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占星师阿塔乌斯位于永恒天文台,在占星师塔内。他是五个夜堡老板之一,可以随意战斗:

大多数团队会先杀死占星家阿塔乌斯,然后去找资深植物学家特兰。Aitaius一般是第五老板。

占星家阿塔乌斯技能

虚拟空穿越

P1:绝对零度

P2:破碎的世界

P3:约定的风景很美……欣赏的时候尽量不要死。这篇文章提供了用普通难度击败占星家阿塔乌斯的策略。随机难度、英雄难度、史诗难度的战斗变化也在下面相应章节列出,包括这些难度下应对新机制的策略。占星家阿塔乌斯的战斗有四个阶段,每个阶段都从特定百分比的健康开始。第一阶段本质上是“不是一个阶段”,没有特别的机制。在这个策略中称为阶段0,其余阶段称为阶段1-3。

P0,持续到占星家阿塔乌斯达到他生命的90%

P1,冰川期,持续到占星家阿塔乌斯到达他生命的60%

P2,邪恶能量的阶段,持续到占星家阿塔乌斯达到他生命的30%

P3,虚拟空阶段,从30%直到占星家阿塔乌斯被击败

在过渡阶段,天文台的外墙会坍塌,玩家有机会看到眼冒金星空,包括附近的一些行星和一些星云。在每个阶段,这些场景都有新的出现,使得阿塔乌斯之战成为游戏中最华丽的战役。战斗直到最后阶段都是单个战斗,但是最后阶段每分钟都会有一个需要先转火的大怪物,和一个频繁刷新的小团体怪物。这是战斗最艰难的阶段,就从这里开始嗜血/英雄/时间扭曲。占星家阿塔乌斯有一个硬暴力机制:大爆炸,10秒阅读条,杀死所有玩家,但不知道他什么时候会施放这个法术。随机测试,阿塔斯7:45投;但普通和英雄难度的较长日志显示,这一刻没有大爆炸。P0:初始阶段,观星穹顶会引入两种可重复使用的法术,在后期战斗中会随着战斗主题的变化而变化。

日冕喷射刷新,对4个玩家应用DoT。阿塔乌斯会在一个随机玩家周围召唤一个叫电晕喷射的光球。日冕喷射向附近的玩家射出燃烧的箭。

有两个日冕喷流,第一个球和第二个球之间会有很短的间隔

第一组会在战斗中出现14-18秒,然后第二组——如果阿塔乌斯还停留在这个阶段,30秒后施放

每个日冕喷射球会选择4个附近的玩家,用日冕喷射影响他们

这样会先造成中度伤害,然后留下强烈的DoT 8秒

团队应该在这个阶段集合,治疗者应该用有效AoE和单法术治疗日冕喷射目标

后期会有类似的喷射机制,球会选择轰击附近的球员。每个阶段应用的调试是不同的。在这个阶段,阿塔乌斯会频繁使用星爆攻击坦克。

这个法术会对目标造成很多奥术伤害,每1.2秒施放一次

这个阶段最强的魔殿应该是来扛艾太乌斯的

这不是一个换tan的机制,因为这个阶段在设计上是非常短暂的,但是坦克在资源或者技能用完的时候可能会想换tan

至少安排一名治疗师,以确保坦克的血容量不会下降太低,其他治疗师将处理冠状喷射伤

阿塔乌斯会在剩下的战斗中使用其他“爆发”机制来攻击他,但是战斗的每个阶段都是不同的。当占星师阿塔乌斯到了90%的寿命时,他将开始施放虚拟空穿越。铸造完成后,天文台外墙将脱落,战斗将进入P1。P1:绝对零度在这个阶段,占星家阿塔乌斯将使用冰霜来改变他的主要技能。它也将开始使用重力,这种技能将一直使用到最后。

紫色戒指出界出走

碰到有3个玩家的人群,重力引导是坦克出膛,阿塔斯每30秒对当前目标施放一次。

重力吸取减爆10秒,在当前坦克脚下画一个紫色圆圈

在Debuff结束时,冰彗星会向坦克射击,造成彗星撞击伤害

这个伤害非常高,会对5码内的其他玩家造成伤害

彗星撞击将对坦克造成绝对零度,造成大量周期性损伤

绝对零度会在坦克周围5码处画一个雪白的圆圈

要移除绝对零减额,至少有三名玩家同时站在擂台上

帮助移除绝对零度的玩家将被冻结12秒

如果被冻结的玩家再次进入绝对零度范围,他们将被冻结并失去知觉10秒

彗星撞击也会再次产生重力

受影响的坦克总共需要处理引力吸引/彗星撞击/绝对零度机制3,以便完全消除引力吸引

治疗者需要在这个周期集中精力治疗坦克

绝对零DoT没有持续时间。这个Dot会造成很大的伤害,如果坦克想让Dot吃掉多次彗星撞击,这个Dot就会叠加,很快就无法治愈。坦克必须尽快接近其他玩家才能移除这个点。为了简化处理机制,在场地上标记一个位置——让坦克在每次彗星撞击时沿着平台边缘行驶。

命令任何人不要站在标记区域5码以内

当坦克被重力吸引时,它被嘲笑

被命令的坦克应该跑到标记的地方吃掉每一次彗星撞击

剩下的成员要分成三组,站在老板的左、右、后。

每次彗星撞击后,坦克应该运行到一组,以消除绝对零度

储罐应选择一个顺序(如左/后/右),并在整个现场遵循该顺序

每组玩家都要近,如果是其他机制点的,做完就赶紧回去

这种战术需要大量的队伍,每队至少有5-6名队员

小分队的话,把队员分成A组和B组,然后坦克交替;第一罐脱落酸,第二罐脱落酸,去除绝对零度层

冰喷雾会选择3个附近的玩家

跑到平台边上。在这个阶段,日冕喷流会变成冰喷流。阿塔乌斯会在随机玩家位置召唤一个冰球。冰球将对附近的3名玩家进行冰喷雾减爆。

受冰喷影响的玩家会在出界消失时分裂,对自己和8码左右的玩家造成很大伤害

此外,冰喷减爆会造成中度的周期性伤害,逐渐降低玩家的移动速度

为了避免不必要的碎片,冰喷射的目标必须跑到场地边缘,离开人群

冰喷的目标必须快速反应跑到场边,因为移动速度会逐渐降低

治疗师应该确保冰喷雾的目标在减爆消失前充满了血

注冰的目标应该是在即将分手,对血液不满意的时候减少伤害

碎片化之后,这些玩家需要快速回到他们预定的位置

因为球队分几组,刷新球员附近的冰喷球会影响最近的三名球员,很有可能三个冰喷出界都会影响同组球员。这就是为什么一个20人的队伍建议分成3组。如果一个团队有3个人来运行注冰/碎裂,那么这个团队就有足够的人来移除坦克的绝对零减爆。

碎片会造成很大的伤害。随着战斗的进行,Ataus会更频繁的喷冰,迫使越来越多的团队成员同时处理这个机制。

第一次喷冰发生在这个阶段的第15秒

然后35秒什么都没发生

然后她会在15秒内施放三次冰喷雾

然后50秒什么都没有

然后阿塔乌斯将在5秒内施放三个冰喷射器,导致九次出界

这一组连续三次的冰喷就在这个阶段,治疗师需要的时候要大招。最后,点坦克的爆星机制在此阶段将转变为冰爆。

阿塔乌斯会频繁使用冰爆攻击,对坦克造成大量伤害,并对6码内的其他玩家造成伤害

不要让两辆坦克站在一起。主坦克应该站在最远的距离,以免溅到其他玩家身上

当占星师阿塔乌斯到达她生命的60%时,她将开始施展虚拟空转移。观察平台的外墙将再次脱落,战斗将进入P2。P2:破碎的世界

邪恶的能量喷射将指向3个玩家DoT

在这个阶段,占星师阿塔乌斯将使用邪恶能量来改变她的主要技能。日冕喷射在这个阶段变成邪恶的能量喷射。阿塔乌斯将在随机玩家位置召唤邪恶能量球,这将向附近的三个玩家发射邪恶能量射流。

邪恶能量喷射减爆会造成中等程度的周期性伤害,每次跳跃都会将邪恶能量火焰池掉落在玩家脚上

受影响的玩家将在邪恶能量喷射出界时掉落四滩邪恶能量火焰

站在邪恶能量之火中每秒都会受到中等伤害,这些池子可以叠加

被喷射邪恶能量的玩家应该跑到场地一侧,沿着边缘放火

小步前进,尽量让四个邪恶的火焰互相靠近以保住位置

邪恶能量喷射完毕后返回平台安全位置

这个阶段队伍要分散在场地中央,邪恶能量喷射的目标要迅速从人群中出来,扑灭邪恶能量火焰。随着战斗的进行,阿塔乌斯会越来越快的施放邪恶能量喷射,所以越来越多的玩家不得不同时应对这个机制。通常是4次邪恶能量喷射,休息10秒,喷3次,休息30秒,然后快速喷5次邪恶能量喷射。邪恶能量的5次注入会造成15次减爆,这是现阶段最危险的部分。

把有重力的带到邪恶能量火焰区,这样邪恶能量冲击就会把它们移除。现在引力的吸引会召唤一颗邪火陨石对5码内的坦克和玩家造成邪能冲击伤害。每30秒会施放一次Ataus。

在这个阶段,重力诱导的减载只持续5秒钟

邪恶能量冲击也会移除附近的邪恶能量火焰池

被命令的坦克应该机智地使用这个技能来清除邪恶的能量火焰

其他玩家要避免邪恶能量的冲击,避免被伤害

邪恶能量冲击造成的伤害也会再加上两次重力引导,所以每个坦克周期需要吃三次重力引导/邪恶能量冲击

治疗者必须在重力吸引/邪恶能量冲击的循环中注满坦克。另外,阿塔乌斯的爆星攻击在这个阶段会变成邪恶的能量爆发。邪恶能量的爆发在施放时造成中度伤害,并留下叠加的DoT效果。在高层的DoT中,坦克需要主动躲避伤害,大动作。当占星师阿塔乌斯达到他生命的30%时,他将开始施展虚拟空转移。天文台的外墙再次坍塌,战斗进入P3。P3:命运已经决定。在这个阶段,占星师阿塔乌斯将使用阴影来改变他的主要技能。现阶段,每65秒施放一次重力并不是改变谭的主要机制,但谭副应立即嘲讽。

在这个阶段,重力减淡持续10秒,但每次施法只会生效1次,而不是前一阶段的3次

在出界结束时,被命令的坦克会吃掉虚拟空冲击,对5码内的所有玩家造成伤害

虚拟空冲击也会刷新一个不应该存在于坦克位置的东西

太近-虚拟空传输

环外是安全的

如果背对见证虚拟空不应该存在的东西离阿塔乌斯太近,它会使用虚拟空转移来强化两者,减少它们99%的伤害。为了避免这种情况,重力带领的坦克应该把怪物拉出平台的中心环,足以阻止虚空转移,并且足够近,便于DPS变成大怪物。不应该存在的东西会周期性的施放见证虚拟空,这是DPS的最高优先级目标。

首先不应该存在的是嗜血/英雄/时间扭曲快速杀人

所有DPS应转向开火,以限制见证虚拟空的次数

见证虚拟空会造成中等伤害,恐惧玩家8秒

为了避免害怕,你应该在证人虚拟空快完成的时候背对着不应该存在的东西。

近战DPS在目睹虚拟空时可以攻击ataus,既能造成伤害又能避免恐惧

现阶段的变化机制是虚拟空爆炸和P3版的星爆。

阿塔乌斯将每隔几秒钟对当前坦克进行一次虚拟空爆炸

虚拟空爆炸没有初始伤害,但会留下叠加的DoT

当虚拟空爆炸结束后,它将跳转到两个新的目标,每个目标将获得原始减爆的一半层

这样,虚拟空爆炸就会感染整个群体

重要的是坦克不要堆太多的层空,因为对坦克危险的层对折后对非坦克玩家也是危险的

我们的目标是最大限度地减少虚拟空爆炸对其他玩家造成的伤害

当不应该存在的东西没有被激活时,坦克应该爆炸成6层空并更换坦克。

在这个阶段,日冕喷流变成虚拟空喷流。阿塔乌斯将召唤一个阴影球,并使用虚拟空喷气机来影响附近的两个目标。

Virtual 空 jet会造成大量直接伤害,在接下来的8秒内还会继续造成伤害

当虚拟空弹射结束时,每个目标将召唤2-3个虚拟空儿童

虚拟空注入在这个阶段会越来越快

虚拟空喷气机将召唤虚拟空的孩子。虚拟空的孩子是一个低生命值的垃圾怪物,可以通过附带的AoE和劈砍伤害轻松清理。

坦克应该持有虚拟空之子,因为他们的近战攻击会在目标上叠加虚拟空爆炸

群控和彗差用来减少每组虚空子能产生的虚空爆炸层数

到了最后阶段,整个小组都要集结在中场,让虚空的孩子可以一起刷,医者可以用自己最高效的技能保证队伍的生存。

这个阶段的特点是增加团队伤害,与不断增加的虚拟空爆炸层赛跑

治疗师应该在这个阶段的早期使用效率法术,因为法力在后期可能会有问题

一旦虚拟空爆炸开始波及全团,医者就要陆续交技能,直到boss被击败

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