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魔兽怀旧服从大火到“没落”,如今沦落成工作室的工具,释怀了。当初怀旧服要出的时候,心里很激动,也在怀旧服沉迷了一年多,现在tbc开了之后就没有那种感觉了,现在的怀旧服已经变了,果然还是被淘汰!
说真的,60怀旧一路走来,弥补了当年60级的很多遗憾。但是到TBC,我突然发现我玩不动了,没有动力,当年刷吐的版本,现在再玩,就觉得很没意思。魔兽的受众已经从学生变为事业有成的中年人,论消费力,淘汰全部!
不过现在这个游戏没落了,就算魔兽玩家再怎么不服,也挡不住魔兽已经彻底没落的事实,我也是从60级一直玩到德拉诺之王,可是实在玩不下去了。魔兽现在主要是没有新鲜血液加入。
很多游戏都需要花钱,而且是一直花钱,魔兽世界除了玩家搞的金团之外花钱的地方就很少,一个版本玩几年金币系统就崩溃了,暴雪做魔兽世界就是让玩家玩游戏不要去花钱,这样做游戏就很容易玩到头,怀旧服里的金团就是加速了怀旧服的死亡!
其实魔兽世界是心中最好玩的游戏,魔兽能给大家一个世界,哪个游戏做的到?哪个游戏有魔兽这么长的寿命?十几年了,记不清多少游戏说超过魔兽,但事实都死的很惨,不是魔兽不行了,是玩家们都大了,有需要守护的人了,有需要保卫的家庭,妻儿了。
这么多年了,多少喊着媲美魔兽世界超越魔兽世界的都凉了……不是魔兽世界多优秀,全靠同行衬托。不过现在大部分人,把游戏时间分配给更方便的移动端,如魔兽世界能手游化,想必会有不错的市场竞争力。
现在怀旧服开了tbc版本后,朋友借了个号给我,玩了几天就是刷刷副本升升级,并没有感觉到有啥好玩的,每天排队还要几个小时。而正式服开始没落的时候就是85阶段,85级开的就是个败笔,直接开90在多开几个阶段。
魔兽世界开创了一个新的游戏体系,装备有钱也不一定买的到,打团本需要手法走位,基本不能减员,现在的手游哪个不氪金,你还是没体验到wow的魅力所在!
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