相信许多玩家都曾经在游戏中体会过“晕3D”这种事情,而且大部分都集中在第一人称游戏里,诚然,第一人称可以带给玩家更深入的沉浸感,体验上远胜第三人称,但在生理层面就劝退了不少人。

不过解决方法也是有的,一般游戏厂商会制作第一人称和第三人称的操作内容,这样玩家可以根据自己实际情况选择切换,只不过除了网络游戏,现在的单机已经越来越少加入可选视角的内容了。

就像《赛博朋克2077》和《生化危机:村庄》这两款热门大作,尤其是《生化危机:村庄》这款恐怖生存游戏,玩家为了看到主角伊森的脸都得打上好几个MOD,卡普空属实带恶人。

而最近发布预告片的《孤岛惊魂6》也碰到了类似的问题,游戏的预告片中展示了部分场景下玩家视角从第一人称到第三人称的过渡,这让很多苦于晕3D的玩家喜出望外,《孤岛惊魂6》的叙事总监Navid Khavari在近日接受媒体采访时也确认了本作将会提供第一人称和第三人称两种视角。

Navid Khavari表示,在过去《孤岛惊魂》系列专注第一视角的原因有很多,但最主要的是给玩家提供游戏世界沉浸感,让所有人都能完整地感受到《孤岛惊魂》世界,并投入到游戏叙事当中去。

不过在《孤岛惊魂6》早期开发的时候,他们尝试着加入了第三人称视角,这个本以为会让玩家和游戏脱节的操作在实际测试中却有着截然不同的体验,Navid Khavari表示第三人称视角和游戏内容结合得相当好,这也促使育碧的开发部门逐渐下定决心,在《孤岛危机6》中加入第三人称视角的选项。

虽然平时黑育碧土豆服务器,游戏公式化,但是这次《孤岛惊魂6》给所有玩家提供自由选择视角的机会,给育碧点个赞不过分吧,你们觉得如何呢?

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