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最近体验服进行了一次比较大的版本更新,这次更新,比较让玩家在乎的就是对于马可波罗这个英雄的一些调整。玩家们在看到马可的这次调整后,第一反应就是这个英雄削废了,没有用了。

那么到底这次的调整对于马可波罗来说是削弱还是什么呢?我们一起来分析一下。

马可波罗调整解析

首先我们来看这次对马可波罗调整的具体内容,首先是给马可波罗的被动新增了一个效果,马可波罗技能受到的来自装备的法球增益仅生效50%。

其次一技能和大招的物理攻击加成都翻倍,大招等级提升加的伤害也变更多,还有一技能的飞行距离又改到了950,再就是一技能释放期间不再禁用大招。

马可波罗削弱部分

玩家们最先关注到的自然是这个技能受到装备法球增益效果只有一半的改动,在目前的正式版本中,马可波罗这个英雄之所以强势就在于他一技能强大的消耗能力可以完美的契合一些装备。

如末世、闪电匕首以及冰痕之握等等,特别是末世,对于马可波罗来说尤为重要,末世在普攻敌人的时候会造成敌人百分比当前生命值伤害,这个效果可以由马可波罗的技能触发,而且马可一技能是多段伤害,也就是可以同时触发多次末世的效果。在敌人满血状态下,末世这件装备可以为马可的一技能提供至少一千的额外伤害。

而现在新增的这个效果让马可在触发末世的效果的时候只会造成50%的伤害,打肉能力大大降低。而且不仅仅是末世,闪电匕首冰痕之握等装备也同样只有50%的效果,那么马可在选择这些装备的时候性价比将会大大降低,从这一点来看,对于马可确实是巨大的削弱。

马可波罗增强部分

不过俗话说,祸福相依,虽然削弱了马可从装备上获得的增益,但是这次加强马可的技能射程以及技能伤害,一技能的射程一开始本来就是950,前段时间才削弱到900,对此还让马可的胜率跌落了几个百分点,由此可见一技能的射程对马可波罗的重要性。

其次最主要的就是这次还加强了马可的技能伤害,将物理攻击加成的伤害直接翻倍,也就是说调整后的马可能够享受到更多攻击力带来的技能伤害加成。所以这次虽然削弱了末世等装备的伤害,但是马可的技能伤害有所提高,也就是说削弱了马可的打肉能力,但是提升了他打脆皮的能力,并且前期清线以及对线期的能力也有所提升。

所以这样来看,马可这次调整并不能说是削弱,说优化反而更好一些。但是这是建立在我们仍然按照现在马可的出装来比较的情况下。

小结:在我看来,马可波罗这次调整不仅不是削弱,反而对他是增强,这次削弱的部分最主要的就是削弱了末世这件装备所提供的伤害,但是马可的技能的加成伤害却得到了大幅度的提高,现在马可堆叠物理攻击力将会获得更多的收益,技能的伤害比起原来可能会更高。只要我们给马可选择加攻击的装备,让他保证攻速阈值的同时,还能够拥有很高的攻击力,那么调整后的马可输出只会更加恐怖,甚至一个一技能就能够直接秒到一个后排,打前排的速度也并不会比之前低多少。

可儿有话说

马可波罗这次调整在我看来的话是要比以前更强势的,因为这次调整给马可加强的实在是太多了,又有射程又有伤害,还优化了技能的释放,尤其是技能的伤害,将原本0.17的物理攻击加成变成了0.35,只要出两件物理攻击装备,就能让让马可直接化身刺客,一个技能带走一个人。而削弱的也只是打肉的能力,但是并不影响拥有真实伤害的马可仍然是坦克的克星。

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