大家好。我是x博士。
一向以炒饭闻名于世的卡彪,这几年随着一波优质MHW和生化双产的美名彻底翻身,直接变成了大家的“标北”。
它不仅重新定义了再生产的标准,也让那些想跟风的厂商苦不堪言。
就在大家都想看看谁能出比卡表更高水准的冷饭作品的时候,卡表站出来出了比生化2更精致的《生化危机3:翻拍版》,高调宣称“只有我自己才能打败我”。
那么,这次高级厨师炒冷饭是什么水平呢?今天让X博士带你去看一下。
重点1:马赛克进化到极致!生化3化妆品复制
随着《生化危机2:翻拍版》的成功,玩家显然对这部《生化危机3:翻拍版》有了相当的信心;最近公布的真机演示也向玩家证明了卡彪并没有辜负大家的期望。
从真机演示的效果来看,这真的是一款新游戏!
无论是场景,人物造型,光影效果,都是一流的,更何况和20年前的原版相比,甚至和生化双系统相比。
那么,它们到底是在哪里被复制的呢?
所有出现在展示中的角色都经过了“化妆级别”的翻拍,不仅外观不同,而且还有新的配音。
比如卡洛斯,几乎是另一个人,从原来的社会精神佬直接变成了颓废的卜景韵。
当然也会有一些对大规模角色再制作的不满。比如吉尔的新服装款式有点没意思,还得后续服装组(MOD)调整。
不过最大的再制作还是要看水平场景。
大部分情况下,原著都是在狭窄的街巷里与丧尸搏斗,但经过复制后场景变得更加开阔和恐怖。
不仅道路更加开阔,而且街道周围的许多房屋和商店都是无障碍的,增加了许多探索元素。
路边汽油桶等场景互动道具是对原版的完美还原,算是保留了一些经典元素。
在这空旷的田野里被人满大街追(追)真是太好了。
在重新灌制的版本中,增加了很多技能来追逐,可以让玩家感受到比暴君更恐怖的压迫。甚至在BOSS战斗中,他们拿起喷火器,在只有一个掩体的超小场地上疯狂欺负吉尔。
虽然吉尔得到了一定程度的提升,比如躲闪后会有很短的子弹时间。
但是这种回避机制并没有降低游戏的难度。毕竟追总比你有花样多。
重点二:记忆容量扩大了125倍,游戏完全变成了网络游戏
这部《生化危机3:翻拍版》没有设定多线结局和多周目内容,其目的是让玩家在一个周目体验游戏的全部内容,但可玩性不可避免地打折扣。
为了解决这个问题,制作团队专门制作了一款“网游”,放在游戏本身。
这个网络多人游戏有点像“杀鸡”,四个玩家作为幸存者逃跑,一个玩家作为操纵者负责阻止他们逃跑。
与杀鸡略有不同的是,这个阻止别人逃跑的玩家可以从上帝的角度观察其他玩家的动作,并投掷各种陷阱和怪物来阻挡他们。这些道具都需要“费”和“手”,才能扔。
卡牌手对抗生存玩家,卡牌手想起来真是亏大了。
机械手还可以控制大型BOSS进入场地战斗。比如G病毒怪物威廉·伯金斯的妻子雅尼,可以把丈夫扔进地图里挡住对手。
从游戏的试玩体验来看,幸存者很难赢。他们不仅有时间限制,还必须满足若干条件才能打开电梯逃生。
就算侥幸上了电梯,也不是直接的胜利,而是完成多关才能赢的挑战。
这个“网游”也有丰富的外观、武器、道具、表情等内容供玩家解锁。如果操作性强,可能真的是长期操作游戏。
相当于这个生化三重系统,不仅仅是拿出单机给大家重新玩,还附带一个网游。这样真挚的作品,再一次提高了“翻拍版”的上限,业内那些想炒米饭的公司,大概又要骂老婆了。
正是因为这场网络游戏的玩法,使得《生化危机3:翻拍版》的销量飞速飙升。
目前游戏PS4版实际内存需求为50 g,比生化3原400M多125倍,远超23 g左右的《生化危机2:重制版》
另外,这一次,无论是《生化危机3:翻录版》还是《生化危机:反抗》都将全程自带中文配音,并在4月3日正式上映前发布试用版。感兴趣的同学不要错过。
课后总结:
看到新主机要上线了,作为整个平台系统的冷饭王,“生化4”,不考虑让它重新登上宝座吗?
[编辑:皮皮]
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