如何使用和设置3dmax散点命令的参数?行走指令可以将模型对象均匀分布在另一个对象的表面上。如果不能使用3dmax软件中的行走指令,那我们就和模型云一起看看3dmax展开指令的用法和参数设置的详细说明吧!

3dmax散布指令如何使用:

第一步:在场景中创建两个不同的对象,一个作为散射对象,另一个作为散射对象。

第二步:选择要扩散的模型,单击“扩散”命令,然后选择“选择分布对象”。

第三步:拾取行走模型对象作为分布对象,修改参数,达到满意的效果。

3dmax散布指令设置参数的方法:

在“修改”选项卡上的“散射对象”参数列下,您可以对散射指令的对象进行一些修改。

3dmax分布命令的参数1:重复性

通过修改重复次数,可以指定要分发的源对象的重复次数。数值越高,模型表面上散射物体的密度越高。

*需要注意的是,如果重复率过高,也会对软件的运行速度产生一定的影响。

3dmax散点命令的参数2:基本比例

基本缩放的默认值为100%,源对象和复制对象可以以相同的比例缩放。

3dmax散点命令的参数3:动画偏移

当需要三维动画时,动画偏移参数可以指定动画开始时散乱对象相对运动的随机性

帧数。

3dmax散点命令的参数4:顶点混淆

顶点混淆会对行走物体造成随机干扰,其效果类似于噪声。顶点混淆可以是正面的,也可以是负面的,正负效果略有不同。

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