我们见过许多Roguelike游戏,它们一般都是有操作门槛的产品,手残党玩家一般没法玩。而自走棋玩法只考量玩家的策略与选择,没有任何操作要求,特别适合操作不好的玩家。那么把Roguelike探索和自走棋玩法融合在一起,是不是就能让更多的玩家接受呢?Asobism就进行了这样的创新尝试,目前效果还不错!

Asobism在五月底于Steam 平台上推出了一款叫做《灵动骑士(Vivid Knight)》的游戏,这是一款带有自走棋战斗元素,又主打探索随机地下城的战略模拟游戏,如今获得了“特别好评(92%为好评)”的玩家评价!大家还是满认可这款创新产品的,博士今天就谈谈《灵动骑士》的游戏感受。

大家一进入游戏,就可以发现《灵动骑士》的一大特色,那就是可爱的美术与简单直接的剧情。一位调皮的小公主跑出去玩,回到王国时发现国民都被坏魔女变成了一颗颗的宝石。于是公主肩负起拯救王国的重任,踏上打倒坏魔女的冒险旅途。没错!游戏一开场就把剧情介绍完了,绝不拖泥带水。

游戏的玩法也很简单,我们每次开局都要选择初始队员,然后开始攻略迷宫。无论是队伍移动,还是战斗都是自动进行的,玩家需要做的事情集中在“移动方向”以及“对队友进行取舍”两件事。由于不用操作,自己打怪,玩家们可以把所有的精力放在队伍构成与配置上,特别适合手残党玩家。

看到这里,想必大家已经看出《灵动骑士》的玩法构成了。在关卡的设计以及资源获取上突出Roguelike元素,在战斗以及队伍配置上则采用了自走棋玩法,而这种创新融合的趣味性被游戏可爱的美术设计无限放大了!各种角色跟着小公主移动战斗的模样非常疗愈,而且自动行进的过程中是不会迷路的!

游戏过程中,我们只需要注意“法力”就好了,因为“法力”支撑着队伍的移动以及生命值。如果背包过重,也会加倍消耗“法力”。“法力”没了的话,所有队员在移动中生命值会大幅减少,惩罚很大。这意味着大家在探索的时候不能贪心,不要因为一个过远的宝藏而导致团灭(别问博士是怎么知道的)。

而在队员配置方面,我们在迷宫探索的过程中可以通过拾取、购买等等途径不断补充队员,每个队员各有所长,而每收集到三个相同的职业,就可以升级成能力更强大的银星职业,收集九个就能升级到最强的金星职业。这就是典型的自走棋规则。

自走棋里有羁绊,《灵动骑士》里换了个说法,就是“印记”。印记是非常强大的被动技能,队伍里凑满一定数量就会启动,每个角色都各自拥有两个“印记”,当角色升级到银级,身上的印记将会永久处于启动状态。于是在资源有限的情况下,如果凑出最为有效的印记组合,就成为了整个游戏最重要也最有趣的策略玩法。

至于缺点,游戏后期过于重复无聊,玩家们会发现一些强力印记套路,就失去了挑战性。目前《灵动骑士》还没有把Roguelike玩法吃透,需要在变化上有所调整和优化。不过这游戏只卖50元,对于想玩Roguelike游戏的手残党来说,性价比非常高,博士强烈推荐大家尝试一下。

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