在国外大名鼎鼎的《行星边际2》,是索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游之一。游戏品质也是非常不错的,当时不少网游都停留在小规模对抗的环节,就连当时动视旗下的《使命召唤:黑色行动2》最大型的也就是8V8的模式,而《星际边际2》却搞出来千人大战,排场之大,让不少游戏都望尘莫及。
抛开大场面不谈,游戏中还支持各种自定义,能做到像战地那样的开坦克,开飞机,以及五花八门的武器自定义,组装武器配件等等,这些比起传统的FPS游戏来说《行星边际2》绝对是领先地步。这款游戏在E3展会亮相时,就吸引了无数玩家的目光。在国外更是被称为神作,和当时的《使命召唤》可以说是平起平坐。
那他为什么没有在中国火起来呢?
这款游戏的国内代理商是鼎鼎有名九城,但在当时,九城已经没有了2007年那会的实力了,
拿不出太多资源给游戏做宣传推广,游戏的运营非常的糟糕。
游戏中有大量的外挂,而这些外挂对游戏环境破坏,让许许多多的普通玩家失去了游戏体验。而当时的九城对这些外挂充耳不闻,导致了大批玩家的流失,游戏不到半年就宣布停运。
不仅仅是代理商的问题,这款游戏上线的时间也不太投机。当时的玩家们都还停留在CF或者CSOL这种小地图对抗的时候,《行星边际2》主打的打战场对抗,对于当时的玩家来说还是太过于超前了,玩家还无法接受。
一款游戏的上线不止是要有良好的运营,保证玩家的游戏体验,也要有合适的时机。你觉得呢?
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