奥兹玛作为100版本最核心的团本,还未上线就引起了很多玩家关注,而和以往团本相比,奥兹玛也确实推出了许多不一样的地方,除了和黑鸦之境类似的“动态难度”以外,奥兹玛还有3大全新系统也将悉数登场,这里就来为开荒玩家详解一二!

011、理智值:将成为开荒最大阻碍

一般来说,阻拦大家开荒的无非就是两个问题,要么伤害不够,要么机制不熟!

而在此基础上,奥兹玛又推出了“理智值”,算是专门针对手法不熟练的玩家!理智值的简单理解为,和血量一样重要,血量归零直接挂掉,理智值归零则进入“小黑屋”打破招,规定时间内打不出3次破招,同样也会挂掉!

所以这里的难点就在于,大家在开荒过程中,除了要保证血量以外,还必须保证理智值,否则任一属性归零,都会加大炸团风险!

提升理智值有2个途径:一个是在NPC商店中有专门的药剂,一瓶恢复10点,每次可携带3瓶;二是奥兹玛专属“纹样”,可用来提高理智值上限,两者都能为理智值提供更好地服务。

022、刻印系统:3种纹章加强战斗力

奥兹玛的“刻印系统”,并非装备刻印,而是一种新的装备体系,类似于未央宫的玉荣系统,刻印系统所带来的属性,只能在奥兹玛团本中使用!不过相比之下,奥兹玛属于常驻大型团本,所以刻印系统的重要性要比玉荣大得多!

刻印系统中可以放入3种不同颜色的“纹样”,每种纹样提供的属性各有特色:

“蓝色纹样”可增加角色HP最大值,活着才是最重要的,看来官方也是认为这一点的。

“黄色纹样”可增加角色理智值上限,这一点和蓝色纹样相互对应,一个增加血量,一个增加理智值,二者皆有,才能更好的生存。

“红色纹样”,对于输出职业,当理智值低于一定数值时,可增加攻击力;对于辅助职业,则是增加队友攻击力!

虽然看起来,“蓝色”和“黄色”比较偏向防御,“红色”则更倾向于攻击,但实际上血量理智值增高后,也就变相增加了玩家战斗力,所以此三者对于玩家开荒的重要性都是非常高的!

033、竞拍模式:新的打团动力

“竞拍模式”的上线,对于地下城可以说具有划时代的意义,从此以后,打团就能分钱,将成为许多玩家的新追求,以往大家打团都是为了升级装备,现在打团不仅可以升级装备,而且还能赚钱,何乐而不为呢?

竞拍道具有很多,包括各种材料、卡片、装备等,不过对于大部分玩家来说,有足够吸引力的奖励主要集中在4个道具上:神话罐子、奥兹玛装备、顶级魔法石宝珠,以及纹样!

这4种道具在开荒初期,将成为大众玩家的追求所在,当然价格也因此会而上涨许多,大家可以提前在背包中准备点金币,说不定遇上其他人没带钱,咱们就可以捡漏咯!

04小结:

从目前爆料的信息来看呢,奥兹玛开荒一定是非常困难,韩服通关3牛的团队一只手都数得过来,一方面是大家对机制都不太熟悉,另一方面理智值的上线又凭空增长了一道阻碍。

虽然国服伤害普遍更高,但国服玩家对机制的把握又普遍较低,也就勉强抵平了,个人建议开荒期,尽量将难度选在1-2牛范围内,既有竞拍奖励,难度又在掌握之间,还算可以接受了!

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