小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。随着30人生化模式“乱斗玩法”的加入,许多生化玩家也是体验到了各种生化属性加持下的游戏乐趣!那么除了这些现有的各种生化属性BUFF之外,未来的游戏更新中还有可能会出现哪些生化属性呢?
对此,灵狐姐也是想了几个有可能会出现的生化属性BUFF,一起来听听看灵狐姐的想法与猜测吧!
人类佣兵隐身属性
现如今的生化战场上,生化幽灵阵营的迷惑性可太大了!不仅有“伪装者”的“变身”,而且还有“疯狂宝贝”的隐身技能。所以灵狐姐也是在想,为什么只能生化幽灵阵营具有这种迷惑性呢?
如果人类佣兵也可以拥有那种类似于“隐身”的技能属性,会不会给生化模式的游戏对决带来更多的不确定性与趣味性呢?
比如在关键时刻,人类佣兵阵营的玩家也可以通过“隐身”这样的技能进行潜行转点,或者是争夺什么关键的地图支援。当然在使用“隐身”技能的时候,玩家一旦开枪攻击便会破除“隐身”状态。不然要一直等到技能时间持续完毕,才会破除“隐身”状态。
一次切换背包的机会
在现如今的多人生化模式战场上,因为“补给箱”的存在,所以人类佣兵玩家基本上是不需要担心自己的子弹不够用。那么在这一背景下,能不能给人类佣兵阵营的玩家设置一个可以进行一次切换背包的机会呢?
生化幽灵阵营的玩家既然可以在生化模式的战场上随机变换为不同的生化幽灵角色,那人类佣兵更换一次战斗背包也不是很过分吧!?
这样一来,在多人生化战场上的佣兵玩家也可以根据战斗的需要来变换一下自己的主武器。比如守点的时候就用“大炮”和炼狱这种的“重武器”,而在需要转点和游击的时候则切换为斯太尔这样的冲锋枪。
生化幽灵玩家“原地复活”
说了两个关于人类佣兵阵营的属性,我们也要考虑一下生化幽灵阵营的全新属性了。对于生化幽灵来看,最重要的莫过于是“追击”人类佣兵或者是进行“破点”了。
而在这些情形下,生化幽灵玩家最尴尬的一种情况就是眼瞅着即将成功“感染”人类佣兵了,结果在最后一刻倒在人类佣兵的火力网之下了!对此,灵狐姐觉得如果给生化佣兵阵营的玩家增加一个“原地复活”的属性,大家觉得会不会很实用呢?
那么除了灵狐姐猜测的这几种生化属性,大家觉得在未来的生化游戏更新中还有可能会出现哪些生化模式属性BUFF呢?
(掌火水晶)
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