因为生活节奏的加快,不少玩家在选择游戏方面开始逐渐向碎片化,休闲化的游戏转移,例如《王者荣耀》或者《和平精英》这样很快就能完成一局的游戏,更是很快契合了玩家的生活。

而其他游戏,尤其是节奏更加冗长的战棋类游戏,似乎在很多人心中,早已成为了过去式,伴随他们的青春一同深埋在记忆里。

但其实,仍然有着一大批玩家,尤其是曾经一大波战棋类玩家,战旗类游戏所带来的魅力自始至终都影响着他们,诸如的《火焰纹章》《最终幻想战略版:狮子战争》《皇家骑士团》等等,这些游戏也都曾代表着战旗游戏的巅峰,也曾笼络了大批玩家追随。

其实在笔者看来,当下战棋类游戏的没落,并非是玩家的选择,而是因为战棋类游戏复杂的平衡机制,对人物关系,剧情,立绘都有着不小的挑战,以至于成本居高不下,导致近些年市面上很少出现优秀的战旗游戏。

不过近期要上线的一款游戏倒是吸引了笔者的注意,那就是龙图即将推出的《苍之骑士团2》。

提到这个游戏,不少人可能会自然的联想到《苍之骑士团》,曾经的《苍之骑士团》也算得上一款很不错的游戏,获得了许多玩家好评。不过此次《苍之骑士团2》可谓进行了更大胆的创新,尤其是在玩法上,直接以战棋类的玩法呈现在我们面前。

要知道,在当下做战棋类游戏也算是一件非常有勇气的事情了,而这款游戏据笔者了解到,其实早在一年半之前就已经有过测试,当时笔者也是其中一员测试的玩家,也给我留下了颇为深刻的印象,没想到的是居然时隔了一年半才再次上线,手游如此长时间的打磨也足以看得出厂商的重视。

而在游戏性方面,首先这款游戏的剧情是让人喜欢的,现在很多厂商为了急功近利,对于剧情几乎毫不在意,但在《苍之骑士团2》中,我们能看到它完整且跌宕起伏的剧情系统,其剧情是承自上一作,具备完整的IP延续性,无论是主线还是支线,在体验下来都能感受到游戏所带来的史诗感。

同时,游戏的建模此次采用了3D制作,整体的游戏质感显得更加出彩,而且3D战棋给人的代入感更加的强烈,相较于2D画面战斗全靠想象,3D建模则仿佛向我们呈现出一场酣畅淋漓的战斗场面。

最重要的地方在于,此次《苍之骑士团2》还将时下流行元素和战棋进行了融合,它的战棋并非传统的“排兵布阵”,不会存在因为固定了站位和阵容就导致游戏失败,玩家可以通过示敌以弱,然后突然转变站位从而获得优势。

而最让笔者喜欢的在于,《苍之骑士团2》虽然同为战棋类游戏,但是却融入了非常完整的角色养成系统,在游戏中每个角色都有着自己的特色和专属的技能,玩家可以通过不同的角色进行策略搭配,从而形成组合技达到1+1>2的效果。

而且每一个角色都有着自己的定位,没有任何一个角色是废卡,所有角色都能直升SSR,只要玩家熟悉每个角色的特点,以弱胜强并不是说说而已。

这也是这款游戏的魅力所在。

对于喜欢战棋类游戏的玩家而言,《苍之骑士团2》在当下算得上颇具创意同时也继承了经典的战棋游戏了,在笔者看来,这个游戏上线后,或将开启战棋类行业的标杆,带来一些全新的东西。而游戏在6月30日将要开启新一轮公测,具体表现如何,让我们拭目以待吧。

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