英雄联盟手游在国服测试这么多天,我发现一个很重大的事情,手游支持玩家玩所有的位置,即使你对辅助、打野等位置的英雄和玩法不熟悉,你也可以在这些你不擅长的位置上正常游戏,甚至可以打出精彩操作。

手游让每个玩家都变得全能,原因在于手游的操作相比端游来说简单太多,举个例子,EZ的Q技能是非指向性技能,端游需要玩家预判猜测敌方的走位才能命中,手游里EZ的Q技能是半指向性技能,何为半指向性,意思就是当你没有瞄准目标,只是点击Q技能,系统会自动判定你周围是否有小兵或英雄,让的Q技能至少命中一个物体。

再例如,EZ的大招和寒冰的大招,手游里可以改变方向,只不过EZ的大招施放后用轮盘控制调整方向的幅度很小,寒冰的大招则可以自由拐弯。

除了像EZ的Q技能那般类型的技能变成半自动,一些连招在手游里也被简化,再举个例子,皇子的EQ二连,端游需要玩家先放E再放Q,时不时还会EQ失败,但在手游里,你可以正常的打出EQ二连,也可以只通过E技能对Q技能的绑定,双击E技能即可打出EQ二连的操作,让玩家几乎没有连招失误率可言。

英雄操作变得简单的同时,手游简化符文搭配,教学系统还做的非常完善,玩家选取的每个英雄,都会被系统智能搭配一套当前版本极其适合该英雄的符文,以及游戏里的出装方案,出装方案分为三类:爆发、续航、半肉,玩家只需要稍微动动脑子,根据对局情况选择合适的出装,如果你在出装上一点脑子都不想动,也可以一套方案走到底。

在各项需要玩家动脑和手速的操作简化到极致后,上分就变得容易很多,玩家只需要熟悉适应手游英雄技能的施放,了解怎么补兵对线打团和支援队友,以及时刻注意小地图上队友和敌人的动向,就能轻松冲分,当然你要是连这些都不想去用脑,建议你打匹配、人机和大乱斗,不要打排位坑别人。

既然冲分很简单,那么达到自己想要的段位自然也很简单,端游里你只是个青铜白银仔,手游里你可能是钻石、大师和王者仔,至于能上到什么段位,取决于你对于游戏和英雄理解有多深,毕竟操作都让系统给你简化完了。

哦对了,虽然手游支持玩家打所有位置,但排位的时候,还是会有些极端仔非要玩自己想玩的位置,不顾及队友的感受和阵容的需要,这些极端仔以后会成为大家手游冲分的阻碍,祝愿大家未来遇不到他们。

国服手游测试将于6月21日24点正式关闭,下次测试的开发时间预计是7月到8月,测试规模也将更大,本次测试表现优异的玩家,可以抢先获得下次测试的资格。

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