操作技巧分享:
1、梦奇堆叠质量可以不断提升物理攻击与物理、法术防御,因此可以不间断地用一技能,用一技能可以稳定增加30点质量,获得持续4秒的护盾,而一技能的初始冷却时间也非常短,同时每次普攻命中敌人还会额外减少一技能的冷却时间。
梦奇在满级满质量状态下,可获得200点物理攻击和570点双抗加成,对比反甲增加400点物理防御,魔女斗篷增加300点法术防御,能让梦奇的坦度大幅提升。
结合这点来讲,梦奇满质量后的超高坦度配合能治疗队友的英雄如扁鹊、杨玉环与蔡文姬会让他们的回血变得更有质量,同时以蔡文姬为例,蔡文姬的大招还能让梦奇再次提升物理和法术防御,两者叠加起来后,梦奇满质量后的身板甚至还能超过坦克英雄,且还能配合一技能的护盾,同经济情况下的敌人很难靠自己处理掉梦奇,只能是多人配合击杀。
2、梦奇在战斗时每秒损失5点质量,非战斗状态每秒损失15点质量,系统对脱战的定义是7秒内不受到控制效果、负面效果和任何伤害,且不进行攻击。
结合这点来讲,梦奇在支援时可对野怪使用二技能让自己保持在战斗状态,避免质量损失过快,同时梦奇用二技能还会获得移速加成,并提前存好第三段以利于进场打出更高的爆发伤害。
3、梦奇的二技能具有三段效果:
第一段:朝指定方向扔出泡泡,造成伤害和减速效果。
第二段:泡泡回到身边后自动朝附近敌人弹开,自身获得移速加成。
第三段:再次回收泡泡获得质量,随后可再次施法,对指定范围的敌人造成伤害。
结合这点来讲,梦奇在赶路时可选择多用二技能,扔出的泡泡即使没命中敌人也能增加梦奇30%移速持续2秒。
4、梦奇二技能的打伤害机制为“梦力泡泡飞行时间越久,爆弹伤害越高,积蓄5.5秒可达到最高伤害”,因此梦奇在释放前两段二技能时均可选择通过反向走位来拔高第三段的伤害。
5、梦奇释放大招后会进行一个圆弧式的位移,释放时获得短暂霸体并持续获得质量,路径上的所有敌人都会受到伤害,环游期间再次使用大招可以停止环游,并对终点处的敌人造成0.75秒击飞和伤害。但在大多数时候梦奇并不适合将大招用作先手技能,应当作为后手衔接技能及团战进入焦灼阶段后的入场技能来用。
6、梦奇在使用大招飞行的过程中可用一二技能,常先存好二技能第三段再用大招进场,接二技能第三段打出高额爆发伤害。
7、梦奇为混伤型英雄,对打野梦奇而言有普攻AD伤害+技能AP伤害,而对边路梦奇而言,出黄刀后有普攻AD伤害+技能AP伤害+黄刀真实伤害,这也是梦奇在全局整体伤害较高的原因所在。
常用连招:
正面对拼:普攻-一技能-普攻-普攻-二技能-普攻(普攻穿插技能)
团战进场:空放二技能存第三段+大招进场击飞+普攻+二技能第三段+普攻+一技能+普攻。
S23赛季出装推荐:
对抗路:
铭文推荐调和*9狩猎*1、心眼、宿命,主二技能,带惩击。
对抗路核心出装:黄刀(可提升支援、入侵能力,并让自己的输出附带真实伤害)、冷静之靴(可不断使用技能以叠加质量,提升自己的属性)、痛苦面具(可进一步提升自己的消耗能力,需注意对抗路梦奇的打法以拉扯为主)。
打野:
铭文推荐狩猎*6夺萃*4、心眼、传承*7红月*3,主一技能,带惩击。
打野出装思路:暗影战斧先做陨星以堆叠破甲+技能冷却缩减属性,对梦奇尤为重要;无尽战刃先做风暴巨剑,是因为梦奇的一技能护盾厚度、伤害均与攻击力挂钩,同时梦奇二技能的减速效果+大招伤害也均与攻击力挂钩;做完暗影战斧+无尽战刃后先做一把吸血之镰,提升在10分钟时的单刷龙能力,后期再合成末世;宗师之力先做光辉之剑,可提升爆发伤害。
对抗路与打野所携带的铭文均是为了卡16.8%攻速阈值,攻速阈值概念源于游戏设计的程序研发,按帧数算,一秒有多少帧多少帧这样去细分。大家可以简单理解为阈值就是一个临界点,突破口。攻速得是到下一个临界点才会有质的提升。如果没到下一个临界点,即使只差0.1%也不会体现出来。
在目前版本,玩梦奇最好要禁掉马可波罗,而除了马可波罗外,需注意澜、杨戬、吕布、貂蝉、哪吒、典韦、老夫子、张良、明世隐、夏侯惇这些英雄也均有真实伤害,梦奇的护盾与高防御在真实伤害面前无法发挥作用。
同时就机动性而言,对抗路梦奇会比打野梦奇的机动性更高,拉扯能力更强;而打野梦奇的发育速度会比对抗路梦奇更快,爆发伤害更高,能靠自己带起节奏,不把命运交到队友手中。
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