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前言:
局内道具【装备】一直都是王者荣耀中,一个极其容易改变游戏对局的存在,一些核心装备对于英雄的提升也很高。而这些抢先服大更新中,对于某些通用的核心装备进行了调整,而且在风暴龙王上面也进行了改变,这样的改变很大程度上会改变整个对局的进程,那么下面就来跟大家具体的聊一聊。
一、四件装备调整,恐改变对局环境:
这次抢先服对于装备的调整并不多,只有四件装备进行了调整,分别是痛苦面具、巡利战斧、巨人之握与反伤刺甲。这样的调整看似很简单,但既有可能会改变整个版本的对局环境,特别是反伤刺甲与痛苦面具的调整。
在目前版本对抗中,因为装备调整开发出了很多特别的打法,其中“双烧流”一直让玩家津津乐道,而这个打法的核心装备就是巡利战斧与巨人之握。这件装备的被动加上红莲斗篷的被动效果,让很多的坦克英雄都受益,所以这场抢先服对于这两件装备继续了一定的调整,特别是对于被动效果进行了调整。
这次的调整很大程度上是让边惩流打法强度直接降低了,这两件装备的被动调整,让英雄想要达到理想的效果,需要通过叠加被动才能获得。这样的方式让边惩流打法更加的激进,想要做到最好的效果,就需要进入敌方野区,要么就成为蓝领打野。当然这两件装备被动的调整,最大的“受害者”就是猪八戒,整体的强度被很大程度上降低了。
而痛苦面具的调整就变得很简单,整体的机制是没有改变的,只是被动伤害频率进行了提升。不过从调整内容来看,该装备对于一些拥有持续性伤害的英雄来说,影响并不大,而目前比较热门的法师英雄里面,对于该装备需求的英雄也并不多。而且对于爆发性伤害法师,这个调整到影响也不大,毕竟爆发伤害法师更需求的是瞬间爆发。所以痛苦面具的调整更多的是让法刺英雄登场,这样很大程度上算是改变了中路的格局。
而反伤刺甲的改变就很大了,对于装备而言,所达到的效果其实并没有多少影响,但是对于急需这件装备的坦克英雄而言,这件装备的合成顺序就会延后了。通过调整到内容就可以明显地看到,想要触发该装备的被动效果,基础伤害一定要很高,那么在前期这样的条件就很难达成。不过从另一个角度来说,对于射手英雄而言就是一个比较坏的消息,毕竟射手英雄的伤害是最容易触发反伤刺甲的效果的。
二、风暴龙王改制,加速优势对局结束进程:
风暴龙王的推出,本身就是为了加速对局进程的,但因为各种不确定因素的存在,即使在有风暴龙王存在的情况下,有一些对局也很容易被拖很久,所以这场抢先服对于风暴龙王的作用再次进行了调整,这样的调整进一步的天提升了游戏对局进程。
风暴龙的认知更加的清晰,要知道在对局中,所产生的风暴龙王是一个随机的,并且在区分上面比较难。而这次抢先服的调整,让风暴龙的区分就变得更简单,每一种形态的风暴龙都能够直接的看出来,那么在对局中就更容易去把控推进的节奏了。
最重要的是这次风暴龙的调整,增加了一个特性,那就是第一次风暴龙的攻击,会对防御塔造成三秒的干扰效果。那么这个效果从根本上来说就提升了推进速度,特别是对于一些防守强度极高的阵容来说,这个干扰效果让防守能力变得更低了。当然,这样的调整对于优势方来说是一个利好的消息,毕竟只要拿到了风暴龙王,就更容易获得胜利。所以,风暴龙的特性增加,更多的是提升了对局结束进程。
结语:
八哥看法:装备与风暴龙的调整,从根本上来说是提升了玩家都对抗体验感,毕竟整个游戏对局一直都是不温不火的话,很难提升玩家都游戏体验感的。所以,这样的调整是很好的,可以很大程度上提升玩家对于对局的掌控,这样体验感也会更强。
那么你们觉得这些调整是好还是坏呢?
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