最近,游戏界盛会E3正式拉开大幕,国际大厂纷纷加入展会爆猛料,然而一阵操作猛如虎,玩家看了几天下来发现不少大厂参展都举行了专场发布会,结果却都参加了个寂寞,直到今天凌晨任天堂放大招,玩家这才破涕为笑——终于有个能看的了。

这次,任天堂一口气公布了11款新作,真是诚意满满。其中最为重磅的就是全球玩家甚为关注的《塞尔达传说:荒野之息2》,任天堂不仅带来了全新预告,还官宣本作将在2022年发售登陆NS平台,玩家喜大普奔。

有了老任的这波操作,此前被玩家怒喷拉胯的一众国际大厂颜面尽失,其中被嘲讽最惨的就是SE和卡普空。SE这次作品阵容全靠漫威IP的《银河护卫队》撑场子,然后便是数不清的手游、手游,以及手游,而玩家们翘首以盼的《最终幻想16》缺席,玩家失望至极。

卡普空就更"拉胯"了,除了宣布《生化危机8:村庄》DLC制作中、《怪猎崛起》联动《怪猎物语2》这些不痛不痒的信息外,都没有能打的大作公布,特别是玩家翘首以待的《鬼泣6》,竟然一丁点消息都没有,失望的玩家疯狂嘲讽:卡普空今年的唯一新游戏——《鬼泣-巅峰之战》。

而被玩家笑称为卡普空今年唯一新游戏的《鬼泣-巅峰之战》,其实也不是端游作品,而是一款正儿八经的手游。要说现在手游风潮大兴,卡普空也不可避免地走上了开发手游的道路,但是卡婊心中还是有数的,为了不挤占自己研发端游大作的时间,他们把《鬼泣-巅峰之战》交给了中国公司——云畅游戏去制作和发行。

当然,"鬼泣"系列作为卡普空王牌游戏之一,他们也全程监修了这款鬼泣正版授权手游,前段时间,《鬼泣-巅峰之战》公布了一段幕后制作纪录片,从中我们可以看到卡普空鬼泣团队都参与到手游的制作之中了,比如监督伊津野英昭、主美池野大悟、CAPCOM制作人冈部真辉等等,他们针对玩家提出的建议和吐槽,向中国团队提供了不小的帮助。

所以,《鬼泣-巅峰之战》作为动作手游在今年6月11日正式公测之后,玩家发现其品质相当过硬。

《鬼泣-巅峰之战》的角色来自鬼泣三代,玩家可操纵但丁、蕾蒂和维吉尔三个角色,让玩家一秒爷青回。在战斗方面,它继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,还复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,之前几次测试中玩家均表示:在动作手游中算是品质上乘之作。

正是因为卡普空联袂云畅游戏给予了《鬼泣-巅峰之战》精打细磨的品质,这款手游在上线之后也取得了非常亮眼的成绩——上线首日就一举斩获了iOS免费榜第一、畅销榜Top10,TapTap热门榜第一等多项殊荣,卡普空的脸上笑开花。

虽然卡普空今年的确把不少精力分给了手游,不过想必《鬼泣6》这样经典又赚钱的游戏他们也不会放弃,肯定是在制作之中,只不过官方想在一个更好的契机之下公布罢了,所以玩家还是耐心等待吧。

所以,大家觉得今年E3最拉胯的游戏大厂是哪家呢?

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