“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是元气老骑士:游戏宅。
如果有人对大家所钟爱的事物提出了反向观点,甚至一度“恶言相向”,那么此时的玩家朋友们是直接“张嘴就喷”,还是晓之以理动之以情的进行反驳呢?若以个人的处事风格来处理,那么老宅则更趋向于后者。
俗话说得好“没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨”,当一款倍受好评的经典游戏作品与“0星”牵扯到一起的时候,大家是否会好奇这其中究竟发生了什么呢?
如果您是一位资深的手游玩家,那么一定对《元气骑士》这款游戏不会陌生吧?仿佛上世纪90年代FC游戏再现的2D像素画质,外加Q版建模的复古画风,就是在这看似“奇葩”的组合之下,居然收获了无数玩家的好评,成功奠定了经典之名。
但谁会预料的到,就是这样一款连续四周年位列“口碑排行榜”前三的小游戏,居然在近期以另一种颇具争议的方式被众人推到了风口浪尖之上,而问题的起源就来自:《元气骑士》论坛中某些玩家给予的“0星差评”。
01画质画风
老宅作为一位资深的《元气骑士》玩家,不吹不黑自己对这款游戏是存在感情的,否则也不会以此为话题和大家聊了这么多年。所以若以个人对这款手游的理解,《元气骑士》即使称不上完美,但却并非是“0星”所能污蔑的,因此对于这位玩家所提出的某些观点,老宅更是不敢苟同。
就以画质和画风来看吧,《元气骑士》虽然称不上高端,而且在当下以3D高清为主流的时代显得格格不入,但这却并非是它值得诟病的地方,因为要知道主流并非规则,《元气骑士》的这种缺陷也正是它的优势所在。毕竟百花齐放才能争相斗艳,千篇一律只会走向消亡。
02出皮肤出周边
或许开发一款游戏的初衷可能是爱好,但是推广一款游戏的目的可就是为了“赚钱”了,因为没有人会坚持“用爱发电”,所以适当的增加收益也是人之常情的事情。只是这种让玩家理解的规则,在《元气骑士》这款游戏中,却正在渐行渐远。至于原因,那就得从这款游戏的版本更新来说起了。
要知道《元气骑士》之所以吸引玩家的喜欢,并非是带感的操作和爽快的节奏,而是数年如一次的坚持更新,坚持将更多有趣好玩的内容分享给大家。但如果在某段日子里,游戏策划鸽了一次又一次(清明节、复活节、儿童节、端午节……),数月都没有像样的内容登场,而且还一个劲的出“氪金”皮肤和周边,那就难免会让部分玩家产生怨言了。
如果因为过分的自信,去消耗自己累积多年的口碑,那么其结果就只能如当初的《战魂铭人》一般,搬起石头砸自己的脚了。
当然如果大家依旧觉得《元气骑士》是一款十元八元就可以畅玩的游戏,那么这个看法估计也就停留在2019年了。虽然在游戏中氪金的项目依旧占总激活项目的1/3,但随着职业三技能的登场,周年皮肤的上线,整款游戏的氪金项目累积数值已经超过1100元。即使是全员技能解锁,也有数百元之多,这对于那些没有经济能力的玩家而言,可不是一笔小数目,而这也就成为“破解版”屡禁不鲜的另一个原因。
03更新周期大幅度延长
抛开新红武、新关卡不谈,就仅是这半年来能拿得出手的内容,估计也就是这肝一周就能拿到金杯的“小小指挥官模式”了。这对比往年的高产可真是少之又少,难道凉屋大大们也和老宅一样有些才思枯竭“黔驴”技穷了?
如果真是这样,那也就能解释为何自2020年至今,《元气骑士》在百度搜索中的热度,一直不稳定的原因了。
确实,谁能想到曾经十几万人同时畅玩的热门游戏,在最低谷的时候居然仅不到辉煌时期的1/10,这种结果实在是老玩家不想看到的。或许这也是为何部分玩家“因爱生恨”打0星差评、怒斥凉屋吃相难看的原因吧。
但个人却依旧认为这种说法有失公允,因为暑期版本更新,或许能扭转这日渐衰败的人气也说不定呢?那么屏幕前的老玩家们,你们对当前的《元气骑士》版本,又有何不一样的看法呢?
04结语:
好了,以上就是本期的全部内容。若您喜欢这篇文章的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,咱们讨论区见。
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