关于射手们在游戏中的定位,一直以来都是偏向于远程单体输出和压制的打法。

游戏中目前有的9位射手中,绝大多数都是单体输出。能打出AOE效果的也就是多段式普攻的柯尔特、瑞克和8比特了。

可能大家会说仙人掌和P先生也可以,但是真正到了实战中,我们就会发现,这两位虽然名义上是AOE普攻,但是基本很少能够打出AOE的效果。

因此,潘妮的存在,就显得非常独树一帜,打出的效果自然也是出类拔萃了。

说起我对潘妮恐怖的AOE效果,其实我第一次见识到也不是自己操作,而是在一场职业比赛中。

具体哪两支队伍我忘记了,那是一局金库攻防战,对面选出了带有格尔的阵容。

在金库战里面掏出格尔,那很明显就是偷家流了。比赛开始,格尔放下跳板,对面三个人直冲着金库而来,只看到潘妮三发普攻,手起刀落三颗人头落地,没有任何花哨的操作,就和队友打了对面一波团灭。

这样的伤害属实是给我看的有点目瞪口呆,也刷新了我对这个英雄的印象。

潘妮这个英雄,其实在射手中来看数值还算是比较不错的。

满级生命值4480,在射手中排行第二,在后排中是很不错的水平,720的移速算是平均水准,但是实际操作起来手感还是比较轻盈,感觉速度可能还略快于720。

其实,比起数值上的优势,潘妮最大的优势在于他的攻击机制—潘妮无论是普攻还是大招,都有着AOE伤害的效果。

大招的AOE伤害可能是比较普遍的,但是普攻远程AOE伤害绝对是全英雄中少见的。

潘妮的普攻在击中敌人后还会对敌人身后的扇形区域造成伤害,这个扇形区域的面积绝对不小,在训练营中测试得出的效果是潘妮的一发普攻可以打到呈T字分布的5个敌人。

在实战中,只要敌人的站位稍微接近一点,一发普攻打到三个人也绝对不在话下。

此外,潘妮的普攻溅射伤害是没有衰减的,满级潘妮的单发普攻伤害为1260,掌握得当的话,一发普攻可以打出近3800点的伤害。

这样的伤害,还不恐怖?

不过,比起潘妮的普攻,大招的效果能比普攻稍微弱那么一点,但是也是很强的。

满级潘妮大招的伤害为,不过潘妮大招击发的延迟很高,很容易被敌人走位躲开。

不过,潘妮的大招有着所有炮台英雄所没有的特性—可以越过掩体攻击敌人,用来克制针对很多躲在掩体后面回血或者躲避伤害的敌人有奇效。

总而言之,潘妮的大招不能用来补伤害,因为延迟太高,不过用来配合队友逼走位倒是有奇效。

大招的攻击距离为13.33,远超所有英雄的普攻距离,即便是狙击手们,所以,潘妮的大招也是很强大的。

下面要说的,就是潘妮最狠的一招了:我炸我自己!是不是听起来就很霸气?

潘妮的随身妙具可以在自己所在位置的周围召唤一轮炮击,共5发炮弹,如果潘妮位置得当,大炮的最远命中距离甚至还略长于最远距离。

这个最新推出的妙具说实话比起第一个妙具好用了太多,毕竟第一个妙具是要把炮塔丢在敌人中间,而这与潘妮妙具的使用途径是截然相反的,等于自己的炮塔自废武功成了一个自杀性武器,这个妙具的加强之大不言而喻。

潘妮的星辉之力都和自己的舰炮相关,一个是会给自己的舰炮炮弹叠加额外的燃烧伤害,另一个则是会在炮塔被拆的时候对附近的敌人发射炮弹。

第二个星辉之力配合着第一个妙具使用的效果还是很不错的,让自己的炮塔成为一个“自杀式炸弹”,也时常可以打出奇效。

对于这个英雄的玩法,我的建议是偏向防守,去守住那些狭窄的险要入口,潘妮的AOE伤害会让她有着比其他英雄更好的防守效果。

此外,配合着潘妮的大招,潘妮也能让那些想在草丛中苟活的英雄们毫无藏身之地,无疑是防守的最佳人选了。

不过潘妮有一点需要注意,潘妮的伤害高是高,但是那是在人多的时候,人越多,潘妮的伤害才越炸裂,单体伤害反而不是潘妮的强项。

所以,如果对面一个人来切你,潘妮对拼的胜算其实并不大,这种时候还是退一下的好。

总而言之,潘妮的属性有点人来疯,人越多她打人越疼。用好这个小疯子,你的上分之路也会轻松不少。

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