三国杀里的武将很多,虽然强度参差不齐,有八阴有八神有八废,但没有一个武将能拍着胸脯说自己是最强的,因为他们总有一两个死活打不过的天敌。正所谓一物降一物,每个武将都有自己的克星。三国杀里的克制关系比配合关系更多更明显,这就是主公总是打不过反贼的原因。
菜刀类武将,大多集中在蜀国,本来就很憨很弱,军八基本被阴间爆发流完爆,也就2V2斗地主有些看头。界大宝可以吊打90%的武将,唯独在星甘宁面前只能唯唯诺诺。另外曹昂、秦宓、橘子哥等贴身保镖也能小压徐盛。还有杨仪,斗地主顶级农民,如果说大宝是专治各种花里胡哨,那么杨仪就是专治各种阴间不服,来呀,互相伤害呀!
盾将,军八里最没有存在感的武将,谁叫三国杀没有站位这个东西呢,又不是人人自带同疾。可他们单挑也不厉害,比如物抗最强的曹节、法抗最强的徐庶、三国杀唯一不能被一波推的陈宫,大家说这些天牢将很牛吗?现在对盾将的定义不是防御力,而是屯牌量。屯牌类武将的克星有离魂蝉、阚泽、郝昭、神甘宁、阮瑀等。刘表刘琦觉得很淦,神曹操看了想托管。
爆发类武将,八阴几乎都是。遇事不决摸一牌,一牌不够就两牌,这种技能策划一编就是一大片。原地起爆虽然离谱,但某些强控还是躲不过的。比如:伏皇后的惴恐、审配的备战、杨仪的共损、南华老仙的御风等。即使是脚气爆棚、丈八开局的刘老板,也要可怜巴巴地求小虎:别止息,我带你玩。长版主说OL的审配要修改了,二次元笑晕在厕所。
控制类武将,要么让敌将翻面,要么限制部分手牌,要么令人跳过阶段,要么封印对面技能。乐不思蜀最容易解,拆迁、无懈、改判。翻面有徐庶和樊玉凤复原武将牌,满宠曹丕神司马可以把人翻回来。伏皇后和小虎虽然无解,但又不是无损控人,况且控了手牌没封技能,三血杀手诸葛恪可以砸死她。至于神关羽蔡文姬,交给体力流失就好。
三国杀里能造成体力流失的武将有:于吉、神周瑜、两版贾诩、张春华、法正、陈琳、吕虔、审配、徐荣、界满宠等,目前的天花板是手杀王粲,都是卖血将的爹啊,马神笑而不语。
刘备怕蜀香、曹操怕春哥、渣权怕离魂蝉、张角怕司马懿、大嘴怕董允、曹丕怕马神、董卓怕吕虔、刘禅怕大乔、曹叡怕王粲、孙皓怕徐晃。反贼清楚主公的弱点就能对症下药,一号位知道谁是明反又如何?主能刷乐不思蜀,反就不能刷无懈可击吗?
正所谓人无完人,全能如左慈许劭赵元帅还不是被马神死死摁在地上摩擦?如果哪个游戏真设计出了一个天下无敌的英雄,那这个游戏离倒闭就不远了。三国杀里的每一个武将都有自己的克星,你能举出反例吗?
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