每天一期大话,期期都有精彩。大家好,我是你们熟悉的小苏。对于《大话西游2》相信很多朋友都有一个相同的感受,咱们先不说游戏的玩法以及无止尽的氪金套路,最让人难以接受的就是不分时间段的掉线问题。
前不久还有玩家吐槽过这个事情,本来自己的网速感觉还可以,玩其他游戏也没见过类似的状况,唯独《大话西游2》总会出现掉线的毛病。这篇文章小苏也和大家一起聊聊相关的话题吧~
按道理说网络游戏偶尔掉线,并不是什么大不了的事情,毕竟一个服务器承载了无数的玩家,一旦出现一个小问题,就可能导致一些事故的发生。相信很多老玩家在游戏早期的时候都感受过类似的场景,但是小苏想说的是,这样的事情如果发生在10几年前,大家会觉得情有可原,按照如今的技术水平,如果真的想要要解决掉线问题,绝非什么大不了的事情。况且,作为一款点卡收费制度的游戏作品,保障玩家正常的游戏体验,也是开发组们应该做的事情。
当然,平时玩家们的掉线问题,你可以把原因归结到大家身上,例如网速较差、电脑配置不行,甚至可以说他人品不好等等。但是在官方举办的线下比赛期间,一样出现了类似的事情,相信大家都知道近期各大队伍都相聚一起,参与年度巅峰赛。期间大君的一场比赛当中就出现了掉线状况,最终导致“君临天下队伍”因此败北。而官方解说对于此类事件给出的解释为“不可抗因素”,这就相当于你去买了辆车,开回家的过程中突然半路抛锚,然后商家告诉你“不可抗力因素导致”,试问这种解释有谁能欣然接受?
咱们再来说比赛的问题,既然是官方举办,那就得保证过程中的公平、合理原则,退一万步说,即便你可以把掉线问题归结在“不可抗因素”上面,那为何不因此重新安排第二次比赛,反而把一次带有“事故问题”的成绩作为赛制参考?小苏在这里也要提前说明一下,我个人并不是某支队伍的粉丝,谁赢谁输我觉得都在情理之中,但是对于由官方失误所导致的不公正结果,总觉得有些不妥,本来一个掉线的小问题,却成了游戏中被人诟病的事情。也难怪有玩家在调侃:当前《大话西游2》保持20年不变的,可能只剩下无端的掉线问题了……
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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