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今天我们盘点一下能量工具人,而能量往往是与急速一同出现的,两个相辅相成的属性。而能量对比急速,为那些更吃能量的C提供的帮助更大。

首先比较新的能量工具人,星妈的回能稍微有点墨迹,需要星核自己积攒能量然后再在友军之间传递回能。但看回能效果,只能称之为一般,但星妈的核能还好不是单一功能,提供的其他辅助效果还是不差的。只可惜是个神魔,平民制作难度大。

那第二位则绝对就是真的能量之神,商人罗万。真神罗万将近有一半的技能机制是围绕能量来设计的,大招群体回能,三技能最近友军回能,专属提升能量恢复量。只要有商人的队伍,心中总是能翻涌出莫名的安心。

第三位能量队的核心,恐魔。恐魔在禁对面魔的同时,也能通过被动为友军回能,形成能量差。而老牌可白嫖的神魔中,恐魔凭其对能量的把控,成了T0且无法被替换的高优先级兑换选择。

第四位就是萌萌的女仆,女仆是本期盘点中唯一一个单体回能的工具人。虽然作用单位少,但是女仆的回能最直接,回能就给回满,让对象直接可以放大。论1对1辅助能力,综合评比女仆当之无愧的榜首。

第五位,魅魔四技能苦痛鞭挞。大家在梦境中看到魅魔上场,这个技能占了原因的90%。没有单位数量的限制,除了能量之外,还有唯一的百分比急速提升的加持。魅魔虽然很多玩家都认为不值得做,但有一个红30的魅魔真的能解决很多问题。

第六位,小鹿三技能丛林向导。这个技能我们在急速工具人中也提到过,只要英雄有一个好用的技能,那他就会有一个不低的出场率。丛林向导这个技能好用的还是在条件低,作用直接,开局就能拉开敌我双反的差距。

第七位,赏金大招悬赏令。赏金的回能就有比较高的门槛了,必须先等赏金开大了之后,友军进行击杀才能触发。但击杀之后得到的收益还是也挺高的,除了800点持续恢复的能量,还有百分百暴击率和伤害提升。

以上,就是目前能为多友军提供能量恢复的工具人选择。其实工具人盘点做到现在,大家已经发现很多英雄已经多次出现,而多次出现的工具人正是大家常用必练的。所以,一个英雄的综合辅助能力,是决定他是否有用的关键。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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