魔兽世界60级是一个近战版本,到了TBC就变成了一个远程版本,不同的机制也让各职业的副本地位发生了翻天覆地的变化,而这其中最心酸的职业当属盗贼和战士(狂暴战)。
盗贼和狂暴战都是60级怀旧服中的DPS标杆,其他职业都算是这两个职业的“工具人”,到了70级怀旧服中这两个职业的地位急速下滑,甚至已经到了装备太差没人组,团本毕业更没人组的地步。
想必很多盗贼玩家在TBC版本中都有过这么一段心路历程:升级阶段AA队进不去,只能和狂暴战抱团取暖打“菜刀队”。好不容易升到了满级打算去刷点装备,结果整个世界频道的组队信息都是在找法师和术士,要DPS的队伍M过去也没有回答,偶尔有人组了,却发现队伍中有两名猎人。
虽然盗贼在副本中的就业率很低,但是至少还能进组,而狂暴战就真的是彻底没人组了,毕竟盗贼在副本中还可以控制,狂暴战在英雄本中几乎就是全程躺着。
胖哥有幸和狂暴战打过一次英雄生态船,该狂暴战的整个副本过程就是暴毙,然后治疗救起来,下一波怪继续暴毙,治疗再救起来,打了一半装备就全红了,最终伤害还没有熊德高。
当组队越来越难的时候,盗贼和狂暴战玩家们便开始奋发图强,学锻造做武器,本以为花费上万金币做了锻造锤之后就可以顺利进组了,结果依然如故。
五人本进不去,盗贼和狂暴战玩家们又把目光锁定在了团本上,比如格鲁尔这个副本,毕竟有25个名额,进组的几率会更高,只要能进组,然后买一些极品装备可能就会改变现状。然而事情真的如此吗?显然并不是。
TBC是一个非常注重职业BUFF的版本,盗贼和狂暴战都是没有职业BUFF的,即便是盗贼有强化破甲,但是非竞速团基本用不到,更何况盗贼们也不爱点这个天赋。在盗贼和狂暴战装备比较一般的时候,的确可以用“消费”的名义进本,但是一旦装备太好就会瞬间失去价值,毕竟一个“不消费”的近战在金团中根本没有任何意义。
不可否认,在WCL数据上有一些表现非常强势的盗贼和狂暴战,但是WCL归WCL,在实际游戏中很少有盗贼和狂暴战能打过猎人和术士,更何况玩家普遍认知摆在那里,近战的小队BUFF也远远没有远程的小队BUFF那么充裕。
说白了,TBC版本就是一个远程版本,对于盗贼职业来说P1阶段最好的玩法是PVP,对于战士来说P1阶段最好的天赋是防战。至于这两个职业什么时候能崛起?从十多年前的经验来看,盗贼至少需要等到黑暗神殿,而狂暴战需要等到太阳之井。
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