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补充一些真实想法~
在玩WOW之前,我从来没有接触过带有自动寻路功能的网络游戏,所以这个观点可能是先入为主的。
记得2006年初玩WOW的时候,接到任务的时候,要看任务文本才能知道任务应该去哪里,应该干掉什么奇怪的东西,怎么完成。
我用的是第一个插件,魔兽精灵。最重要的功能是任务提示。他会直接在地图上标注任务位置,我们就不再需要看任务文本了。
然后到后面的大脚,记得有一个版本的任务提示插件,很牛逼。当你选择去NPC的时候,你会自动完成所有的任务。收到任务后,屏幕中间会出现一个箭头,用红、黄、绿三种颜色显示离任务位置的距离。你只需要顺着箭头,走到绿色的地方,开始杀怪捡东西。然后顺着箭头,交任务。我觉得自己像个机器人。。。。
每个版本刚打开的时候,都会有一大批玩家扮演这样的“机器人”角色。
问一下,暴雪真的希望玩家这样玩游戏吗?
魔兽的剧情设计其实很精妙。虽然最近的故事有点可笑,但是暴雪还是希望玩家可以放慢速度,体验故事,享受故事。阅读任务文本,了解每个角色。
有人说飞行是魔兽最伟大的设计,有人说飞行是最失败的设计。
因为这样很方便玩家跑图,但是也让玩家失去了探索世界的乐趣。因此,在当前版本的开始,飞行功能没有打开。
自动寻路,魔兽绝对不会有这样的功能,因为在暴雪看来,会毁了这个游戏!
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