在帕克预告了7月高招A忍是须佐能乎佐助以后,玩家们的反应非常统一,大概的意思就是说“别管什么平衡性,把这个二柱子直接做成忍者之神”。其实,这个观点也是我心里想说的,但是,真要放到游戏内,可能并不是说说那么简单。虽然大家对策划志乃很有信心,他也制作过一些毒瘤忍者,比如刚削弱没多久的暴怒带土就是出自他手,但你是否还记得暴怒带土在巅峰状态的时候玩家们怎么吐槽的吗?削弱以后又是如何喷策划的吗?所以,等到须佐能乎佐助成为第二个“暴怒带土”的时候,你还会认为当初的想法是正确的吗?
接着再说一下须佐能乎佐助的大概情况,现在能够参考的也就只有究极风暴里的效果,但究极风暴里有两个比较接近的形态,一个是普通的万花筒写轮眼(五影会谈),另外一个是永恒万花筒。虽然帕克预告里的佐助只是标注了须佐能乎,但根据时间轴来看的话,这个忍者应该还是属于普通的万花筒写轮眼,差不多就是五影会谈期间的那个状态。而这个状态下的佐助有一个比较好的特点,不用太担心须佐能乎的大后摇,因为大概率须佐能乎只会在奥义里出现,普攻或者小技能中也就是出现一些须佐能乎的手臂而已。(个人猜测)
现阶段关于须佐能乎佐助的技能完全是个未知数,但基本上有这么几个大概的方向,加具土命、千鸟刀或者是千鸟锐枪、豪火球、须佐能乎手臂相关的技能,奥义须佐能乎射箭。但这些只是一些比较分散的技能效果,就看策划志乃如何完美地融合这些特性,最终呈现出一个高质量的须佐能乎佐助。虽然现在并不知道这个忍者的技能效果,但基本上可以提前确认一个抓取效果,即便是须佐能乎的手臂放到普攻里面,现在上架的佐良娜奥义里出现的加具土命就有抓取的效果,所以,怎么着也会给这个忍者安排一个有抓取的技能。
除了须佐能乎佐助这个忍者以外,接着再说一下策划志乃,他算是这一批新策划中综合评价较高的一位了。你可以说博人传木叶丸技能范围太大,暴怒带土的强度太高,但你应该不能否认这些忍者的质量和还原度都很不错吧?而且策划志乃是真正意义上先入坑了游戏,然后对策划比较感兴趣,最终凭借着自身的能力成功入职了魔方。他可能要比那些本身对这款游戏并不是太了解,在入职以后才慢慢熟悉游戏的策划更懂玩家的需求,这一点通过他的回复也能够看出一些端倪。毕竟很多玩家经常说新忍者老是缝合之前的技能效果,策划志乃的这波自嘲,也很有资深玩家的味道。
最后说一下我的个人期待,强度略微超纲,我觉得能够理解,但不要给玩家一种特别不好的体验。这个标准很难拿捏,大概就是说这个忍者强度很高,但也有明显的缺点限制他,不至于让对手出现束手无策的情况,加油吧,策划志乃!!!
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