职业比赛上,已许久不见AP刺客,甚至比劫阔别比赛的时间都要久远,但在平时的排位匹配中,AP刺客一直是登场率居高不下的中单选角。

其原因很大一部分要归结在视野和沟通上,职业比赛的视野做的有多好不必多说,沟通更是十分频繁,打野想抓到人都困难,何况是中单。但在我们的对局中,插眼往往很随意,而这类AP刺客英雄,杀边路实在是太从容也太快了。

相比于其他英雄,AP类刺客的特点是技能伤害极高且CD短,拥有多段位移,只要伤害够,基本上是能看到就能杀。比较有代表性的英雄时小鱼人、卡特琳娜、卡萨丁、戴安娜,乐芙兰、阿狸已总结于节奏型中单,阿卡丽多出现在上路。

AP刺客思路

这类英雄属于对线最困难的中单英雄,伤害或依赖于等级或依赖于装备,在前期对线中伤害偏低,既无消耗对方血限的能力,又无推线能力。因此,想法设法的对线期,是这些英雄的要做的第一,包括但不限于叫打野。

对于单人线的英雄来说,经验远大于补刀的寥寥经济,所以哪怕不吃兵,也要尽量避免丢经验,切忌因为贪兵被消耗严重,失去大量经验。这些英雄灵活性颇高,灵活性对于对线的直接作用就是:难死。所以,可以有尺度的以血量换对方蓝量,争取兵线经济。

六级是这些英雄明显质变的节点,常通过卖破绽创造单杀机会。也不必在对线时再谨小慎微,这时应对消耗时,便可以突脸换血为主,拿到线权。

AP英雄是最需要的滚雪球的位置,他们对装备、等级的要求要比AD英雄更高。雪球越滚越大,难的是最初如何获得小雪球,AP刺客的第一桶金至关重要。

机会,都是跑出来的,推线后立马往返于边路,总能获得机会,哪怕是打出了闪现,再来一次也一定能有所收获,但这种奔波仍然有不确定性,适用于拿到第一桶金之后,如果是走背运一般一直无功而返,一个战绩一直0-0-0的AP刺客,很难造成威胁。

最稳妥的出击方式,应是对打野的出击。在中单升6的节点,打野的等级在4-5级浮动,这时的时间点恰巧为第二轮Buff刷新,此时便可进入野区大下杀手。野怪刷新的时间大概率是镜像的,可通过我方计时,提前布置视野。

击杀打野后的技能真空期,通常会面临打野的报复式Gank,叫队友反蹲,或者声东击西去别路动手,方为上策。

潮汐海灵

小鱼人的灵活是最大的优势,小技能可以不可被选中,遍数联盟也没有几个能够媲美。大招改动为伤害直接和释放距离有关后,再也没有了此前贴脸Q释放大招的连招,操作难度直线上升。

现阶段,菲兹大招的释放最理想状态还是以卡视野释放为主,斜向释放的命中率也好过直来直去。W技能有重置普攻的特点,击杀目标后将CD减为一秒,是处理兵线的关键技能,W伤害不俗,在面对亚索、劫等需要肉搏的英雄时,主W的收益比主E更高。主加W也令对方更难算清伤害,单杀能力更强。

菲兹的被动能减少4+1%AP所受伤害,所以小鱼人看上去比其他英雄“肉”很多,在遭遇团战时,可利用这一特点,更“敢”的打输出,往往有出其不意的反杀效果。

小鱼人符文推荐

符文选择电刑提高爆发,气定神闲和贪欲猎手保证续航,副系选择韧性的收益要比致命一击更高。攻速主要是为补刀考虑也可换为适应之力。

小鱼人装备推荐

巫妖之祸是菲兹的核心装备,最大限度的提升了小鱼人的爆发,不管是对Q还是W都有质变的伤害提升,巫妖之祸后的小鱼人,即使空大,也能秒杀大部分脆皮目标。神话装备选择推推棒加强机动性,其他装备上可选择沙漏+帽子的组合。

不祥之刃

自新版本以来,AD卡特琳娜大放异彩,不管是登场率还是胜率都是躁动一时的现象级英雄,爆发夸张,甚至被称为新版本的胜率密码。

AD卡特琳娜的原理主要是她的被动和大招都能触发攻击特效,被动、E技能、R技能都有不俗的AD加成,大招的AD加成是恐怖的380%(总伤害)。在新版本,大量的AD装备都带有攻击特效,海妖杀手、破败王者之刃、贪欲九头蛇就此成了卡特的核心装备。

AD出装的卡特琳娜伤害依赖于攻击特效,因此买出成装后才是英雄的发力期,散件很大程度上可理解为没装备。因此,努力打钱是前期过度总体思路。

从攻击特效的角度考虑,即使在现版本让人选择AP出装,巫妖之祸和纳什之牙也是不可能绕过的两件神器。

卡特琳娜的大招是AD、AP独立伤害,并不想小技能一样是“双加成、AP伤害”,因此当敌人堆积护甲后,卡特琳娜的大招输出会大打折扣。

装备只是帮助英雄变得更强,和英雄本身的打法并无太大关系。卡特琳娜多次改版,但游戏思路并无太大改变,依靠参与击杀后的重置技能CD,收割团战。但在此之前要做到的是如何在团战中放出一个完美的大招。卡特琳娜大招释放时间2.5秒,进场的角度和时机同样重要,规避控制是输出前提。

卡特琳娜符文推荐

征服者+凯旋保证了收割能力,韧性则是卡特琳娜最需要的属性,前排较多时也可选择砍倒。

装备推荐

前期对线压力过大,需要续航时,可优先选择破败王者之刃。三件套之后,卡特装备以考虑保命能力为主,中亚沙漏当为首选,后续也可购买巫妖之祸或纳什之牙继续提升输出。

虚空行者

想先忠告各位中单召唤师一点,选人时,一定不要先出卡萨丁。

卡萨丁的对线有多弱不言而喻,没有推线能力,用伤害感人的Q来消耗甚至不如多补几个刀,就算用AW补塔刀还要被一直耗血。如此弱势,卡萨丁却还能立足于中路的原因,是从被动中获得的15%魔法伤害减伤,也是因为如此,卡萨丁在六级后才能一次次的骑脸换血。

如果裸出卡萨丁,对方以AD英雄来应对,那卡萨丁基本就面临线都对不了的情况,不是被杀穿,就是永无出头之日,六级后也无法获得线权,进而被对方中单盘活全局,队友全部处于阴影之中。

卡萨丁在任何情况下,一定都是counter选角。

六级后,卡萨丁常用的打线思路是大招骑脸打出AWEQ,后撤卡CD再大招向前连招反复,实现单杀。

卡萨丁符文推荐

迅捷步伐是最常见的卡萨丁符文,以赖线发育为主,适用于面对大多数英雄。气定神闲的回复是卡萨丁最关键的符文,在团战中回复大量法力值。

在面对小鱼人、塞拉斯等短手AP时,可选用电刑搭配点燃强打对线,这时的对线思路就变为Q人为主,利用AW触发电刑。

装备推荐

法力值是卡萨丁对装备的唯一需求,移除时光杖之后,契合卡萨丁的装备更加稀少。卢登和鬼书是能提供法力值、最适合卡萨丁的神话装备。我个人更倾向于选择提供技能极速的面具,而非能获得法穿收益的卢登。

黑暗封印现在可以提供生命值,出门装以黑暗封印或多兰戒、腐败药水为主,之后补出女神泪,更新出神话装备后买出大天使。第三件补出沙漏后,英雄彻底成型,后续装备多为锦上添花,帽子、法穿棒、巫妖之祸、鬼书都可供参考。

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