武侠网游这些年出了很多,逆水寒,天刀,天谕,但是这些游戏的玩家都没有剑网三多,而剑网三已经运营了十余年之久,依旧还有无数玩家热爱,剑网三因为有着丰富多彩的玩法还有很多不一样的职业而延续的长久,今天就来说一下PVP玩法下的小攻防。
攻防,也就是进攻与防守,小攻防开放在每周的周二周四,它的真正名字叫做“据点争夺战”简单科普一下据点,剑网三一共有14张地图,每个地图分别有两个据点,每个据点都是一个帮会,而据点也是阵营日常任务跑商买货卖货的地方。既然是说攻防,那就不得不提到排队。
因为一张地图双方阵营只能进图200人,攻防是八点开始十点结束,以前是没有固定时间排队机制,也没有清地图人这一说的,如果是人口大服,那可能有些玩家已经早在六点就已经进去挂着了,犹记得有一次下午两点的时候,马嵬驿排队两千多人了,马嵬驿作为恶人最重要的内线点,如果连马嵬驿也掉了,可想而知恶人阵营有多惨了。
在某个人口大服,恶人被打的只剩龙门昆仑了,恶人这边侠士一个个奋起反抗,都想早早进图,不然到七点再去排队,就可能攻防都打完了都还没进去。
现在有了固定排队机制,改成了7点28分系统出公告准时排队,这个时候就需要看手速了,手快有,手慢无,小服还好,攻防没有打完之前也许还能进去,但是大服就不一样了,可能你只晚了一秒钟就已经排队上千了。
据点也分为内线点,和外线点,外线点如果依旧在,内线点则不进战,攻防期间由统战指挥安排什么帮去什么据点,还有没有拿到据点的帮会,统战不会让一个帮守一个点,因为根本守不住。
每个据点都有可以守护据点的箭塔,箭塔数量由据点大小而异,玩家上箭塔后,可以进行一个固定的小规模伤害,以作为拖延大旗被打掉的时间,每个据点都有一个大旗,据点帮会大旗手7点方可扛旗,扛旗的大旗手需T心法,穿T装,最好是苍云T,不然一波就被打掉了,奶妈根本奶不上你,大旗手扛上旗之后,不能用原本自己的技能,只能用大旗自带的技能。
进攻方指挥带着190多的玩家抱团,目标就是把对方的大旗打掉,并且捡起大旗守住10分钟,顺带说一下,攻防里面是有“摧城车(大车)”“神机车(小车)”“神机雷”神机雷是可以炸箭塔,以及大车小车的,而大车小车也是被作为争夺据点以及防守据点而用的工具,
而作为防守方这边,扛旗者必须在据点里面范围内走动,不然出据点就会重置大旗,以前是没有大旗重置三分钟这个机制的。
所以大旗要保证一直到9点51分不被打掉,现在的小攻防有了大旗重置三分钟不能拔旗这个机制,所以现在守到48分就可以了。
小攻防从来都是充满着激情和热血的,开场前会刷广告,会把玩家们刷上YY,首先要的就是士气!再说到开场之后,200玩家打玩家,怎么用技能,怎么骗技能,怎么洗奇穴,怎么去偷袭,因为大旗没有大轻功,只有靠走路,所防守方大旗的走位,都是有讲究的。
可能一个不小心误入敌对阵营的抱团中,那可能就插翅难逃了,小攻防不仅是玩家们较量,还是双方指挥的较量。
在以往我参加的小攻防中,有时候会听到指挥撕心裂肺的嘶吼,并且不断鼓励着玩家,不要挂机,不要躺尸,死了补过来,为的就是想把这个点打下来,或者守下来,有很多时候一场攻防下来指挥的嗓子喊的嘶哑了。
小攻防深深吸引着那些热爱人头,想要威望战阶的小斗士们,对于群攻职业来说,小攻防可以刷人头,奶妈有协杀,对于单体职业来说有着偷人头的乐趣,以前的攻防还有很多被改了的机制。
比如说长歌这个职业,技能里面有一个平沙落雁,技能效果是操控你角色,听说以前是可以平沙大旗出图的,不过很快就被修复了,因为这不符合游戏本身的机制存在,还有一个职业是霸刀,奇穴里面可以洗出小圈来,当时是可以小圈拦着大旗,当时让无数指挥很头疼啊,后来也被改了,
现在的剑网三在攻防机制也是越来越优化,希望在往后的岁月里,剑网三能研发出更有趣的机制。
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