部落冲突:细数训练模式的弊端,是教导新手,还是另类的劝退呢?
在各大游戏当中官方为了引导玩家快速了解游戏都会选择出上一种训练模式,玩家在训练模式当中不仅能够得到兵种的预先体验,而且还能通过训练模式摸索到一些打法的边缘概念!
可是在部落冲突当中的训练模式却相当不理想,大部分玩家也就为了资源奖励而选择训练模式,至于打法教学是真的没有!因为如果详细分析训练模式的话,训练模式很多弊端会让人感到究竟是教导新手,还是另类的劝退呢?
01 不引援
在训练模式当中,很少有关卡需要提前引援,更多的是没有援兵的部落让玩家按照官方的设定去进攻!
虽然无援兵可以让玩家省去很多的操作,但是毕竟部落冲突是正式的游戏,如果在训练模式当中不知道如何引援,而在日常的时候也没有引援的必要,那么在部落战当中势必也会养成不引援的习惯!而这种习惯可能是小毛病,但是对于一些比较严谨的部落首领来说的话就是部落战不认真,可能在第一次时提醒下,在第二次不引援的情况下玩家就会被请出部落!
02时间不设定
在部落冲突当中,无论是日常匹配打资源还是进攻打部落战,时间都是固定的,一旦超过限定时间,那么游戏就会提前结束!
而在训练模式当中却没有时间的设定,玩家可以任意浪费时间,只要兵种不会被消耗完,那么游戏就不会被结束!这样做虽然可以给玩家充足的时间准备,但是也给了玩家没有压力和秩序的游戏环境,这样的环境也就给了玩家一个场地,至于训练效果基本上没有,也就是说没有时间的训练模式更多是摆设,而不是让玩家通过训练而得到方法!
03兵种太过于专一
在训练模式当中细心的玩家会发现训练模式只是一种中规中矩的兵种套路,大部分存在的兵种都过于专一!
这样的行为虽然更能直观表现出该兵种的特性,但是在很大程度上阻碍了玩家的兵种的相互配合与掌控!毕竟每个兵种的配备都是固定的,而玩家在使用的时候如果突发奇想想要改变以往的思路,也只能友谊战而实现,至于训练模式专一的兵种虽然可以获得大量的资源,但是并不能从根源上解决玩家对兵种理解的问题,也就是说训练模式成了一定的摆设!
04下兵卡点太严重
在平常的时候玩家看到阵型的时候都会选择卡点下兵,从而达到自己预期的效果,但是在卡点下兵如果过于严重的话,也是对玩家进攻存在一定限制的!
因为在训练模式当中完全没有操控可言,在官方AI特殊设定下每一步都是经过了血量计算,玩家在进攻的时候也只是按照官方的设定去进攻罢了,而玩家如果想要再次推进的话,基本上按照官方的思路是无法正常完成的,毕竟真人下兵和AI卡点下兵存在着一定的差距,而玩家对此现象也是无可奈何!
05兵种等级存在一定的落差
在玩家刚刚进入新阶段的时候,训练模式都会相应跟随解锁新打法,但是在新打法当中兵种等级存在一定的落差!
因为在训练模式当中每个训练关卡兵种等级都是满级的,包括最为重要的英雄,只要存在都是满级的,而玩家刚刚进入新阶段兵种和英雄势必存在一定的短板,而训练模式又是帮助玩家熟悉新打法的,可是兵种等级存在一定的差距,那么游戏势必会存在一定的误解,毕竟训练模式和现实偏差太大也是无法同步进行的!
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