哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

作为一款开放世界的游戏,原神的剧情、角色和玩法都是很新颖的,尤其是1.5版本中加入的尘歌壶,玩家能够在游戏中建造属于自己的家。不过尘歌壶的基建虽然是一样的,但是玩家们的家园却大相径庭,本期就来看看别人家的尘歌壶我自己家的尘歌壶的区别吧!

“高玩的尘歌壶”

一般来说,普通玩家都是去模仿高玩的尘歌壶,就拿我来讲,缺乏创造力而且对于建筑一窍不通,就选择去看看自己好友设计的家园,结果模仿来模仿去,我发现自己抄都抄都不好,也就慢慢放弃了,而高玩的家园之所以很难被模仿,原因有亮点。第一,构造比较复杂,而且细节非常多,并不是我们简单看到的东拼西凑,而是经过缜密计算出来的结果。第二,高玩的尘歌壶用了很多的材料,不肝真的很难凑齐,这就是追求极致前的付出。

就拿这位玩家【英伦尘】来说,他经常还原游戏中的各种场景,比如:蒙德古堡。我们知道蒙德古堡结构错综复杂,各种建筑都需要很好地摆放,所以先要准备蒙德公寓、蒙德建筑、蒙德旧屋、蒙德居民以及杂货摊位,接着就是小部件:水果摊位、花鸟喷泉、水池、长凳和路灯以及庭院正门、庭院围墙、墙尾和花坛等设施,准备好了之后就按照蒙德古堡的构造进行X:1的还原,最终成品就出来了。

看到高玩的尘歌壶后,我的嘴角流出了感动的泪水,原来真的可以做到极致还原,而且这位玩家的家园也是引起了很多玩家的热议,其中有一句【蒙德古堡被还原了80%】总结得非常精辟,确实达到了80%的还原,至于剩下20%,应该就是蒙德的NPC和一些蒙德有但是家园中没有的设施,而这位高玩的蒙德建造在了海边,海边的蒙德简直细节拉满,从远镜头来看,简直就和在真正的蒙德一模一样。

再来看看自己设计的尘歌壶,简直就形成了鲜明的对比,高玩的是蒙德古堡,而我自己的却是遗迹废墟,果然阳春白雪和下里巴人并不是说说的,现实中如此,游戏中也是如此,唉,我的嘴角默默地流下了泪水(滑稽)。不过话又说回来,目前的尘歌壶功能还不是很完善,比如尘歌壶内的设施都是游戏中已经有的,那么能不能加入一些游戏中没有的设施呢?因此我做出了如下展望。

期待的功能

对于后续版本的尘歌壶,我希望加入以下功能,第一,尘歌壶可以一键复制别人的家园,当玩家有和好友一样的设施后,可以直接COPY好友的家园,然后选择一键复制,这样就不用亲手去摆设,对于缺乏模仿技巧的玩家来说,这应该算是福音了。第二,尘歌壶内加入游戏中没有的建筑,比如引入一些世界名画或者名胜古迹之类的,这样玩家的家园也会丰富起来,而且再加入一些新的动物,总是猫猫狗狗的,确实有点腻了。

第三,洞天的场景不要局限于3个,毕竟原神中可以用来拍照的地方太多了,庆云顶、寒天之顶、星莹洞穴等等,目前只有三个洞天确实太少了,而且等级任务的奖励也很容易让玩家拿满,这些都是需要改进的地方。以上就是我觉得尘歌壶需要加入的功能,也是我比较期待的,和游戏中的剧情和角色一样,尘歌壶现在成为了玩家日常必去的地方,那么问题来了,大家还有什么看法呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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