朋友们好,我是游戏日报的ArtoriaSaber。《风月越南》以1965年至1975年的美越战争为背景。玩家可以选择美国支持的南越或者胡志明领导的北越人民军。这款硬核战争游戏,支持64人战场硬拼,深受战争迷的喜爱。这个游戏最大的特点就是描述战争血腥残酷的事实,还原历史。
游戏分大型多人对战,争夺重点,还原历史。传统的占点模式是用来争夺关键点的。两支军队自从在地图上展开拼死一战杀敌以来,已经获得了重要的领土,领土最多的一方最终获胜。然而,大型多人战役完全恢复了真实的历史时间线。比如1965年,北越和南越的军事派别有不同的选择,只能使用目前时间线的武器装备。模型胜利后,他们可以看到恢复历史细节的游戏操作,如双方军队选择领土占领和胡志明小道。
相比《战地风云》系列的竞技游戏,《风越南》更硬核,人物hitbox更真实。比如击中头部、脊柱、心脏等关键部位,会直接导致玩家死亡。击中腿部和肺部时会更加难以瞄准,大大降低了移动速度。玩家被打中会有真正的出血效果。如果他们不及时包扎,就会失血过多而死。玩家的死亡不会像战地系列一样被拯救,意味着真正的死亡。
游戏中两军各有武器,北越会参考历史使用中苏提供的武器和自制装备。南越将使用美国武器作战。北约可以通过放置竹钉陷阱和自制地雷来消灭敌人,而南越则使用美制大刀。让游戏有更多样化的战术选择来赢得战争。在游戏中,当角色倒下时,可以减缓炸药的伤害,使敌人更难发现。在南越,美军会用鸟来消灭地面上的敌人,而敌人可以用RPG等高杀伤武器击落直升机。
这个游戏就像一场真正的战争。玩家可以叫战略打击。双方玩家可以调用南越后方炮兵阵地或凝固汽油弹摧毁步兵单位,虽然史实还原。但游戏的一面也描述了战争的惨无人道,看着队友被炸弹撕裂。凝固汽油弹和白色鳞片把士兵烧成了黑炭和人渣,生动地描述了战争的残酷。
在游戏中,玩家可以选择各种战术武器。当然每个战术兵种也是有数量限制的。比如为队伍开路或者掩护射击的机枪手,埋设诱杀装置的侦察兵,攻击敌方重要目标的狙击手,以及在他们面前充当炮灰的士兵。游戏中团队要互相配合攻击,而不是做一个孤胆英雄自己消灭敌人。
这个游戏是真实的。每个士兵的生命都是脆弱的,被轰炸致死,被掩护火力射杀,甚至被队友射杀。即使他在比赛中腿部中枪,也是非常危险的,让人深刻反思,感受到和平的美好。
战争总是无情地剥夺士兵的生命。所以硬核到腿痛的游戏让人期待和平与美好。你期待这个游戏的续集吗?
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