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无冠的五将 TGA大事记:《马里奥》必定落选,《GTA 6》搞快点

TGA2020年度最佳游戏的决战在即,但在正式揭幕之前,我们也发现历年最佳年度游戏充斥着巧合、意外、自然选择和宿命之战。

如果算上TGA的前身——VGAs颁奖典礼,最好的年度赛已经有18年的历史了,相应的年度赛也有18场比赛。本期我们就来统计一下总决赛泰坦队的交锋。

超级马里奥系列:无冕之王

游戏界的常青树和很多作品的精神领袖马里奥系列,都没有获得过18年来最好的年度游戏。尽管他三次入围年度游戏总决赛,但他还是一件接一件地为别人做婚纱。

2013年《超级马里奥3D世界》输给了《GTA V》,后者的风光一时之间还是老样子,影响力直到现在也没有减弱。

2015年,《超级马里奥制造》输给了《巫师3:狂猎》,波兰蠢驴从此走上神坛。

2017年《超级马里奥奥德赛》输给了同门弟子《塞尔达荒野的传说》,任天堂是2017年的世界大师!

每次马里奥进入总决赛的舞台,都会诞生一部划时代的杰作,仿佛命中注定。游戏行业的老手作品为下一代大作铺平了道路。

事实上,马里奥系列并不需要“年度游戏”的称号来证明自己。相反,是马里奥在颁奖典礼上的出现让它熠熠生辉。马里奥存在的年份一定是神作诞生的年份,因为马里奥本身就是神作。

GTA系列:侠盗猎车手来了,诸神黄昏

在“年度最佳游戏”的舞台上,没有任何作品能与GTA抗衡。

在2003年的第一次评选中,《GTA罪恶之城》进入决赛,最终输给了《马登美式足球2004》。截至目前,年度最佳游戏已经消失,但“GTA”之路才刚刚开始。

从2003年开始,GTA系列的每一部新作都一定会进入总决赛,赢得年度游戏。

2004年《GTA圣安蒂列斯》获一等奖,失去《光晕2》、《半条命2》、《金属齿轮3食蛇者》等三部顶级大作。

2008年,《GTA 4》两次夺冠,作为政府主导官员的《战争2》《辐射3》《金属齿轮4爱国者之枪》的齿轮都成了裙下大臣。

2013年,“GTA V”在“年度最佳游戏”中上演帽子戏法,是迄今为止唯一三次获得年度游戏的系列赛。

当你从侠盗猎车手山来的时候,王子们就有危险了。笑三个玉冠,簪花回来。

TGA要想列名作名单,GTA肯定是第一个。

前辈卷轴系列:GTA不是真的无敌,世界上还有五个老滚

虽然“GTA”入围四次,三次捧杯,但还是输了一次。但03年后又有2部新作,2次突破,2次胜利,雁过留名,但没有假箭。

如果在2006年,《上古卷轴4过时》遇到游戏小一年,那一年只有《战争机器》和《大神》能玩一点,拿到年度游戏运气很好。

然后在2011年,《上古卷轴5天际线》迎来了传奇行业的血战。

2011年最后一圈,《塞尔达传说》带着《天剑空》来了,带着fami的第16场满分游戏来到了这片土地。

《传送门2》获得当年“金摇奖”年度游戏后,凭着系列“最后一部作品”的决心,《壮志凌云》在等待双杀。

《神秘海域3德雷克的诡计》是在2009年《神秘海域2跨海》获得年度游戏称号后策划的新传奇。

在这场没有人惊讶能赢的激烈战斗中,《上古卷轴5》只是一个不会被刀砍的无名之辈,最后笑得很艰难。落后的都是高手。从此《上古卷轴》成为唯一可以挑战GTA霸权的系列。

在2018年的E3展览上,当《上古卷轴6》的消息传出时,它引起了全世界的关注。我们不得不好奇,最后《上古卷轴6》率先进攻,拿下第二个帽子戏法,与《GTA》争夺TGA榜首;或者《GTA6》中途出局,一举四连冠,或者这两部第六部同年上映,把当年的TGA变成了修罗场。

不幸的是,这些都是我们的白日梦。获得软奖的两个系列早就对这些假名无动于衷,早就对第六部作品什么时候上映无动于衷。我只能要求你不要再玩GTA V和上古卷轴5了,让他们赶紧玩下一个。

宿敌之战:金钱大战战神

2018年几乎是大把美元的一年2:救赎。四个奖项,最佳游戏叙事,最佳音效/音乐,最佳音效设计,最佳表演,包揽,但只需要一年的游戏就能为自己加冕。可惜人不如天,《战神4》只是没能让《一撮美元2》画上一个圆满的句号。

细说,《一把美元》和《战神》都充满了注定的爱情,他们的最新作品恰好在2018年上映,而他们的前辈——《战神3》和《一把美元的救赎》也在2010年上映。

在2010年的颁奖典礼上,当时设立了最佳PS平台游戏。《战神3》轻松接过这个奖项后,在打出年度最佳的过程中,半路杀出一个“救赎一把美元”,赢得爱情。

能在年度赛总决赛中两次相遇的,可以互赢也可以互输,只有一对,没有分号。快点下一个麻烦,你们俩!

TGA2020:创造历史

在TGA今年的年度游戏候选名单中,我们看到了《最终幻想》《毁灭者》《动物森林之友俱乐部》《最后的幸存者》。虽然这一系列作品成名已久,但从未在TGA上获得年度游戏奖。谁获奖,谁就是这个系列的历史创造者。

不过刚刚拿下TGA《玩家之声》的《马岛之魂》,也不是闲辈。吸盘打孔机工作室在“臭名昭著”系列之后再次进入玩家视野。

哈迪斯虽然作为独立游戏不太可能获奖,但至少也出现在总决赛,是历史上第三款进入决赛的独立游戏。前两个是Inside和Azure。

无论最终结果如何,TGA2020都将作为历史的创造者书写新的篇章。明天的颁奖典礼,我们拭目以待。

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