奥兹玛攻坚战6.17登场,难度设定0~3牛,但还没有出现,13周年庆就制定buff,属性比较出众,等于变相削弱团本。梅尔文太会玩,根据天象来安排,“虹”才是核心,开荒奥兹玛简单了,炸团也少了!
开荒奥兹玛简单了!13周年庆6种buff一览
周年庆内容,体验服差不多曝光完毕,以“奥兹玛+职业平衡+外传3觉”为主打。不过出乎往年预料,这次13周年庆,设定了6种buff效果,属性存在区别。
【1】“虹”属性最顶。13周年欢庆buff“虹”,四维能加100点,三速+10%,全属强+10,还有10%技能攻击力。“打桩党”笑了,角色修炼场伤害,又能提升一波,但并非永久!
【2】另外5种属性拆分。举个简单的例子,比如“晴”是全属强+10,“夜”为四维+10点等等,比较有趣的是,还有一个“啥都没有”。由此可见,此次13周年庆buff效果,有啥都没/四维/属强/三速/技攻/全都要这六种结果。
而buff出现的时间,也是有规律的,从体验服推断来看。“虹”这个最强buff效果,会在周末出现,毕竟休息日,玩游戏的人偏多!反观剩下的5种buff,周一至周五轮番出现。那么问题来了,13周年庆专属buff,在团本能否适用?
经过体验服实测,答案出来了,能在打团的出现。意味着奥兹玛开荒,整体难度方面,会有所降低。不过有buff加持,打奥兹玛习惯了,一旦活动结束,角色伤害低了,“炸团”也接连不断!
周年庆buff妙用,可冲100层冥灵之塔
冥灵之塔难度挺高,不能够吃药,CD也不重置,还得1分钟内通关。绝大多数玩家,打桩伤害2W亿,穿戴续航流装备,才勉强的打过去。13周年庆“虹”加成,却给了没通关的玩家契机,结合网吧buff,冥灵之塔就比较轻松,能把称号拿到手。只是“虹”buff没减技能冷却,这点在冥灵之塔中,存在着瑕疵。
奥兹玛团本实装后,冥灵之塔100层,会越来越简单,红10也能做到。当融合5种奥兹玛SS,角色伤害会提升,适当门槛降低。部分职业周年庆加强,又有13周年庆buff,简直是双喜临门。
6种buff效果,是白送给玩家,不需要任何代价。只是“虹”没办法常驻,仅周六和周日出现,我们要把握好机会。以前送的buff,属性比较鸡肋,13周年庆大方了,还是挺给力的!
总结
设定13种周年庆buff,梅尔文目的昭然若揭,促使奥兹玛开荒,变得没有那么难,至少不能“一张票玩一天”。韩服“3牛”难度,从奥兹玛实装至今,也才两个攻坚战通关,第一剑魔和“SD使徒”黑武。国服有了buff加成,能够助一臂之力!但打奥兹玛,关键是机制,队友要配合默契,稍微出现失误,就会导致炸团。
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