戏和存档,而这一功能也是巨硬现在以及未来力推的一项,Win 10大概要火(笑~)。
Xbox较为出名的游戏阵容多以美式车枪球为主,爱好该风格的玩家可以直接考虑购入Xbox,通过金会员服务与其它玩家联机游玩。之前未接触过游戏机的PC玩家,则不建议购入Xbox作为自己的首款主力游戏机。但即使是Xbox One X 3999元的售价,也要比购置主流PC的成本低,所以在PC配置不佳的情况下,Xbox可以实现更低的成本游玩PC游戏,值得考虑。
另外,XBOX GAME PASS是微软在XBOX ONE上推出的另一项会员服务,可简单概括为“游戏租赁”,在有效的会员时间内,可以游玩所有XBOX GAME PASS下的游戏,跟之前EA推出的ACESS会员类似。
XGP现在游戏阵容包含光环、古墓丽影、辐射4、全境封锁等3A级游戏,也包含大量Xbox One向下兼容XBox 360游戏,游戏阵容定期变换、更新。Xbox的游戏阵容稍显弱势,但多样性和拓展性更强,转服、跨服、向下兼容这些方面要比PS4强上不少。
关于Xbox One S和Xbox One X之间的选择,我们还是建议玩家在预算之内买最好的。Xbox One X是在下个世代主机推出之前的地表最强,其实际运行效果的确是惊为天人,它为未来的游戏预留了足够的机能,潜力无限。而与PS4 Pro对比,Xbox One X可以适配4K更新包的第三方游戏要更多一些。
Switch
游戏标签:任豚粉丝;全年龄;塞尔达、马里奥、宝可梦、火焰纹章等任天堂IP玩家适用;休闲娱乐;聚会;合家欢;掌机;
游戏丰富度:★★★
游戏成本:中高(游戏+配件)
如果以发售仅两年(截止2018年)的新型主机来看待的话,无论是Switch现在的游戏阵容还是未来已经画好的饼,都已经足够丰富。但与更成熟的PS4和Xbox相比当然称不上多。发售之初,任天堂以《塞尔达:荒野之息》和《马里奥:奥德赛》为新主机保驾护航,成功抬升销量。如今不仅使得EA、育碧、贝塞斯达等大厂移植大型游戏作品,同时也在E3 2018上成功用《精灵宝可梦Let's Go》、《火焰纹章 风花雪月》、《堡垒之夜》等作品调动了玩家热情,后续的游戏生态令人期待。
Switch是“任味”浓浓的主机,如果你一直是任天堂的系列粉丝,强大的第一方阵容将全面满足你的游戏欲望,极高可玩性的主机设计将让你的时间樯橹灰飞烟灭,夜不能寐。而Switch第三方游戏阵容基本来自PC平台移植,对于轻度PC玩家来说是个尝试的好机会,如果舍得买游戏,并且能够接受Switch联机内容付费(暂定每年约140元),掌机+主机的设定基本能够提供上百小时的游戏时间,可以购买。
对于一部分游戏老餮,又对任天堂系列IP不是很感兴趣的玩家来说,Switch的游戏阵容吸引力并不强,机能不足也导致众多次时代玩家诟病,反而会造成“4399小游戏”集合的差印象,在尝试第一方游戏后基本会处在吃灰的状态,这部分玩家可以先试后买,谨慎下单。
Switch的做工并不是非常完美,720P+塑料屏幕的表现力一般。这会让玩惯了PC和其它主机的玩家产生极大落差,尤其是其它平台3A大作移植到Switch上会有明显缩水,这一点需要硬核玩家尤其注意。不过,有女朋友或者家里有小朋友的玩家可以忽略上方推荐,感兴趣就直接入手,任天堂的Labo是不错的寓教于乐的工具,而Switch母庸质疑是本世代合家欢属性最强的主机。
纸面谈兵 | 主机配置
PS4 & PS4 Pro
PS4性能指数:★★★
PS4 Pro性能指数:★★★★
2018年,距离索尼13年底发售PS4已过去四个年头,它仍以比较坚挺的价格活跃于市场之中。之所以价格坚挺,除了游戏大作的不断填充,也得益于PS4的硬件相比Xbox One S依旧具有性价比。
PS4搭载了AMD定制的Jaguar八核心CPU,主频1.6GHz,在GPU方面则有AMD的新一代的Radeon图形引擎加持,8GB的GDDR5内存,浮点运算1.84 TFLOPS,带宽176GB/s。随着4K显示设备和HDR技术的普及,玩家对游戏画质有了更高要求,游戏厂商也迎合玩家需求,进一步提升游戏画质,PS4作为老设备(能播放4K照片和蓝光,但不能渲染超过1080P的游戏),官方表示即将停产。对于追求更好游戏体验的玩家来说,支持4K分辨率和HDR技术的PS4 Pro便成为了最佳选择之一。
相较PS4,PS4 Pro将同一处理器主频提升至2.1GHz,采用浮点运算4.20 TFLOPS的AMD Radeon系列定制版GPU,主频4.2GHz性能翻倍,进一步加强图形处理能力;在8GB GDDR5内存的基础上,为简单应用(如音乐播放器)提供了1GB DDR3内存,这样使游戏运存实际提高到了5.5GB;视频接口也由HDMI 1.4版升级至了2.0版。
这样的硬件基础,让游戏在4K画质HDR模式下仍可保持高帧数稳定运行。再加上支持5G频段、蓝牙4.0、SATA 3.0端口等细节上的优化,达到了次时代的标准。
本世代的PlayStation手柄为DualShock 4,通过蓝牙2.1+EDR与主机连接,内置三轴陀螺仪和三轴加速器,同时也支持连接至PC。DualShock 4上的光条除了能提示消息外(如游戏人物生命值降低),也可以与PS Camera摄像机交互,达到体感控制的目的。
另外,随着PS4 Slim推出的PS VR虽然槽点众多,但在价格和游戏丰富程度上来说,仍是玩家体验虚拟现实技术极具性价比的选择。其搭载5.7英寸OLED显示屏,整体分辨率为1920×1080,延时低于18毫秒,帧率可达120fps(使用了大法自家的倍帧技术),除了游戏还可以配合PS4主机欣赏影视内容(划重点!可以自行下载VR影视内容!)。
Xbox One S & Xbox One X
One S性能指数:★★
One X性能指数:★★★★★
Xbox One S推出于2016年,有500GB、1TB和2TB三种版本,内置硬盘5400转,处理器基于16nm制程,采用8核心AMD Jaguar架构,主频1.75GHz,GPU来自AMD Sea Islands,主频853Mhz-914Mhz,16个光栅处理器,48个纹理映射单元,浮点1.4 TFLOPS,8GB DDR3 2133MHz内存,带宽219GB/s,32MB ESRAM静态存储。One S的配置实则是略微落后PS4的,但在具体表现力上并没有让玩家察觉。
而Xbox One X则实现了配置的巨大飞跃,仅有1TB存储版本,同样使用16nm制程的AMD Jaguar Evolved定制版处理器,但内置晶体管数量达到了70亿,主频升至2.3GHz,显示芯片由定制版 914MHz R7 360提升至定制版 1172Mhz RX 590,32个光栅处理器,多达160个纹理映射单元,浮点运算能力由1.4 TFLOPS提升至6 TFLOPS;内存由8GB DDR3 32MB ESRAM提升至12GB GDDR5,其中9GB用于游戏,带宽升至326GB/s。One X的硬件实力为将来的次时代大作预留了足够的性能空间。
虽然某个观点的争议性较强,但不得不说,本时代中最舒适的手柄非Xbox One手柄莫属。支持蓝牙连接,多点震动马达手感无以言表,尤其是巨硬自家游戏多以激烈为主,反馈很棒。
后续推出的Xbox Elite精英无线手柄更是采用了定制化设计,具备可替换的摇杆和方向键,凹面的凸起的、十字的圆面的,应有尽有,可根据不同的游戏进行更换。因为用磁体进行固定,所以有没有工具都可以轻松拆卸安装。除此之外,精英手柄最大的变化就是手柄背面增加了四个踏板型按键,原先握住手柄的姿势可能需要调整,你得保证不会误触它们。他们的最大作用就是利用主机内的APP进行自定义组合设计,方便高端玩家打出更厉害的动作。同时肩键和扳机键也可调节,让玩游戏再也不是一件折磨手的事情。
Switch
性能指数:★★
任天堂从来不是在配置上取胜的厂商,处理器来自20nm工艺的Nvidia定制版Tegra X1(用过小米3的值友或许会有印象…),4个A57核心,最高主频2GHz,配备来自JDI的6.2英寸 720P触控显示屏,4GB LPDDR4内存,32GB内部存储,可通过存储卡扩展至2TB,显卡为Maxwell架构,具有256个流处理器,浮点性能为1 Teraflop,单独给GPU跑分的话甚至跑不过iPad Pro。电池容量4310mAh,官方续航为6小时,实际玩《荒野之息》的话3小时左右。
采用Type-C接口充电,并且使用该接口装到标配的底座里,可实现HDMI输出1080P的画面。同时底座上还有3个USB接口,用户可连接键盘等外设。任天堂为了防止婴幼儿误吞游戏卡带,在生产时为卡带加入了无毒的苦味剂,普通玩家不要尝试,高端玩家……估计已经舔过了。
Switch的手柄Joy-Con采用分离式设计,可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏。这两个手柄都内置了体感控制功能,配备HD震动反馈,右侧手柄内置NFC芯片和IR Camera红外线传感器。手柄的续航需要插入游戏机来进行充电。同时任天堂也推出了Pro手柄,需额外购买,更加适合使用主机模式较多的玩家。
Switch的性能不高,然而不少大厂眼红其销量,争相移植自家作品。如《德军总部》、《黑暗之魂》和《猎天使魔女1+2》画质虽有损失,在掌机模式720P 30fps和主机模式1080P 30fps的情况下都能稳定运行,不可小觑。
未完待续
由于篇幅原因,笔者将内容分为了上、下两篇。不久后即将更新的下篇内容将与大家分享三大主机在日常使用、跨服和体验方面的内容,希望能给各位朋友在纠结游戏机时提供一些参考,喜欢的朋友先行收藏,下篇内容且待社长再次更新吧。
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