点击收听美国英语

网络图

今天微信传了这样一条信息,说:“NASA NASA说因为地球的引力,今天是扫帚一年能站起来的日子。”然后很多网友拍照说:“真的!”于是,朋友圈开始了一轮NASA扫帚挑战赛。

第一,是什么让扫帚直立?

其实这个问题很简单,因为扫帚的重心比扫帚柄的高点更靠近扫帚毛。你可以把扫帚水平放在手指上,就像跷跷板一样,测试扫帚的重心。所以当你劈开扫帚毛的时候,重心自然靠近底部,所以找一个稳定点并不难。如果扫帚是新的,头发又直又硬,就更容易支撑这个重心。

一切都塌下来,是因为重心不支撑。只要重心有支撑,一切问题都迎刃而解。所以,所谓扫把挑战,其实只是因为你太无聊了,在家不能落地,考验你找到重心的能力和耐心,与NASA无关。

二、有哪些比较高级的玩法?

平衡高级游戏1

平衡进阶2

平衡进阶3

原理图,转自“星宇漂流”

三、多目标平衡分析

实现多物体平衡的原理其实很简单,就是每个叠层物体的重心和重力方向的连线正好落在接触点上,也就是重力方向穿过接触点的延长线必须穿过上面物体的重心,这样就可以物理上达到平衡。但是说起来容易做起来难。真正找到这一点并稳定下来并不容易。为了简化问题,其实重力方向可以近似理解为指向地心。其实纬度和地球自转都要考虑。此外,如果在底部物体上堆叠多个物体,底部接触点与地球中心的连线延长线必须穿过接触点上方所有堆叠物体的重心。不过,这纯粹是考虑平衡。如果接触点有两个以上的应力点,重心可以适度偏离。如果有三个接触点,距离稍大,重心会偏离很大。所以实际上,为了堆叠更多的对象,需要找到更多的接触点和更大的接触面积。

在线余额工作

虽然这在理论上有所解释,但其实玩这款游戏的人并不是真的通过计算来玩,而是依靠经验和手感,比分析几页纸然后放置激光定位辅助更可靠。没有人会找一堆石头分析计算每块石头的重心,根据接触点计算每层的重心。这样玩是不可能的,因为测算太复杂了。

在线余额工作

如果你呆在家里,你当然可以开发更多的平衡作品!

源语言旨在共享

1.《扫帚站立 扫帚站立?其实万物皆可站,天天皆可立!》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《扫帚站立 扫帚站立?其实万物皆可站,天天皆可立!》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/caijing/740389.html