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英雄简介

恐怖利刃,原名灵魂守卫,简称TB。是DOTA历史上经久不衰的一个站桩炮台型敏捷核心英雄。优点是站桩输出非常高,推进能力出色,中后期能力优秀,曾经有dota“一哥”的称号。缺点是力量成长低,前中期太脆,比较依赖变身的cd。

版本上分指数:★★★★

技能简析

简析:倒影是TB最被人忽视的一个小神技,可以让范围内敌人产生出一个无敌的倒影,攻击敌人,这个倒影满级时继承敌方英雄100%攻击(白字攻击)。也就是说这个技能是所有高属性核心的克星,最典型的就是常见的敏捷核心。例如卓尔游侠、露娜、美杜莎、水人、敌法、主宰、幻影长矛手等等。

这个技能产生的倒影继承英雄的攻击特效,例如敌法的法力损毁、美杜莎的分裂箭、露娜的月刃。所以TB对这三个核心的克制尤为明显。

需要注意的是这个技能并不能无视技能免疫,也就是说当对面有TB时,己方英雄该出BKB的一定要出BKB。

简析:TB的幻象满级能继承60%的攻击力(白字攻击),这要比幻影斧的幻象优秀的多。幻象的持续时间和冷却时间,基本能保持同时存在两个幻象。

需要注意的是TB的幻象的和本体颜色不一样,本体是能够被敌方英雄直接辨认出来的。

简析:TB的核心技能,俗称“变身”,变成远程攻击形态,满级能增加80点白字攻击力(幻象继承),要知道大炮也只加80点攻击力。变身后的TB和没变身的TB完全就是两个英雄,远程攻击意味着输出环境,也就意味着输出能力。这个技能是一个光环,TB的幻象要在本体的附近才会一起变身。

这个技能缺点是CD很长,很怕敌人抓住变身cd的真空期反扑。

简析:俗称“换血”,和敌人交换生命值,残血的时候换敌人经常能反杀,有时候也能换队友的血救人。

这个技能无视技能免疫,不怕BKB,同时也不怕冰魂的大招和魂之灵翁。但非常怕两个道具:林肯和莲花。尤其是莲花,TB在自身开启BKB的情况下,换对面使用莲花的英雄,依旧相当于没换。

天赋加点

天赋加点10、15和20级的加点基本都不需要考虑,尤其是20级,减倒影的cd让TB在没有变身的情况下也有一定的战斗力。25级在均势或者劣势 的情况下,建议选右边-35秒的大招cd,这样TB后期5秒钟一个不耗蓝的换血,打团基本杀不了。当优势比较大,或者对面有美杜莎、狙击手、宙斯这种英雄时,也可以选左边+300远程的攻击距离,这样就真正成为远程炮台,保证最佳的输出环境。

技能加点

TB的加点非常灵活,下面有两种加点路线:

这种加点是主学2技能分身,这种加点的特点是幻象等级高,钻野后打野效率高。这种加点是以“发育”为主,偏防守,职业选手比较常见。

这种加点是常见的加点,主学3技能变身,这样配合队友前期线上就有非常不俗的击杀能力。这种加点前期输出比较高,但发育速度不如上面那一种,可以无压力钻野的时间比上面那种要晚。

TB加点注意:

1技能前期要学一级,保证能配合队友有击杀能力 路人中,6级我一般都会学大招,很多时候就能救命 根据局势和对线情况,看情况选择主加哪个技能,主2可以尽可能早的钻野发育。假如我在两级变身的时候,使用了变身,这时候英雄升级了,则选择优先2技能,因为3技能很长时间冷却,加了也还在cd,不如2技能加了就能用。

出装推荐

出门装

对线无压力,则选第一种,等会直接合成天鹰。对线有压力可以选择第二种,第二种可线上直接合成大魔棒,大魔棒+TB自身的回血就能够每秒回5点了,对面线上英雄消耗能力如果不是太厉害,足够续航了。

基础装

这是TB基本无伤打野的最低配置。TB有了这几个装备以后,2技能有个两三级了,就可以钻野区打野了。魂泪和天鹰之戒的回蓝,基本够用了,然后随身带小净化,可以无限用幻象打钱了。

中期装备

TB前中期的出装路线:天鹰-假腿-夜叉-幻影斧(魔龙枪)

如果能比较安全的打野,一般建议在假腿天鹰之后先出夜叉,进一步提升farm速度。也就是说先出夜叉,再看情况是直接幻影斧,还是补一个魔龙枪(飓风长戟)。如果局势不顺,需要TB的参团和带队推塔,则先出魔龙枪,再补夜叉。

关于幻影斧和散夜对剑:分身斧和双刀这两个道具对TB来说都不错,一个可以驱散一些负面状态,一个可以致残减速。分身是后期装备,双刀是中期装备。优势局可以出双刀扩大优势,均势或者逆风分身更好。TB后期装备越好,分身的输出也就越高,如果不想浪费每一分钱,就直接出分身吧。毕竟变身瞬间,本体+幻影斧两个幻象+2技能幻象的输出还是很恐怖的。

净魂之刃:当队伍缺少控制,TB可以选择散失作为分身魔龙枪以后的第三个大件,增加自己的输出环境。

飓风长戟:如果自身比较安全,输出环境还不错的话,不建议太早的把魔龙枪升级为大推推,钱要花在刀刃上。

后期装备

TB的冰眼是质变装,一般建议分身以后直接选择冰眼。蝴蝶和大炮则进一步提升TB的输出能力。飓风长戟则是一个非常不错的切入和逃生装备,后期也能用来破林肯。BKB则看局势选择,对面法系和控制英雄多则可以在冰眼之前直接BKB,保证正面团战的输出环境和生存。刷新则是大后期用来刷新变身的。

关于TB使用的一些小心得

TB的变身前期不值钱,有磨塔或者杀人的机会就用,甚至1级就可以用来补刀,或者变身来打远古清野都不亏。后期变身很“值钱”,要谨慎使用。因为很可能会被对面抓住没变身的真空期一波打死。 TB的2技能幻象用的好,能大大加快发育速度。前期打野时注意幻象和本体分摊野怪的伤害。有一定基础装后,可以本体打一个大野,一个幻象线上补刀,一个幻象打小野。这个操作看起来比较难,其实很简单,本体拉到野点A地板自动攻击就行了,稍微控一下线上的幻象补刀即可。 TB虽然前中期以发育为主,但依然有不错的“带节奏”能力的。比如魔龙枪或者夜叉第一波、分身或者BKB第一波,有变身cd可以主动喊两个辅助开雾,包抄中路或者对面野区,杀了人就能破塔。当队友在边路打起来,TB没变身cd或者没法支援时,务必快速推线和逼塔给压力,幻象可以把敌方兵线勾走,达到己方兵线快速磨塔的目的。 TB的大招可以灵活运用,不一定非要换残血换对面英雄,不得已可以换辅助队友保命,同时TB也可以换血救队友,当然前提是自身足够安全。 与其研究把TB玩的有多精,不如研究什么时候才选这个英雄。选的好,比玩的好强多了。

英雄克制关系

TB克制的英雄:属性敏核(露娜、敌法师、卓尔游侠、主宰、幻影长矛手等),以及各种无法近TB身,或者无法清幻象的核心,或者机动性差的核心,例如噬魂鬼、冥界亚龙等。

TB被克制的英雄:修补匠(最克)、宙斯、伐木机、孽主、上古巨神、撼地者、潮汐、军团指挥官、灰烬之灵、丽娜、矮人直升机等高aoe爆发的英雄。

总结

选TB时尽量遵循上面的克制关系,可以大大降低游戏的难度。当对面清幻象能力特别强时,TB可以出双刀,不出分身。TB最怕的英雄是TK,当对面可能会拿TK时,万一当对面有狙击手、修补匠、宙斯这类英雄时,常规的办法就是出跳刀BKB打切入,跳脸输出,否则就是被人风筝致死。当然还有一种办法,那就是TB出装路线辉耀-龙心,三路带球,偷塔致胜。不过不管哪种办法,都非常依赖队友。对面有TK或者对面可能会选TK,最好还是别选TB了,没必要强行给自己增加游戏难度。

总的来说要用TB天梯上分要做到三点:

阵容不特别被克制 把握住强势期和变身的节奏点 刷钱够快

最后,有至宝的TB和没至宝的TB是两个英雄!

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