开张,补上期P.1的坑
上期输出坐骑说了老鹰、暴龙、猩猩、人龙
这期接着把剩余常见坐骑补上
或是伙伴有喜欢的题材,也可以留言
不要太为难就好,嘿
这期介绍:霸王龙系、穿山甲系、猎**、螃蟹系
霸王龙系:
版本更新后,霸王龙优势被很多玩家挖掘出来,竞技场上也时常能看到许多亮眼的时刻
霸王龙被动触发暴击提升百分比伤害和忽视反伤并概率多发动一次追击效果,经常能看到高输出大佬连续啃死几个目标
当然,没有暴击也有一定概率触发追击,比较常见搭配输出枪,伤害可观
穿山甲系:
自己有过一期介绍辅助坐骑的时候也出现过,当然攻人也可选择
目前版本来说穿山甲只能归类到冷门坐骑类别,几乎看不见
早期S2版本时常还能看到玩家使用,后逐渐被遗忘
但值得一说的是凭借优秀的被动效果,本人认为未来还有玩家可以让其发光发热,加上目前版本防系攻人也不少
(当然因为机械暴龙被动的缘故,选择机械暴龙的更多)
猎**:
斗技场非经典模式下,坐骑赛中不少玩家的选择骑宠,属于比较特定的攻系坐骑
目前版本因为被动关系很多 ,其必杀技能的高伤害与驱散和追击效果收到不少玩家热捧
螃蟹系:
同样,坐骑赛不少玩家选择的骑宠,同为特定模式下的攻系坐骑
被动效果根据自然属性不同效果也不一样,根据需求选择即可
螃蟹系必杀配合高暴击伤害输出非常疼,无论对战敌方攻人或辅助,都有不俗的效果
毕竟必杀攻击同时还附加生命上限百分比伤害
此贴仅仅作为一个游戏搬运工分享,每个玩家都有自己见解
但愿能方便到正在选择坐骑又没有思路的“他”
又或是只想省下一点麻烦想更直观看到这些坐骑的技能介绍的“他”
那么,江湖再见
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