很多人都将游戏比作是继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影之后的第九艺术。
当然,并非所有游戏都有资格冠以艺术之名,能上升到这一高度的游戏作品必然在各方面有着极高的造诣。毫无疑问,《血源诅咒Bloodborne》就是这样一款名至实归的艺术品级游戏。
众所周知,“魂”系游戏的开创者宫崎英高是个极为注重细节的游戏制作人,他的作品总是透露着极为鲜明的个人风格。
对于如今日趋快餐化的游戏娱乐产业来说,魂系列劝退新人的高难度多少有点与主流背道而驰的意思,但当玩家在游戏中反复受苦,逐渐习惯了当地民风淳朴的热情招待和宫崎老贼时不时给你来一下的恶趣味之后,一切都会豁然开朗。
那是一片隐藏在黑暗绝望氛围下的绝美风景。
由于魂类游戏的流程都相对固定,所以关卡和场景的设计往往格外上心。无论是《黑暗之魂》的废墟城堡、《只狼》的山峰河流,还是《血源诅咒》的堕落教堂,每次探索都能勾起玩家的无限好奇心,让人忍不住深入其中,然后由衷赞叹其设置精巧的细节。
《血源诅咒》不仅是“黑魂三部曲”之外的正统魂系续作,同时也是媒体和玩家公认的系列集大成之作。在索尼工作室强有力的技术支援下,它展现出了一个令玩家叹为观止的艺术世界。
在崩坏混乱的噩梦世界中进行着无休止的血腥猎杀,维多利亚时代建筑风格下充满着各种宗教元素的杂糅,幽暗深邃的剧情和无处不在的洛夫克拉夫特式恐怖,简直就是宫崎英高为玩家准备的一场狂欢,一场令每一个猎奇爱好者都血脉喷张的体感盛宴。
碎片化的叙事手法是宫崎英高作品中另一个标志性的特征。无论是黑魂还是血源中,玩家能直观接触到的剧情背景都极为有限,那些隐藏着事件真相的蛛丝马迹往往需要玩家自己在游戏中甚至游戏外进行搜索和整合。
虽然对于大部分玩家来说,要在充满薄雾和阴森小巷的亚楠冒险已经让他们绷紧了体内的每一根神经,或许根本无瑕欣赏沿途的风光和设计者暗藏的各种彩蛋。但对于热衷挖掘游戏背景的“魂学家”来说,亚楠就像是埋藏着无数珍宝的游乐场般令人兴奋。
即便游戏已经发售多年,依然还有各种不为人知的“黑历史”被源源不断地发掘出来,让人不禁感叹这部作品的信息量到底是有多大。
除了游戏本身蕴藏的各种细节外,由Kadokawa 和 ASCII Media Works发行的官方艺术设定集也对魂学家们研究补完游戏背景起到了至关重要的作用,甚至被很多玩家奉为解读血源世界的“圣经”。
设定集的材质采用了128克特种超感内文纸,亚楠独特的美学气息扑面而来。超厚实256P的内页包含了超500张的印象插图,囊括了游戏本体和老猎人DLC中出现的各种场景、角色、怪物、BOSS、服装、武器等,并根据玩家的攻略顺序进行了页面编排,当你读完整本书后仿佛重回噩梦般的亚楠,再度经历那永无休止的血腥狩猎。
除此之外,设定集中还收录了部分游戏中未展示和容易忽略的原画细节,从服装的配饰纹理到场景内部的装饰风格都经过了精心设计,充分展现了宫崎英高对于游戏细节近乎苛刻的极限追求。
你见过血族女王面具之下的绝世容颜么?你想了解鸟姐斗篷下的秘密么?当你读完这本设定集,你将对血源世界有着更深层的了解。
日文原版设定集发行后它曾多次断货重刷,而对于国内血源粉丝而言,无论是入手难度还是价格都相当高。现在这一切已不是难题,由日本角川书店原版授权,天闻角川X游戏时光VGtimeX游戏机实用技术三方合作引进的简体中文版《Bloodborne血源诅咒 官方艺术设定集》已上线【新物集】!
简中版血源设定集不仅在工艺材质上与原版保持一致,还对书中的内容进行了完全本土化处理,无论你是魂系游戏的发烧友还是单纯的游戏原画爱好者都非常值得入手收藏!
月色下疲惫的猎人们啊,你是其中某位手持断剑泪染迷径的孤胆英雄?还是斑斑血迹下的深渊里走火入魔的嗜血恶魔呢?
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