数据显示,2019年中国未成年网民数量达到1.75亿。《2020中国网络视听发展研究报告》显示,截至今年6月,中国网络视听用户平均每天使用时间长达110分钟。未成年人沉迷短视频、直播、网游的现象越来越普遍。针对这一问题,许多平台在相关部门的指导下推出了“青年模式”,并对相关功能和内容进行了限制。那么,“青春模式”怎么可能是真的呢?
未成年人沉迷游戏和视频的问题十分严重,已经受到社会各界的关注。经过不断的讨论和探索,一致认为APP采用的“青春模式”是最好的防沉迷系统,备受期待。从最初的小规模试点到全面推广应用,实践证明“青少年模式”是有效的,能够发挥预期的防沉迷作用,保护广大未成年人。但是“青春期模式”并不完善,存在一些漏洞,用户可以绕过限制。因此,需要进一步完善制度,加强家长、学校、平台之间的合作,共同堵塞制度漏洞。
目前用户无法充值、奖励等。在“青少年模式”下,但他们需要输入密码或回答问题才能打开和退出该模式。这个设计针对性很强。众所周知,未成年人心理不成熟,缺乏理性克制欲望的能力,容易受到诱惑而放纵冲动消费。防沉迷系统是以各种限制性措施来控制未成年人用户的行为,减少APP的使用时间和消耗量,防止未成年人落入其中。
根据1990年对未成年人父母的调查,70%的受访父母担心孩子可以用其他账号登录,绕过“青春期模式”。70%的家长希望优化“青春期模式”的内容池。可见“青年模式”还是有一些不足的,主要是在注册和登录过程中,有利用的机会,应该尽快弥补漏洞。同时,一些平台内容不理想,存在低俗、广告投放、诱导充值等现象,都需要采取措施加以禁止。
从现实来看,有一种方法可以通过输入解锁密码、跳转账号等方式绕过“青春期模式”。,对此父母需要承担监护责任。应该认识到,“青春模式”只是一种被动防御机制,平台通过技术手段歧视用户身份,但技术有限,不可能阻止所有行为。如果家长允许孩子用自己的账号登录,但不配合平台,主动启用“青春期模式”,那么防沉迷系统就会失效,防御效果达不到。
防沉迷是一个复杂的系统工程,技术是片面的,无法应对复杂的现实。它需要政府部门、学校、家庭和企业的合作和联动,才能更有效地预防成瘾和保护未成年人。有鉴于此,社会各界应达成共识,全力推动“青少年模式”的推广应用,鼓励家长积极参与,不放手纵容,承担监护责任。其他环节也要认真履行职责,形成社会合力,共同为未成年人创造健康、清洁的网络环境。
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