火影手游前段时间曝光了一位全新的忍者,这位忍者就是加藤断,已经确认会作为A忍正式上架火影手游。很多玩家觉得这位忍者最多做成B忍,甚至连成为点券B的资格都没有。忍者人气低,技能少,实在是没有什么吸引力,但是最终的结果却让所有人都大跌眼镜。

如今加藤断的全部技能都已经曝光,除了一技能有演示之外,其他技能都是技能图标。我们今天来结合已经曝光的机制,来聊一聊忍者可能呈现的技能效果。

首先是一技能灵化之术,加藤断施展灵化之术,本体留在原地,灵魂向前突进,对前方的敌人造成体术攻击。这个技能和大野木的石头人以及暗部鼬的分身技能非常的相似,不同的是灵化之后本体可以自由移动,能够代替本体进行普攻攻击和释放技能,这一点类似于大野木的石头人。

这个设定是否和原著设定撞车呢?原著中从来没有灵魂直接攻击身体的情况发生,灵魂是否能伤到肉体还是个未知数。在纲手即将受到致命伤害的时候,加藤断附到了她的身体中,帮她躲开了。加藤断并没有攻击斑,而是选择帮助纲手躲开,可见灵魂是无法直接攻击肉体的,这算是小小的BUG。

其次是二技能,二技能从来没有在原著或者《究极风暴》中有所展示,看来应该是原创技能。技能图标是一个用手释放起爆符的样子,还有三个类似于苦无的东西。本体可以释放,释放灵化之术后,灵体可以代替本体释放。从图标来看,应该是一个抓取技能,抓取之后利用苦无和起爆符进行攻击。

最后是大招,从大招的图标中我们可以看出来,大概率是灵化之术的乱舞攻击。值得一提的是,无论是本体状态下还是灵体状态下,奥义技能都可以释放。应该类似于晓创生蝎的技能,本体释放会攻击本体正前方攻击,灵体释放则会在灵体正前方攻击。如此看来,这个技能的灵活性还是相当不错的。

总体看下来,加藤断的技能设计并不算多么的出彩,也没有太多新的机制,总体来说中规中矩,并没有让人太过惊艳的地方,玩家:这强度也配做成A忍?

个人认为,关于忍者的强度,如今技能的机制曝光太少,暂时还无法分析太多。不过原著有个设定,灵化状态下对手攻击不到加藤断灵体。也就是说被一技能起手到,替身之后是无法攻击灵体的,只能攻击本体。且技能为非本体突进,起手能力还是相当不错的。

如果你要攻击本体,那么加藤断可以利用一技能二段直接收回,如此看来,这位忍者的强度还是相当不错的。对此你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言讨论。

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