上回说到朱儁的设计漏洞,着实怼了一番策划。今天我们继续朱儁的实战分析,好好说说这个万金油式的武将。
朱儁的六维分析
从以上的能力值分析,可以看出朱儁的初始能力值,并无出彩之处。既然如此,为何一个四星,还会被称之为“超核”?
三国志战略版给朱儁的定位为谋略将,其智力值属性是四维中最高的。初始智力值70,成长值1.76,意味着满级智力值达到156.24。
乍一看,这也就是普普通通的智力值。其实不然,一旦变成满红,朱儁的智力值可以达到196.24,五星中徐庶的满级智力值也就207.17。
在六维属性中,朱儁的统率是仅次于智力值的。初始统率为89,成长值为1.57,满级统率为165.93。满红后,全部加统,属性可以达到200以上,已经超过满级的曹仁。
速度和武力值相对较低,对于四星谋略将来说,这两点也就没有啥分析的意义了。关于智力和统率的设置,基本上和历史上的朱儁相符,也将直接影响到后期的玩法。
自带战法,将朱儁送上超核
朱儁的弓兵兵种为S级,器械则为A级。无论是用作弓兵队伍,还是作为器械队,都是可圈可点。
不过,从史实分析,朱儁的弓兵兵种s级,其实有些不妥。历史上的朱儁终究是以以少胜多的战役为主,仅凭弓兵做不到这一点。
战法镇压黄巾,表面看没啥优势,似乎都是针对黄巾军的,给新人的感觉就是上不了战场。殊不知,仅仅是无视防御、两回合叛逃、敌军全体、88.1%,已经奠定了该战法的五星地位。
无视防御在三国志战略版中,拥有无视防御这个特性的武将并不多。魏国程昱算一个,孙权算一个,剩下的就是朱儁了。
该特性的优势就在于遇强则强,己方武力高忽视对方统率属性,己方智力高忽视对方智力属性,更bug的是可以不受减伤效果的影响。
简单来说,战法伤害是固定的,有多少打多少,遇强则强。
两回合、敌军全体、88.1%预期防御提供了固定伤害,而这三个词固定了伤害的总量。两回合全体的伤害量,在不计算智力加成的情况下是88.1%*2*3=528.6%。
镇压黄巾为指挥类战法,也就是说固定的基础伤害是必然存在的。只要不断给朱儁,堆叠智力,就能不断增加伤害值。朱儁的搭配方式,也就有了。
“小核弹”未尝不可
三国志战略版最出名的核弹,应该就是张飞了。在刚勇、三势的战法加持以及周泰的增伤下,张飞一刀砍废,两刀带走,三回合内解决战斗是常有的事情。
以至于,朱儁这个更廉价的核弹会被忽略。朱儁和张飞不同,他的打击是通过堆智力,如携带长者、百炼等技能,配合四个武具增加智力等。朱儁甚至能够提供稳定的过万伤害值。
因此,朱儁的常见搭配就是群弓队伍,配合袁绍、陈宫等武将。形成稳定的手术刀式外科打击。虽不致命,但必能致残。
尚待开发的玩法
朱儁的隐藏属性就是统率值,这在上面已经分析过了。统率值属于高于众多属性,意味着哪怕朱儁的战法不好,也可以被用作队伍的屏障。
全统率的加点,虽然降低了朱儁的智力伤害,但却让朱儁的使用范围变得更广泛,也填补了群阵营缺少肉盾的空白,更加符合“万金油”的定义。
综上所述,朱儁的能力值以及战场露脸的频次,没有任何一个四星将可以和其相媲美。从战场表现来看,也已经完全超脱了四星武将的天花板。
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