虽然现在在手游界IP改编已经成为风潮,任何类型的IP都能被万能的中国游戏厂商拿来改编,但是纵观下来你会发现:像《战神》、《鬼泣》这样的ACT大作却鲜有公司对其"下手",甚至腾讯网易都不敢轻易触碰,究其原因,就是他们认为这种需要高难度操作的游戏,移植到手游端实在讨不到什么好处。

就是这样的"烫手山芋",却被国内小厂轻易戳破,这就是云畅游戏花费巨资购买的鬼泣正版手游《鬼泣-巅峰之战》。当小厂挑战腾讯网易,很多玩家给予他们充分鼓励,并对鬼泣手游寄予厚望,,这款手游已经正式公测,它的品质如何?到底翻车没?今天就和大家一起来探讨一下。

既然是鬼泣正统续作,并且由卡普空全程监修,很多人都会关心《鬼泣-巅峰之战》能否让鬼泣老粉一秒"爷青回"。小编也在第一时间下载了这款游戏,看到三个可操作角色:但丁、维吉尔、蕾蒂时就倍感亲切。

进入游戏之后,你会发现这款手游在画质上给人赏心悦目的感觉,游戏的画面看上去偏写实,比较有质感,与原作的风格相得益彰,哥特式魔幻风格让场景显得大气磅礴,人物也是个个狂拽炫酷吊炸天,让人操起家伙就想要让恶魔哭泣了。

经过一番教程学习和BOSS亲密接触之后,《鬼泣-巅峰之战》的战斗还是惊艳到了小编。这款鬼泣手游在技能释放、按键跟手、闪避优先方面都做到了恰到好处,无论是各位老粉常用的"咿呀"剑法,还是经典的"百万突刺",开发团队都在操作性和爽快度上找到了完美的平衡,尽管难以达到完全媲美端游的境界,不过在手游领域完全可以吊打一众纸片人了。

有玩家点评,本来以为这家小厂只是买个IP圈钱跑路,没想到玩下来之后竟然深深沉浸在那股"鬼泣味儿"中了,其评分一直维持在8分上下,而且游戏上线首日就勇夺iOS免费榜第一、畅销榜Top10,TapTap热门榜第一,这样喜人的成绩也打脸了众多唱衰《鬼泣-巅峰之战》的黑粉。

要知道,云畅游戏虽然是小厂,但是《鬼泣-巅峰之战》的背后还站着一名大佬,那就是国际大厂卡普空啊,这次,卡普空对自己的第三款鬼泣手游格外重视,甚至动用《鬼泣5》制作团队集体为其把关,监督伊津野英昭、主美池野大悟、CAPCOM制作人冈部真辉全程指导,甚至时时撸膀子亲自上阵,所以游戏品质毋庸置疑,当然不会出现翻车的惨状了。

国内小厂挑战腾讯、网易之作,被玩家寄予众望,你要问我鬼泣手游翻车没?我觉得至少他们给予了行业颠覆现状的勇气,而在卡普空的大力支持下,《鬼泣-巅峰之战》呈现出的超高水准也让腾讯网易这样的大厂学到了:或许对于这样的"硬骨头"改编手游,没有翻车不翻车之说,只有你愿意不愿意尝试的勇气。你说对吗?

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