召唤师技能热度排行,闪现独领风骚,终结、治疗退出舞台
王者荣耀目前包括闪现、惩击、净化、疾跑、干扰、狂暴、弱化、晕眩、治疗和终结在内,一共有10个召唤师技能。但是,其中有很多召唤师技能,其实已经跟不上现在游戏的接而走了。包括治疗和终结在内,他们在高星局,巅峰赛和KPL赛场上,已经被逐渐边缘化了。
而自从王者荣耀在2015年年末正式上线之后,闪现这个技能的热度,就一直居高不下,一直是高居召唤师技能热度榜第一的技能。而治疗和终结当年也是热门技能额之一,但其热度随着王者荣耀的发展而逐年降低,现在在路人局中已经很少能见到了。
而弱化和狂暴这两个技能,在2020年被调整之后,也是一度大热:狂暴成了后羿的必备技能,再加上辅助的一手弱化,团战中的后羿几乎就是收割机一般的存在,一度造就了“后羿荣耀”。那么,如今十大召唤师技能如何排序呢,我们一起来看一下!
一、闪现
前面说到过,闪现这个召唤师技能一经出现,就一直高居技能排行榜第一。而闪现这个技能在本质上,其实是向指定方向无视障碍的位移一段距离。而这段距离,可以穿过王者峡谷中大部分的墙体。因此,在游戏内无论是逃跑,还是追击都显得非常实用。
闪现能位移特性,让他 几乎适用于所有的英雄。尤其是闪现还可以配合很多英雄的技能使用,如常见花木兰重剑形态下的一闪;橘右京的一闪和大闪;苏烈的大闪和盾山的二闪;东皇太一的闪吸等,无论是路人局还是职业赛场上都非常的常见,这就更加加重了玩家对于这一技能的依赖性。比起疾跑,闪现保命能力更加有效,不会被一些控制技能打断,疾跑的话,一旦被黏住,就很难跑了!
二、惩击
惩击的热度提升,主要原因还是打野刀的改动。王者荣耀在最近几个赛季的大版本更新中,先后改动了多次打野刀的属性,其中影响最大的有三次:第一次是加强了惩击和打野刀的关系,不带惩击无法购买打野刀,除了逼退射手自由人进野区之外,也大大加强了惩击与打野刀的关联;第二次改动是引进了黄刀,也就是弃鳞短刃,弃鳞短刃由于被动的真伤效果,打野速度更快,加上赏金机制,让一些辅助以及边路都可以出;第三次改动就是巡守利斧的加强,叠加次数增加到25层,一度使得“双烧流”盛行。目前的边路惩击流热度很高,曾经带终结的英雄如夏侯惇、亚瑟都带起来惩击,不仅可以增加抢到河道之灵的机会,也可以反野,加快发育!
三、净化
净化热度的提升,是与新出的英雄属性有关的。近年来王者荣耀新出的英雄,诸如澜、镜、夏洛特等,都是自带控制效果的,纵观目前王者荣耀100多个英雄中,零控制的英雄可以说微乎其微(马可波罗哭晕在峡谷河道)。更重要的是,目前还是坦边的版本,坦边诸如猪八戒、白起以及廉颇等英雄的控制都是比较足,这也使得脆皮C位带净化的概率也大大增加!
四、疾跑、干扰、晕眩、狂暴
坦率地说,疾跑、干扰、晕眩和狂暴,这几个召唤师技能热度大致差不多。硬要说个高低的话,干扰的热度更高一点而已。目前干扰这个技能大都是辅助英雄带,比如孙膑和瑶,干扰这个技能在KPL职业赛场上很火,主要是用来越塔强杀射手的;同时,干扰还可以用于守塔。而其他三个技能,带的英雄都比较有限,疾跑一般适合马超、关羽和蒙犽这样的突进型英雄;而让晕眩则适合马可波罗和孙策这样少控制的英雄,主要用于短暂控制后打满伤害;狂暴带的就更少了,常见的狂暴,只有公孙离和以前的后羿!
五、治疗、终结、弱化
治疗、终结、弱化这几个召唤师技能,目前来说就非常的冷门了,在中高端局(王者以上)中,几乎很少有玩家会带这几个技能。治疗和终结一般适合低端局,尤其是青铜,白银,黄金和铂金局,适合新手玩家使用。越往上打,这几个召唤师技能就显得越无用。曾经经常出治疗的程咬金,也因为边路惩击的大热也很少出了;而终结流的杨戬,其本身的强度就不高,出场率也很低;至于弱化嘛,常见的也就只有弱化老夫子了!
因此综上所述囧王者认为,用好闪现,惩击和净化,是萌新玩家和大神玩家的区别之一。各位峡谷召唤师,你们在Rank中,最常用的召唤师技能是哪几个?一起来聊一聊吧!
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