前言

众所周知,国内街机厅的现状与20年前相比,用物是人非来形容都不为过。

从前街机厅一眼望去,满满当当摆的都是《恐龙快打》《龙王战士》《名将》《圆桌骑士》《街霸》《拳皇》《月华之剑士》等老玩家如数家珍的经典名作;

但如今走进“电玩城”,迎面而来的不是推糖机,就是娃娃机,又或者是电动小马和捕鱼机,昔日独当一面的众多飞行射击、横版动作、格斗游戏,却被压缩在一台“月光宝盒”中,框体瑟缩在不起眼的角落,无人问津,甚是悲凉。

如今想玩街机游戏,只要搞个模拟器,在手机上就能玩到,但这喧闹的杂音,乌烟瘴气的环境,握在手里的摇杆手感,还是让我有了献出1块钱的动力。能够毫无保留榨干1块钱价值的街机游戏,首选《恐龙快打》和《龙王战士》,考虑到《龙王战士》流程太长,我最终选择了《恐龙快打》。

不得不说,坐在大型框体前打街机游戏的感受,确实是模拟器手柄无法比拟的。而且我发现,相比小时候只想着怎样通关,20年后再坐在街机厅打游戏,我的注意力更多放在了对场景与细节的观察上,在游戏过程中,我突然发现——或者说意识到几个也许没多少人察觉到的冷知识,说出来跟大家分享一下!如果大家早就察觉到了,就请一笑置之吧!

第一关的隐藏楼梯

《恐龙快打》故事从某栋大楼的楼顶开始,打破木门会进入一条走廊,这里会突然冒出大波敌人,清理全部敌人后,玩家会直接破窗跳出大楼。

我仔细数了一下,大楼一共5层,他们跳下来后竟然像个没事人似的,连血都不掉一滴,实在厉害!

不过只要仔细看的话,其实可以发现走廊尽头是有一条楼梯的,漫画原作中,杰克就是通过这条楼梯上楼的,从漫画中的挂灯款式也可以得知这是同一个场景,所以玩家根本没必要选择从5楼跳下来,走楼梯不是更安全一点吗?

顺带一提,漫画里确实也有人从这扇窗“跳”了下来,只不过下场嘛……唉!只能说,只要有主角光环保护,哪怕你从18层楼跳下来那都不是事儿!

第四关场景其实是玩家大本营

《恐龙快打》第四关场景是一间修车厂,主角们驾驶着凯迪拉克撞破大门硬闯的剧情,想必让人印象深刻,但小时候的我们肯定并不知道,这间修车厂原为杰克所有,仔细看的话,大门旁分明写着“Jack's Garage”(杰克修车厂)。

在游戏中,其实也在过场动画中具体描述了这段剧情,只不过当时年纪小看不懂英文,加上90%以上玩家甚至连过场动画都直接跳过,才导致这一真相被国内街机玩家忽略了20年。

根据我仔细观察,街机版《恐龙快打》卡普空硬是把修车厂大门改成了木头材质,但在漫画版中,杰克修车厂大门事实上是用钢铁铸造的,即便是遭受体重超5吨的猛犸象使劲冲撞,这道门依然毫发无损。

之所以作出如此改动,我认为,应该是卡普空为了让轿车撞破大门的剧情更具可行性,否则连猛犸象都攻不破的大门,却被区区一辆凯迪拉克撞开,就算有着广告商特权,也总不能把凯迪拉克的抗撞击能力搞得太神乎吧!

卡普空夹带私货?布兰卡友情客串

和街机版《恐龙快打》相比,其原作漫画同样不乏各种奇异生物,比如沼泽大脑怪物、长颈蛇怪、巨型八爪鱼、进化恐龙人等等,但街机版《恐龙快打》有一种生物,却从来未在漫画版中出现,它就是布兰卡。

根据名字显示,这种金毛绿皮的生物叫做“Bludge”,虽然跟《街头霸王2》角色布兰卡(Blanka)略有出入,但明眼人一看就知道,这两个角色造型和动作如出一辙,分明就是卡普空夹带私货,让自家格斗游戏的角色在《恐龙快打》里客串一把。这可能也是当年最早发现的街机游戏彩蛋了。

《恐龙快打》没有女性敌人

玩过数量相当的横版动作游戏的玩家,肯定会发现大多数横版动作游戏都存在着女性敌人,卡普空本家最经典的几款游戏也是如此,比如《三国志2》的三美。

《名将》的电女、怪力女。

在《快打旋风》不仅有女人,甚至还有半男半女。

然而纵观整部街机版《恐龙快打》,竟然没有一个女性敌人。不仅如此,游戏中除了汉娜以外,连一个女性NPC都没有,反观漫画版《恐龙快打》倒还出场过好几名女性角色,而且跟主角杰克有较多的交集。

BOSS杂兵待遇差别大不同!

BOSS之所以能称之为BOSS,在于它们拥有不同于杂兵的高血量、高攻防、高输出欲望,甚至很多BOSS往往身怀绝技,打得玩家毫无还手之力。

正因冠以BOSS之名,拥有种种特权自然也是情有可原,但在《恐龙快打》第三关BOSS——霍格身上,我还是发现了一个难以理解的“待遇差别”。

这么多年来,我一直对《恐龙快打》第三关情有独钟,理由很简单:试问哪个孩子不喜欢开着汽车,肆无忌惮地把敌人撞个七零八落呢?只要玩家驾驶技术足够娴熟,就算面对BOSS也完全可以实现“车上杀”。方法也很简单,只需要一边上下躲避手雷,一边把车子拉到最后,BOSS自然会贴过来被你撞到爽。

本关BOSS驾驶的载具,是一种名叫“哈雷”的摩托车,这种摩托车特点是把手特别高,而且马力强劲,加大油门甚至会产生雷鸣般的响声。

哈雷摩托车在国外被视为“Bad and Cool”的象征,深受飙车族喜爱,而在很多影视及游戏作品中,同样也有着很高的出场率。

要在《恐龙快打》中把霍格驾驶的哈雷摩托车撞散架,一共要撞击它15次,这不禁给人一种“哈雷摩托车能扛住凯迪拉克15次撞击”的错觉,但事实上,这也是BOSS特权的一种而已!

不信?看看杂兵骑哈雷的下场吧!同一大小,同一款式,挨凯迪拉克一撞的后果就是车毁人飞!

给大家来个慢镜头,哈雷摩托车甚至扛不住穆斯塔法一踢,瞬间散架!

结语

曾几何时,能够坐在街机框体前,美美玩上一个小时,便成了我们童年最快乐的时光。但不可否定的是,有很多别样乐趣,是当年的我们难以察觉的。

成为大人的我,游戏技术不进反退,当年1个游戏币就能通关,现在却只能打到第六关,可见退步可不止一点点。尽管如此,我至今依然深爱着这些伴随我成长的街机游戏,并且愿意为了挖掘游戏中不为人知的元素而倾尽心思,只要有足够的耐心和观察力,这些游戏隐藏的秘密和话题,其实永无止尽。

我相信,像我一样热爱街机游戏,并深入钻研的人,一定还有不少,也许那个人就是你!如果你知道一些游戏中的秘密,不妨留言说说吧!

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是街机新解,我们下次再见!

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