在国内玩家中有一条潜规则式的“游戏圈鄙视链”,地位从高到低大致为主机玩家、PC玩家,手游玩家、页游玩家,这几类玩家从高到低相互鄙视,鲜少有游戏能打破这一鄙视链,就连曾经火出圈的《原神》也不是例外,至今仍有不少主机玩家看不惯这款游戏。

但最近却有一款新手游有了希望,这款名为《鬼泣-巅峰之战》的手游在公测后迅速席卷手游圈,登顶了苹果、TapTap等多个游戏平台游戏榜单,TapTap玩家评分高达8.0。

测试数日后仍人气火爆,甚至于不少《鬼泣》系列的老玩家都在尝试后沉迷了这款游戏,某位《鬼泣》大神就因过于兴奋,在“皇牌空战”之时意外“打破了游戏的天花板”,上传视频后引发了众多动作游戏的玩家兴趣,纷纷表示自己也要入坑。

那么为何《鬼泣-巅峰之战》能获得如此多主机玩家的认可呢?要知道熟悉手柄键位的他们,向来鄙视在手机上“搓玻璃”,这款手游究竟是有多大的魅力,能打破:游戏圈鄙视链”成功引起他们的兴趣?

而这得从《鬼泣-巅峰之战》的制作过程说起,这款手游在制作中特地邀请了卡普空《鬼泣》系列的工作人员深度参与,完美的还原了原作的动作系统,技能连招,主副武器切换、踩怪弹反等等内容均一应俱全,玩家能玩到不输主机的游戏体验。

并且为了解决“无脑搓玻璃”,《鬼泣-巅峰之战》还专门设计了3套不同的键位布局,玩家可以按照自己的操作习惯,在游戏中随时切换,这点得到了许多玩家的好评,特别是那些习惯了主机游戏的老玩家,对于他们来说这可能是操作体验最好的手机游戏。

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此外《鬼泣-巅峰之战》中的其他方面也都制作精良,颇为还原原作,但丁、维吉尔等人气角色悉数登场,场面宏大的Boss战也都精彩刺激,更别说与原作一脉相承的剧情故事以及关卡设计了,除了新玩家玩得十分欢乐外,《鬼泣》系列的老玩家也玩的很是惊喜,毕竟激烈正传前作也有两年,这时候来个《鬼泣》味儿十足的新作,老玩家自然十分高兴。

多种原因综合才使得《鬼泣-巅峰之战》获得了新老玩家的一致好评,照这势头发展下去,未来这款游戏这能打破“游戏圈鄙视链”也说不定,各位网友你们是怎么看的呢?在评论区说说你的看法吧!

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