相信玩家们通过之前霄宫的实机演示,对这位新角色肯定有了一个详细的了解,可以说她是目前唯一通过普攻,来打输出伤害的弓箭角色(足以见得官方有多离谱了),这就让她的价值变得相当高,不过根据最近测试服传来的消息来看,霄宫却惨遭官方的削弱(官方惯用的手段),那么就让我们一起来看看吧。
霄宫的重击问题!不过在说削弱之前,我们先来看看霄宫的重击问题,之前很多玩家,在了解到霄宫的重击自带跟踪之后,就觉得要比甘雨厉害(毕竟卢姥爷都落伍了),其实只要仔细观察的话,就能知道,并不是这样的,虽然不用特意的瞄准,就能命中怪物,确实要比甘雨香(丝毫不用考虑箭矢没打中的问题),但她发射出去的跟踪箭,是一根主箭,带着三根小箭(伤害等同于没有),这样在打群怪时伤害容易分散,并且通过测试,整体的倍率比甘雨低了一截,个人感觉官方开发出这个新的机制,主要是为了帮助霄宫开发各种打法流派的,这样才显得霄宫全能,所以到时候上线后,玩家们还是要好好研究一番。
技能伤害的削弱!这次官方的削弱,主要体现在印记伤害和大招的倍率方面(都是重要的属性),首先印记伤害从原来的129%减少至122%,虽然看起来比较少,但要知道的是,印记伤害是跟普攻绑定在一起的,而霄宫的普攻非常的流畅和顺手,还是主要的输出手段,简直算是所有弓箭角色的楷模(为什么其它的角色不这样做呢?),所以这种倍率的降低,某种程度来说,是直接减少了普攻的伤害,并且大招方面是夸张的,直接从179%降至122%,好家伙,倍率直接减少了六分之一(霄宫也要倒了?),感觉日后大招要彻底失宠了啊,不过最终的强度还是要等正式上线后才能了解清楚。
有失就有得!而官方考虑到,一味的削弱,会引起玩家们的不满,于是对霄宫的大招进行了一波小提升,首先所需的能量,从八十点降为了六十点,然后冷却时间还从二十秒减少到了十五秒,如果配合充能武器或者角色的话,就能持续地使用,感觉还算不错,但这依旧遮盖不了,削弱太多的事实,所以现在只能奢望,官方不要对命之座和被动下这么重的手,不然真的有可能活不出测试服。
总的来说,官方的这波削弱,也有可能是为了游戏的平衡性考虑,毕竟现如今剧变反应虽然加强了(像砂糖武装直接就崛起了),但依旧超越不了蒸发和融化(核弹的倍率实在是太高了),要是一直持续下去的话,会对战斗的环境,造成不良的影响,所以大家还是要抱着理性的态度,来看待这次调整,如果大家还知道什么内幕信息的话,可以说出来,让我们一起讨论一下。
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